'The Witcher 3' Next-Gen Launch-Time, patch-opmerkingen en alles wat nieuw en verbeterd is in het spel

De grote dag is eindelijk aangebroken. The Witcher 3's enorme next-gen update, die de fantasie-RPG uit 2015 naar de moderne console- en pc-generatie brengt, gaat vandaag live op PS5, Xbox Series X|S en pc.

De update gaat op verschillende tijdstippen live, afhankelijk van waar je woont en op welke versie je speelt. Het is gratis voor iedereen die al een exemplaar van de game op dat platform bezit.

The Witcher 3 Next-Gen Update lanceringstijd

De grote update gaat live op dinsdag 13 december om 4:7 uur PT / XNUMX:XNUMX uur ET als je op pc of Xbox Series X|S zit. Als je op PlayStation 5 zit, gaat de update live op middernacht lokale tijd december 14th.

Een grafische vergelijking

De geüpgradede graphics komen niet zo goed uit als ik had gehoopt in de onderstaande video, maar er is een duidelijke verbetering en voor bezitters van de game is het een grote gratis verbetering (in tegenstelling tot Rockstar of Bethesda eindeloos nikkel-en-diming gamers voor kleine verbeteringen aan GTA V en Skyrim!) dus daar ben ik blij mee. Sommige gebieden in deze video laten de grafische upgrade meer zien dan andere. We zullen pas echt beseffen hoeveel verschil het allemaal maakt als we het zelf kunnen spelen.

Wat is er nieuw in de Next-Gen-update?

De next-gen update verbetert de graphics van de game op werkelijk indrukwekkende manieren, maar de update is niet beperkt tot graphics. Het voegt ook nieuwe side-quests en tal van andere opties toe aan het meesterwerk van CD Projekt RED.

Er zijn ook koppelingen met de Netflix-serie - je kunt bijvoorbeeld het uiterlijk van Dandelion aanpassen aan dat van Jaskier uit de show, of het Nilfgaardiaanse pantser eruit laten zien als de versie van de serie (hoewel ik niet zeker weet waarom je dat zou willen ). De In de schaduw van het eeuwige vuur quest, dat zich afspeelt in Velen, is ook geïnspireerd door het tv-programma.

Verbeteringen in de kwaliteit van leven zijn onder meer een Quick Sign Casting-optie, een verbeterd kaartfilter waarmee je dingen zoals de alomtegenwoordige vraagtekens kunt verbergen en een aanpassing aan valschade waardoor het gelukkig minder dodelijk is. Dank de goden.

Veel van de wijzigingen zijn eigenlijk geplukt uit populaire mods, waaronder de Volledige gevechtsbalans 3 mod door Flash_in_the_flesh die gevechten veel bevredigender maakt. Verbeterde 4K-texturen, personagemodellen met hoge resolutie, betere tussenfilmpjes en nog veel meer, inclusief geheime upgrades en wijzigingen die de community zelf zal moeten ontdekken, komen allemaal in de enorme update. Lees de volledige patch-opmerkingen hieronder voor meer informatie.

Volledige patch-opmerkingen

Exclusief voor pc en volgende generatie

  • Raytraced globale verlichting en omgevingsocclusie toegevoegd.
  • Bovendien hebben pc-spelers met compatibele hardware een extra optie om raytraced reflecties en schaduwen in te schakelen.
  • Verschillende mods en mod-geïnspireerde inhoud aan de game toegevoegd om de beelden en algehele gamekwaliteit te verbeteren. We hebben enkele door de community gemaakte favorieten toegevoegd naast onze eigen aanpassingen op gebieden zoals verbeteringen aan de omgeving en tussenfilmpjes, realistische trottoirs en vele decoratie-upgrades.
  • Door de gemeenschap gemaakte en door de gemeenschap geïnspireerde mods zijn onder andere:

• The Witcher 3 HD herwerkt project door HalkHogan

• HD-monsters herwerkt door Denroth

• Meeslepende real-time tussenfilmpjes van teiji25

• Nitpicker's Patch van chuckcash

• Wereldkaartcorrecties door Terg500

  • Opgeschaalde textuur naar 4K voor verschillende personages, waaronder Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin en meer.
  • Alle hoofdpersonages, inclusief Geralt, casten nu zelfschaduw in hoge resolutie, zelfs buiten de tussenfilmpjes. Bovendien zijn het knippen van haar door bepantsering en enkele andere problemen met het afknippen van bepantsering opgelost.
  • Milieuverbeteringen:

