Top vijf metaversen die de virtuele wereld waarschijnlijk in 2023 zullen vormen

Zou de mens binnenkort kunnen bestaan ​​in digitale werelden? Dit idee is vaak geopperd in de virtuele gamingwereld en wordt langzaamaan meer dan een mogelijkheid. Je bent misschien het 'metaverse'-concept tegengekomen, waarbij opkomende technologieën zoals Blockchain, Augmented Reality en Virtual Reality worden gecombineerd om digitale werelden te introduceren. In dit nieuwe rijk kunnen internet-inboorlingen leven als avatars en real-world activiteiten repliceren.

Hoewel het een relatief opkomende technische niche is, neemt de metaverse de industrie stormenderhand over. Zowel retailconsumenten als grote bedrijven tonen grote interesse in de voortdurende ontwikkelingen. Wat interessanter is, is de strategische rebranding van technische titanen zoals Meta (voorheen Facebook) om het opwaartse potentieel van de metaverse te benutten. Een recent rapport van Citi geeft aan dat deze markt tegen 30 kan worden gewaardeerd op maar liefst $ 2030 biljoen.

Nu de grote vraag, welke metaverse werelden zullen gedijen in 2023? Hoewel het misschien wat vroeg is voor voorspellingen, gezien de onzekerheid in macrofactoren, zijn er momenteel verschillende projecten die opvallen. Dit komt door hun fundamentele waardepropositie en stijgende populariteit binnen de Web 3.0-gemeenschap. In de volgende sectie zullen we vijf metaverse-georiënteerde projecten belichten die waarschijnlijk een groot spel zullen zijn in het komende jaar. 

Jump.trade is een van de NFT-projecten die gericht zijn op het brengen van echt nut in de Web 3.0-gamingruimte. In de kern bestaat dit virtuele ecosysteem uit een digitale verzamelmarkt en een op NFT gebaseerde game met de naam Meta Cricket League (MCL). Het laatste product is ontworpen als een 'hit-to-earn'-game, gericht op de 2 miljard Indiase cricketfans.

Terwijl MCL zich nog in de bètafase bevindt, waren meer dan 55,000 Player NFT's en Signed Bat NFT's uitverkocht tijdens de officiële lancering. Voor de context stellen deze NFT's MCL-gamers (gebruikers) in staat om virtuele teams van bowlers en batsmen te creëren om te strijden in PvP-wedstrijden. In ruil daarvoor worden winnende spelers beloond met een kitbox die bestaat uit upgrades om hun NFT-statistieken te verhogen.

Interessanter is dat het Jump.trade Web 3.0 gaming-ecosysteem NFT-eigenaren in staat stelt hun door cricket gesteunde digitale verzamelobjecten via de markt te verhandelen. Dit betekent dat men een waardevollere NFT kan kopen om de winkansen te vergroten; als alternatief kunnen MCL-gamers hun NFT met winst verkopen als de waarde na meerdere overwinningen stijgt.

Met 2023 voor de deur, zal Jump.trade evolueren naar een volwaardige Web 3.0 esports-titel met competitieve gameplay en het hosten van online evenementen. Het project zal een stadion NFT-metaverse debuteren, waardoor gebruikers aangepaste toernooien kunnen organiseren en gebruik kunnen maken van de wereldwijde markt voor merkplaatsingen. 

Momenteel, een van de toonaangevende metaverse platforms, De zandbak is een digitale wereld die zich uitstrekt over 15,000 virtuele vierkante kilometer ruimte. Eigenaren van de landpercelen (166,464) kunnen deelnemen aan verschillende blockchain-aangedreven activiteiten, waaronder het creëren van gepersonaliseerde NFT-games, het hosten van virtuele evenementen en het verkennen van andere landen (on-chain-functies) voor verschillende ervaringen en veroveringen.

Hoewel nog steeds in de Alpha-fase, heeft The Sandbox meer dan vier miljoen unieke gebruikers, naast partnerschappen met prominente merken zoals Atari, Adidas en The Walking Dead. Meer in het bijzonder is The Sandbox metaverse een van de Web 3.0 gaming-ecosystemen waar gebruikers actief aan kunnen deelnemen. Enkele van de toegankelijke omgevingen zijn een BAYC-museum, zwevende pianotoetsen en verschillende spelpuzzels (bezoeken, oplossen, vinden, doden).

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het creëren van innovaties op The Sandbox, is het niet nodig om codeerervaring te hebben. Het platform beschikt hiervoor over drie krachtige tools; VoxEdit, The Game Maker en The Marketplace. Ondertussen kunnen ontdekkingsreizigers op The Sandbox native tokens van $ SAND verdienen door verschillende missies te voltooien en uiteindelijk het klassement van het ecosysteem te beklimmen. 

Derby Sterren is een metaverse paardenrace-game die aanvankelijk werd gelanceerd op de Terra-blockchain, maar onlangs is gemigreerd naar Polygon. In tegenstelling tot de meeste cliché-spelen om te verdienen, introduceert het Derby Stars Web 3.0 gaming-ecosysteem een ​​geheel nieuwe ervaring. Spelers kunnen deelnemen aan virtuele races waarbij hun NFT-paarden worden bereden door een gepersonaliseerde digitale avatar.

