De toekomst van fitness kan een Ponzi-schema zijn

  • Move-to-earn is het controversiële concept achter fitness in de metaverse
  • Asics zijn NFT's die toegang verlenen tot een digitale oefenruimte die alleen op uitnodiging toegankelijk is
  • Duizenden dollars aan digitale schoenen klinkt misschien overdreven

Voor 7,400 Binance stablecoins kan een proberende metaverse concurrent een paar Asics-schoenen kopen. Dat is ongeveer $ 7,400 in fiat, waardoor de veelkleurige low-best een paar zeer dure schoenen is, in ieder geval voor de meest toegewijde sneakerhead. 

De Asics zijn NFT's die toegang verlenen tot een begroeting, net gecomputeriseerde oefenruimte, StepN. Mede-weldoener Yawn Rong stelt voor dat klanten beginnen met drie sets. 

Duizenden dollars aan gecomputeriseerde schoenen zouden overdreven kunnen klinken, maar het staat in schril contrast met de NFT Nikes die iemand in april 2021 voor $ 134,000 kocht. Echter, in tegenstelling tot de door Takashi Murakami geplande Nikes, garanderen de Asics de koper de mogelijkheid om het geld terug te brengen - door te trainen.

Gebruikers oefenen IRL uit en genereren in-game valuta 

StepN is een van de vele wellness-gecentreerde metaverse organisaties die uitgebreid worden genoemd move-to-procure. Het is een basisidee: gebruikers oefenen IRL en produceren in-game geld dat kan worden gebruikt om hun in-game symbolen te wijzigen, hun in-game hardware te reviseren en soms dat geld om te zetten in contanten.

De waarde van het in-game geld schommelt, wat betekent dat een moeilijke run vandaag een vergelijkbaar bedrag kan opleveren als een luie wandeling naar de brievenbus morgen. Onder een mengeling van lof en gekreun is de move-to-procure hier. 

Een paar experts, en verrassend genoeg ook een paar fans, noemen het een Ponzi-plot. De individuen die move-to-acquire-universums bouwen, zeggen dat dit het lot van welzijn is. Op de een of andere manier is het een samenhangende volgende fase voor de metaverse, waarin de situatie in alle opzichten alles financiert, inclusief je ochtendwandeling.

Move-to-acquire, het fundamentele idee van de wellness-metaverse, heeft associaties met zowel de uitgebreidere metaverse als de normale vleesruimte. Nintendo's Wii Fit, die in 2008 naar de Verenigde Staten werd verzonden, spoorde klanten aan om te gamerciseren, maar bood geen geldgerelateerde beloning. 

En in 2012 stelde een applicatie met de naam GymPact klanten in staat geldgerelateerde compensaties te verkrijgen voor het behalen van hun wekelijkse doelstellingen voor een bezoek aan het recreatiecentrum, betaald door klanten die de hunne niet hadden gehaald. 

Deze inspanningen konden echter over het algemeen niet precies de kracht van een conventioneel recreatiecentrum evenaren, en ze gingen niet gepaard met de mogelijkheid om volledig vernietigd te worden terwijl ze geld binnenbrachten.

Metaverse organisaties verwachten winst te behalen op die markt, door het verwerven van tokens en door het opnieuw evalueren van het verband tussen gamen en sporten. 

OliveX, een in Hong Kong opgerichte organisatie die zich bezighoudt met verschillende soorten gegamificeerde wellness, presenteerde een lopende applicatie genaamd Dustland Runner, waarin klanten een gedegen verhaallijn volgen over een tragische wereld vol met kapers. Sprinters voltooien missies door te rennen en DOSE-tokens aan te schaffen (een andere manier om “dopamine, oxytocine, serotonine, endorfines” te zeggen) voor hun inspanningen. 

LEES OOK:Gedetailleerde routekaart voor stakingen vrijgegeven door ChainLink

Slechts 23% van de Amerikanen voldoet aan de richtlijnen van de CDC voor vrije tijd

Er is ook een applicatie genaamd 22 Pushups, een ongelooflijk handige push-upteller die herhalingen bijhoudt met behulp van de camera van je telefoon. Klanten maken DOSE-tokens in een paar OliveX-spellen, met uitzondering van die in de VS, waar OliveX de tokens niet geeft waar richtlijnen dit ontkennen. 

Slechts 23% van de Amerikanen voldoet aan de regels van de CDC voor feitelijk werk in de recreatietijd, zo blijkt uit een onderzoek uit 2018. Er is dus een markt om de basisdemonstratie van bewegen te financieren.

Als alles gelijk blijft, kopen klanten voltooiingstickets aan, waarvan de verwachtingen van de organisatie later volledig kunnen worden omgezet naar DOSE-tokens. OliveX stopte ook middelen in Genopets, een overgangs-naar-aankoopspel waarin klanten zorgen voor een geautomatiseerd zielswezen door rond te bewegen en intellectueel stimulerende raadsels voor GENE-tokens op te lossen, zei Marisa Lam, hoofd presentatie en correspondentie bij OliveX.

Iedereen bespreekt de move-to-procure, zei Lam. Maar misschien willen we daar een wending aan geven: het is aan de beurt en aanschaffen. 

Laatste berichten door Andrew Smith (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/16/the-future-of-fitness-might-be-a-ponzi-scheme/