• Een nieuw weertype toegevoegd - "Grijze lucht"

• Bijgewerkte luchtstructuren

• Vegetatie- en waterverbeteringen

• Diverse mesh-verbeteringen

• Enkele geselecteerde VFX verbeterd

• Bijgewerkte wereldwijde omgevingsverlichting

  • AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1 toegevoegd
  • Fotomodus toegevoegd, waardoor spelers verbluffende foto's kunnen maken in de wereld van The Witcher 3.
  • De optie toegevoegd om het spel te pauzeren tijdens tussenfilmpjes.
  • Een alternatieve camera-optie toegevoegd die dichter bij het personage van de speler staat en dynamischer reageert op gevechten en bewegingen. Je vindt deze nieuwe instelling in Opties → Gameplay onder Verkennen, Gevechten en Afstand camera te paard.

PC-specifiek

  • "ULTRA+" grafische instellingen toegevoegd op pc, wat de visuele getrouwheid van het spel aanzienlijk verhoogt. De grafische instellingen die beschikbaar zijn op ULTRA+ hebben invloed op:

• Aantal achtergrondkarakters

• Schaduw kwaliteit

• Grasdichtheid

• Textuur kwaliteit

• Zichtbereik bladeren

• Terreinkwaliteit

• Waterkwaliteit

• Detailniveau

  • DLSS 3-ondersteuning toegevoegd. Alleen beschikbaar op compatibele hardware.

Volgende generatie console-specifiek

  • Verbeterde algehele grafische kwaliteit op next-gen consoles. Inclusief verbeterde texturen, verbeterde natuurgetrouwheid, schaduwkwaliteit, grotere trekkingsafstanden en menigtedichtheid.
  • Ray Tracing-modus — biedt ray-traced globale verlichting en omgevingsocclusie met dynamische resolutieschaling gericht op 30 FPS voor PlayStation 5 en Xbox Series X.
  • Prestatiemodus — zorgt voor vloeiendere gameplay gericht op 60 FPS met dynamische resolutieschaling voor PlayStation 5 en Xbox Series X.
  • De Xbox Series S-versie heeft geen ray-tracing-functies. De Quality-modus biedt een hogere resolutie en betere beeldgetrouwheid gericht op 30 FPS, terwijl de Performance-modus gericht is op 60 FPS en voorrang geeft aan vloeiendere gameplay boven visuele kwaliteit.
  • Het gebruik van adaptieve triggers en haptische feedback geïmplementeerd op PS5 DualSense-controllers.
  • Activiteitenkaarten toegevoegd voor PS5.

Online functies

  • Een functie voor cross-progressie tussen platforms toegevoegd. Je laatste saves worden automatisch geüpload naar de cloud, zodat je gemakkelijk verder kunt gaan waar je was gebleven op andere platforms. Cross-progressie biedt de laatste opslag voor elk type opslag. Deze functie wordt beschikbaar nadat u zich aanmeldt bij uw account.
  • Door zich aan te melden voor MY REWARDS in The Witcher 3: Wild Hunt, kunnen spelers het volgende ontvangen:

• Zwaarden van de negenstaartvixen

• Witte Tijger van het Westenpantser

• Dol Blathanna-harnasset

• Voornkaart

Gedetailleerde informatie over het inwisselen van de beloningen is vanaf 14 december om 1:XNUMX CET beschikbaar op thewitcher.com/my-rewards.

Extra content

  • Een nieuwe zijmissie toegevoegd, In de schaduw van het eeuwige vuur, in Velen. Beloningen zijn geïnspireerd op die van Neftlix The Witcher series.
  • Een alternatief uiterlijk toegevoegd voor Dandelion, geïnspireerd op dat van Netflix The Witcher serie. Je kunt het inschakelen in Opties → Gameplay.
  • Een alternatieve Nilfgaardiaanse pantserset toegevoegd, geïnspireerd op die van Netflix The Witcher serie. Je kunt het inschakelen in Opties → Gameplay.
  • Chinese en Koreaanse voice-over toegevoegd. Beschikbaarheid op consoles verschilt per regio.
  • Diverse verbeteringen en wijzigingen aan de Russische voice-over, waaronder oplossingen voor versnelde/vertraagde lijnen in de overgrote meerderheid van de scènes.