Maar nog belangrijker is dat het mogelijk is om je virtuele paard te fokken, te trainen en te verhandelen via de Opensea-marktplaats en OnePlanet. Volgens het ontwerp van de game worden Derby Stars-paarden gekenmerkt door meer dan 10 verschillende lichaamsdelen, die elk in één categorie vallen (normaal, zeldzaam en uniek). Daarnaast worden de paarden geboren met aangeboren talent; Runaway runner, Frontrunner, Stalker en Stretch runner.

Terwijl Derby Stars zijn unieke collectie al heeft verkocht via drie pre-sale-evenementen, hebben ze onlangs aangekondigd een Randombox-evenement dat loopt tot 31 oktober. Deze freemint zal 1,000 Randombox NFT's bevatten, bestaande uit 1 unique horse NFT, 199 rare/common horse NFT's en 800 startpakket NFT's. Het is momenteel voor iedereen toegankelijk en zal in twee fasen worden uitgevoerd; een winnaar (witte lijst) munt en een openbare munt.

Met het oog op de toekomst is Derby Stars van plan zijn metaverse-productsuite uit te breiden met landpercelen. Hierdoor kunnen gamers (NFT-eigenaren) virtuele veeboeren worden en meer profiteren van het play-to-earn-model. 

Voorheen Cryptovoxels, de voxel metaverse ecosysteem is gebaseerd op de Ethereum-blockchain. Het is een van de VR-compatibele virtuele werelden en ondersteunt enkele van de populaire headsets; HTC Vive, Oculus Rift en Oculus Quest. Hoewel Voxels veel lijkt op Decentraland en The Sandbox, heeft dit metaverse ecosysteem minder percelen (5,919). Ter vergelijking: The Sandbox heeft 166,464, terwijl Decentraland 90,000 percelen heeft.

Dus, wat kunnen Web 3.0-natives doen op Voxels, en waarom is het een veelbelovend project? In de kern is de virtuele wereld van Voxel eigendom van de gebruiker; dit betekent dat landeigenaren de flexibiliteit hebben om hun digitale eigendommen aan te passen voor waardetoevoeging. In principe kunnen spelers land kopen en erop ontwikkelen; het platform beschikt ook over speciale bewerkingstools, waarmee spelers Cryptovoxel-activa kunnen maken die tot 10% aan royalty's van secundaire verkopen kunnen aantrekken.

Met de overgang van Ethereum naar een PoS nog steeds op schema, heeft de Voxel-metaverse nu een betere kans om te gedijen in 2023. Bovenal kan de beperkte aanvoer van land een game-changer zijn bij het verstoren van de huidige dominantie van Decentraland en The Sandbox. 

Aangeprezen als een pionier in het online gaming-ecosysteem, roblox is een van de eerste traditionele videogamebedrijven die een metaverse lanceerde. Volgens een artikel van Laura Higgins, directeur van Community Safety and Civility bij Roblox, passen de bestaande producten van het bedrijf perfect in de metaverse definitie,

“Roblox was bedoeld als een ruimte waar miljarden mensen beleefd en optimistisch konden samenkomen. Deze mensen zouden creëren, vriendschappen sluiten en ervaringen delen met hun vrienden.”

Dat gezegd hebbende, de Roblox-metaverse wint aan populariteit dankzij een 50 miljoen (plus) actieve gebruikersbasis die al verslaafd was aan het platform. Bovendien hebben opmerkelijke merken zoals Walmart en FIFA onlangs partnered met Roblox om het metaverse potentieel te benutten. De eerste heeft twee virtuele ervaringen gelanceerd, Walmart Land en Walmart's Universe of Play, in een poging om de aanstaande Gen Z-markt te verwerven.

Aan de andere kant wordt verwacht dat de samenwerking van Roblox met FIFA de sociale interacties tijdens het WK 2022 in Qatar zal verbeteren. Deelnemers zullen ook worden blootgesteld aan digitale verzamelbeloningen en andere uitdagingen. Hoewel sommigen misschien beweren dat het een gecentraliseerde metaverse is, is de digitale wereld van Roblox de moeite waard om in de gaten te houden. 

Tot slot

Het jaar 2022 was een behoorlijke achtbaan, met financiële en sociale instabiliteit die enkele van de meest geavanceerde economieën deed schudden. De technologische innovaties zijn echter blijven bloeien, ongeacht de moeilijke marktomstandigheden. Zoals we in dit artikel kunnen zien, zijn de mogelijkheden groter dan de meeste mensen hadden gedacht. We hebben het nu over virtuele werelden (de metaverse). Is dit de toekomst? Alleen de tijd zal het leren, maar de trends tonen aan dat het waarschijnlijk is dat menselijke interacties binnenkort gebaseerd zullen zijn op Web 3.0-ecosystemen.

Bron: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/