De Game Awards blijven de Oscars vernietigen met een recordaantal van 103 miljoen kijkers in 2022

The Game Awards zijn de afgelopen jaren stilletjes uitgegroeid tot de meest bekeken prijsuitreiking ter wereld. Hoewel ja, een deel hiervan is een wereldwijde interesse in videogames, en de maker en presentator van het werk, Geoff Keighley, heeft gestoken in het cultiveren van de aanwezigheid, reputatie en het belang van de show, het gaat ook over hoe het moderne technologie heeft omarmd op een andere, meer traditionele manier. awardshows kwamen simpelweg niet overeen.

Vandaag is aangekondigd dat The Game Awards al zijn eerdere kijkersrecords heeft verbroken met in totaal 103 miljoen kijkers op YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live en Instagram Live. Dat is 20% meer dan vorig jaar, inclusief 1.9 miljoen gelijktijdige piekkijkers alleen al op Twitch, ook 20% meer dan in 2021.

De groei van het aantal kijkers van The Game Awards is gedurende het grootste deel van het afgelopen decennium verbazingwekkend geweest, zoals blijkt uit eerdere cijfers:

  • 2022: 103 miljoen
  • 2021: 85 miljoen
  • 2020: 83 miljoen
  • 2019: 45.2 miljoen
  • 2018: 26.2 miljoen
  • 2017: 11.5 miljoen
  • 2016: 3.8 miljoen
  • 2015: 2.3 miljoen
  • 2014: 1.9 miljoen

Het grote 'succes'-verhaal van dit jaar elders in entertainment was dat de Oscars in 16.6 tot 2022 miljoen kijkers trokken, tegen een rampzalige 10.5 miljoen in 2021. Maar dit is natuurlijk exclusief voor netwerk-tv, waardoor het totale bereik van de show drastisch wordt beperkt omdat je kunt het gewoon bijna nergens streamen, en zeker niet op alle verschillende sociale platforms die The Game Awards heeft omarmd. We zien vergelijkbare, zelfs lagere kijkers voor de Emmy's, de Grammy's, enzovoort.

Natuurlijk hebben we geen directe manier om inkomsten te vergelijken. Tv-advertenties voor de Oscars brengen waarschijnlijk nog steeds meer geld op dan Twitch-inserts voor The Game Awards. Hoewel de show van Keighley ook grote merkovereenkomsten sluit met sponsors, en een tweeledig doel dient als lanceerplatform voor trailers van wereldpremières en beelden voor aankomende games. In die zin heeft het de zwaaiende E3-show in de zomer bijna vervangen als het grootste unieke evenement van het jaar voor game-debuten, naast de prijzen zelf die de industrie nu prestigieus genoeg acht om echt iets te betekenen, wat niet het geval was. de achterkant van de behuizing in het SpikeTV VGA-tijdperk.

Maar ja, we hebben een punt bereikt waarop The Game Awards op weg zijn naar tien keer het totale publiek van zoiets als de Oscars. Dat betekent ongetwijfeld een grotere show, meer adverteerders en sponsors in de toekomst. En zoals altijd, meer wereldpremières. Hoe lang zal dit soort groei doorgaan? Ik denk dat we in 2023 terugkomen.

Volg mij op Twitter, YouTube, Facebook en Instagram. Abonneer u op mijn gratis wekelijkse samenvatting van de inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Haal mijn sci-fi-romans op Herokiller-serie en De Earthborn Trilogy.

Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/