Veranderingen in de kwaliteit van leven

  • Een Quick Sign Casting-optie toegevoegd. Hiermee kunnen borden worden verwisseld en gegoten zonder het radiale menu te openen. Je vindt het in Opties → Gameplay.
  • Een nieuw standaard kaartfilter toegevoegd. Het nieuwe filter verbergt enkele pictogrammen zoals "?" en bootpictogrammen om de pictogramrommel op de kaart te verminderen. Deze pictogrammen kunnen weer worden ingeschakeld met de schakelaar voor de kaartmodus "Alles".
  • De minimale hoogte voor valschade aangepast, zodat de speler vallen van grotere hoogte kan overleven.
  • Kruiden kunnen nu direct worden geplunderd met een enkele interactie - zonder het extra buitvenster.
  • Opties toegevoegd die de minimap en missiedoelen dynamisch verbergen wanneer ze niet in gevecht zijn of Witcher-zintuigen gebruiken. Je kunt het vinden in Opties → Video → HUD-configuratie → Minimap verbergen tijdens verkenning en Doelstellingen verbergen tijdens verkenning.
  • De optie toegevoegd om langzaam te lopen bij het spelen met een controller. Je kunt nu langzaam lopen door de linker joystick lichtjes naar voren te duwen.
  • Een alternatieve sprintmodusoptie toegevoegd bij het spelen met een controller. Het wordt geactiveerd door op de linker joystick te tikken. Je kunt het vinden in Opties → Bedieningsinstellingen.
  • Een optie toegevoegd om doelvergrendeling onaangetast te maken door camera-inversie. Je kunt het vinden in Opties → Bedieningsinstellingen.
  • Het radiale menu verbeterd, zodat bommen, bouten en zakitems nu dynamisch kunnen worden gewisseld zonder de inventaris te openen.
  • De optie toegevoegd om de lettergrootte te schalen voor ondertitels, NPC-gebabbel en dialoogkeuzes. Je kunt het vinden in Opties → Video → HUD-configuratie.
  • Diverse andere kleine fixes, tweaks en veranderingen in de kwaliteit van leven toegevoegd, waaronder een paar geheimen die door spelers ontdekt moeten worden.

Gameplay

  • De mod toegevoegd Volledige gevechtsbalans 3 door Flash_in_the_flesh, inclusief balansveranderingen en verschillende fixes voor de gameplay. We hebben deze mod op een samengestelde manier benaderd, waarbij sommige elementen standaard verder zijn aangepast aan wat je in de mod aantreft, terwijl andere elementen zijn weggelaten.
  • Speurtocht: uitrusting van de wolvenschool - Probleem opgelost waarbij de kist bij de Signaaltoren niet kon worden geopend.
  • Van de verre kusten van Ofier - Probleem opgelost waarbij het diagram in de kist bij de schuilplaats van de bandiet kon ontbreken.
  • Hard Times - Probleem opgelost waarbij Geralt niet kon praten of de brief aan de smid kon geven.
  • Snel als de westenwinden - Probleem opgelost waarbij de zoektocht soms mislukte ondanks het winnen van de paardenrace.
  • Echo's van het verleden - Probleem opgelost waarbij de zoektocht na het verslaan van de Foglets kon vastlopen en het niet mogelijk was om met Yennefer te praten.
  • Wijnoorlogen - Probleem opgelost waarbij de zoektocht niet kon worden voltooid als de speler een van de vereiste monsternesten vernietigde tijdens verkenning.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het in bepaalde scenario's niet mogelijk was om de verwoeste herberg verlaten locatie aan de zuidelijke oever van Ard Skellig te ontruimen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Grandmaster Wolven-set geen Mastercrafted-items nodig had.
  • Verschillende kleine oplossingen voor speurtochten en tussenfilmpjes.

Onthoud - dit zijn slechts de hoogtepunten! Er zijn veel veranderingen in deze update, dus bekijk ze zelf in de game!

Zoals altijd zou ik het geweldig vinden als je dat zou doen volg mij hier op deze blog en abonneer op mijn YouTube-kanaal zodat je op de hoogte kunt blijven van al mijn tv-, film- en videogamerecensies en -verslaggeving. Bedankt!

Bron: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- in het spel/