De Quest Pro en alles in Meta's Metaverse

Mark Zuckerberg's Meta Connect ontwikkelaarsconferentie keynote op dinsdag introduceerde de nieuwe $ 1,499 Meta Quest Pro, dat is gericht op first adopters/prosumers en enterprise-gebruikers. Het kreeg geweldige recensies van de pers, met name CNet en Weg naar VR. Pre-orders worden geaccepteerd voor een verzenddatum van 25 oktober.

De Quest Pro is kleiner, dunner en slanker dan de Quest 2, dankzij de pannenkoekoptiek, wat resulteert in een verkleining van 40%. De batterij is verplaatst naar de achterkant van de headset, waardoor de ergonomie is verbeterd. Er zijn ook nieuwe haptische zelfvolgende controllers. Naar buiten gerichte kleurencamera's maken nieuwe mixed reality-ervaringen mogelijk. Het apparaat en de controllers passen mooi bij elkaar in een desktop-oplaadpad. Face-tracking maakt avatars expressiever. Dit is ook het eerste apparaat dat de nieuwe Snapdragon XR2+-processor gebruikt, die is geoptimaliseerd voor VR om 50% meer vermogen te hebben dan Quest 2.

Meta benadrukte dat de Quest Pro voor bedrijven en prosumenten is. Het heeft een stylus om het schrijven in Workrooms te verbeteren. De nieuwe lenzen maken het lezen veel gemakkelijker. De CEO van Meta werd (vrijwel) ontmoet door de CEO van Microsoft, Satya Nadella, om de integratie van Horizon Workrooms met Microsoft Teams aan te kondigen. Het zal ook worden geïntegreerd met Zoom.

Accenture CEO Julie Sweet kwam langs om hun toewijding aan de rol van VR in de toekomst van werk te benadrukken. In de afgelopen twee jaar heeft Accenture 60,000 Quest 2-headsets ingezet om nieuwe medewerkers aan boord te helpen op de virtuele campus, de 'Nth Floor' genaamd, in samenwerking met Microsoft op AltspaceVR, heeft 150,000 mensen verwelkomd.

De keynote van dit jaar was ingetogener dan de dramatische visualisaties van de Metaverse vorig jaar, met als hoogtepunt de naamsverandering van Facebook. Dinsdag neemt de serieuze, super oprechte oprichter en CEO ons mee op een twee uur durende rondleiding door zijn Metaverse. Hij wordt vergezeld door zijn versie van de Disney Imagineers, geleid door zijn sideman CTO Andrew "Boz" Bosworth. Ze draafden elk stukje van de hardware- en softwarepuzzel uit die volgens Meta nodig is om de Metaverse te creëren. Onderwerpen waren onder meer werk en productiviteit, deals met Adobe en Autodesk, avatar-updates, waaronder veelgevraagde benen, fotorealistische avatars, fitness, entertainment, AR, capture-technologieën, game-engines, ontwikkelaars en toekomstige technologieën. Meta zal binnenkort beginnen met het verkopen van avatar-kleding in Horizon. Dit zou de slaperige inkomstenbom van Connect kunnen zijn. Epic Games verdient naar schatting $ 5 miljard dollar per jaar met de verkoop van avatar-skins in Fortnite.

De Meta Quest-app store heeft meer dan $ 1.5 miljard dollar gegenereerd. Een op de drie van de 400 titels heeft meer dan een miljoen dollar verdiend. 33 titels hebben meer dan $ 10 miljoen aan bruto-inkomsten verdiend. The Walking Dead: Saints & Sinners heeft alleen al op Quest $ 50 miljoen aan inkomsten overtroffen, bijna het dubbele van zijn inkomsten op alle andere platforms. In de eerste 24 uur, Resident Evil 4 2 miljoen dollar verdiend. Met spellen die dat soort deeg maken, Meta onthulde met name dat het nog drie van zijn beste game-ontwikkelaars had gekocht.

De haters waren al aan het werk voor Connect. Afgelopen vrijdag (6 oktober) viel The NY Times Dit is het leven in de Metavers. Auteur Kashmir Hill erkende de uitdagingen van Meta, hoewel ze toegaf dat ze het best leuk vond om met mensen te kletsen in Horizon en een comedyclub te bezoeken, hoewel ze trollen en pre-tienerkinderen tegenkwam die daar niet zouden moeten zijn. Op dezelfde dag, het verhaal van Alex Heath Meta's vlaggenschip Metaverse-app is te buggy en werknemers gebruiken het nauwelijks, zegt de verantwoordelijke exec ging in de Verge. Maandag publiceerde de Times dit opmerkelijk negatieve verhaal, Scepticisme, verwarring, frustratie: in Mark Zuckerbergs metaverse strijd. Binnen een uur na Connect vuurde Bloomberg deze pijl af: Een headset van $ 1499 zal niet helpen meta. Wired speculeert al over hoe gezichtsherkenningsgegevens kunnen worden gebruikt om onze privacy te schenden.

There was ander nieuws deze week in XR:

Didimo haalt $ 7.1 miljoen op Series A onder leiding van Armilar Het Portugese bedrijf maakt realistische 3D-avatars van 2D-foto's. Armilar Venture Partners leidde de ronde met investeringen van Bright Pixel Capital, Portugal Ventures en Techstars.

ORamaVR haalt $ 2.4 miljoen op voor VR Medical-trainingstools De Zwitserse start-up, opgericht in 2020, bood medische instellingen een low/no-code platform om met verhoogde snelheid en efficiëntie trainingsmodules te creëren. De ronde werd geleid door de NextGenerationEU- en Horizon Europe-programma's van de Europese Unie, evenals de Geneva Foundation for Technology Innovation (Fongit) en FORTH-ICS.

Microsoft (MSFT) HoloLens-bril van het Amerikaanse leger gaf soldaten misselijkheid en hoofdpijn Volgens een samenvatting van de oefening die is samengesteld door het testbureau van het Pentagon, leden Amerikaanse soldaten die een nieuwe bril gebruikten op basis van de HoloLens aan "missie-beïnvloedende fysieke beperkingen". Acceptatie van de bril door soldaten "blijft laag" en "draagt ​​​​niet bij aan hun vermogen om hun missie te voltooien."

Epson kondigt lancering nieuwe Moverio Augmented Reality slimme bril aan Het bedrijf zegt dat het Moverio BT-45C en BT-45CS AR-headsets zijn ontworpen om samenwerking op afstand, probleemoplossing, onderhoud, inspectie en training te ondersteunen. Het zal volgende week met de headset pronken op de Augmented Enterprise Summit in San Diego.

DappRadar-gegevens zeggen dat Sandbox en Decentraland 'spooksteden' zijn De gegevens suggereren dat Decentraland 38 "dagelijkse actieve gebruikers" heeft en dat de Sandbox er minder dan 1,000 heeft. Elk heeft een waardering van meer dan een miljard dollar. Dapp-radar definieert "actieve gebruikers" echter als degenen die SAND- of MANA-transacties doen en telt niet de mensen die gewoon inloggen en communiceren met andere gebruikers op een Metaverse-platform of die even langskomen voor een evenement. Het kan ook betekenen dat er minder transacties, zoals het kopen of verkopen van een non-fungible token (NFT), plaatsvinden op deze platforms dan het aantal mensen dat het bezoekt.

Aankomende conferenties:

Augmented Enterprise-top, San Diego (17-19 oktober)

Ericsson's Imagine Possible, San José (18 & 19 okt)

TechCrunch verstoren, San Francisco (18 – 20 oktober)

Deze week in XR is ook een podcast die wordt gehost door de auteur van deze column en Ted Schilowitz, Head of Future Technologies bij Paramount Global. Deze week is onze gast Lucas Martell, CEO van Mighty Coconut, ontwikkelaar van de populaire VR-game, Walkabout minigolf, die onlangs nieuwe cursussen heeft gelanceerd op basis van de klassieke film labyrint en 20,000 Leagues Under the Sea. Wij zijn hier te vinden Spotify, iTunes en YouTube.

Wat we lezen

Episch interview met FXG over Pico's enorme VR-concerten in China (Tony Vitillo/Skarred Ghost-blog)

Het draagbare AR- of VR-apparaat van Apple is nu nog dichter bij release (Adario Vreemd/Quartz)

Bron: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/