De 5 grootste problemen met 'Avatar: The Way Of Water'

Avatar: De weg van het water is eindelijk hier. Het vervolg op de kaskraker van James Cameron komt ongeveer 13 jaar nadat de originele film in de bioscopen verscheen en begon een enorme 3D-trend die in de tussenliggende jaren met een sisser afsloeg.

Cameron duwt opnieuw de technische envelop naar binnen avatar 2, biedt de scherpste, meest verbazingwekkend heldere 3D die ik ooit heb gezien. Maar hoewel de speciale effecten lichtjaren verder gaan dan al het andere, laat de film zelf - als kunstwerk en verhalenverteller - veel te wensen over.

Hier zijn de 5 grootste problemen waarmee ik had Avatar: De weg van het water.

MEER VAN FORBES'Avatar 2: The Way Of Water' recensie: een grote teleurstelling, Bro

1. Het verhaal

Het verhaal - of het gebrek daaraan - is wat naar beneden trekt avatar 2 het meest. In veel opzichten is het gewoon een herhaling van de plot van de eerste film, alleen deze keer met meer Na'vi nu Jake native is geworden. Natuurlijk speelt de film zich grotendeels af met de water Na'v in plaats van de jungle Na'vi, maar verder is het schokkend vergelijkbaar. Jake en zijn familie gaan naar de waterstammen voor een toevluchtsoord terwijl ze worden opgejaagd door een groep militaire Avatars, geleid door een Avatar-versie van kolonel Quaritch, vastbesloten op wraak.

Uiteindelijk hebben we weer een grote confrontatie tussen de mensen en de Na'vi tot aan dezelfde hoofdantagonist - alleen deze keer langer en blauwer. Hoewel sommige elementen van het verhaal nieuw zijn omdat ze gaan over de kinderen van Sully en Neytiri en de waterstammen, is het meestal een herhaling in een nieuwe setting.

2. Het laatste gevecht

Over die laatste confrontatie gesproken, de grote strijd aan het einde van de film is een puinhoop. Het is veel te lang en repetitief, en hoewel er een aantal coole speciale effecten zijn en het best leuk is om de tulkun-walvis te zien deelnemen aan het gevecht, werd het meestal gewoon gesleept. Sully's kinderen worden twee keer gevangen genomen - nadat ze al eerder in de film waren gevangen! De kinderen laten vangen en redden driemaal in de loop van een enkele film is gewoon slecht schrijven. En wat gebeurde er in hemelsnaam, eh, Pandora, met de water-Navi aan het einde van het gevecht? Hebben ze Jake en zijn familie gewoon op borgtocht vrijgelaten of wat?

3. De looptijd

Het laatste gevecht duurde te lang, maar dat gold ook voor de rest van de film, die de eerste twee bedrijven langzaam kronkelde voordat we ons in de strijd om het laatste bedrijf stortten. Er is gewoon geen reden om deze film 3 uur en 12 minuten te laten duren. De plot rechtvaardigt het zeker niet. De speciale effecten en 3D zouden in 2 uur en 12 minuten net zo mooi zijn geweest. avatar 2 kan gemakkelijk met 45 minuten of meer worden ingekort, waardoor het tempo van de film aanzienlijk wordt opgevoerd. Veel daarvan zou in de laatste actiescènes kunnen zitten. Ik hield echt van de onderwaterwereld, en vooral van Lo'aks relatie met de verstoten walvis (daarover meer in een seconde), dus ik zou daar niets van schrappen, maar er zijn tal van andere delen van de film die kunnen worden aangescherpt. .

4. De framesnelheid

Hoewel het niet te ontkennen valt dat de beelden geweldig waren, was ik veel minder dol op de dubbele framerates die in de film werden gebruikt. De overgang van 24 frames per seconde naar 48 fps is schokkend. 48 fps klinkt goed op papier, maar voor mij creëert het het 'soap-opera-effect' door alles te helder en onnatuurlijk realistisch te laten lijken. Het breekt de onderdompeling en haalt me ​​regelrecht uit de film. De agressieve digitale zoom die in sommige scènes werd gebruikt, was ook behoorlijk onaangenaam.

5. De dialoog

Ik kan er niet over uit hoe slecht veel van de dialogen in deze film waren, maar vooral de dialoog tussen de tieners. Het overmatig gebruik van de woorden 'bro' en 'cuz' was vreselijk en leidde af. De Na'vi-pestkoppen waren ook veel te clichématig. Ten slotte waren de gesprekken tussen de Na'vi en de tulkun-walvissen een beetje belachelijk. Een walvis die een buitenaardse vrouw vraagt ​​naar haar zwangerschap is mij gewoon een brug te ver om mijn ongeloof op te schorten. Er was vast een betere manier om deze gesprekken weer te geven.

Bonus: de uitgestotene

Daarover gesproken, de walvis waarmee No'ak bevriend raakt, wordt door de Na'vi en zijn tulkun-broeders als een verschoppeling beschouwd. Deze . . . voelt allemaal super onhandig in uitvoering. De waterstam behandelt de walvis als een moordenaar omdat er een verhaal is dat hij zijn eigen soort heeft gedood. Maar in een visioen ziet No'ak dat hij eigenlijk gewoon probeerde te vechten tegen de mensen die zijn moeder hebben vermoord. Blijkbaar is dit nog steeds reden genoeg om de arme eenzame walvis te verstoten, wat gewoon lijkt. . . heel vreemd. Ik denk dat hoewel ik dacht dat het hebben van hyperemotionele en intelligente walvissen een cool concept is, het een vergissing was om ze zo menselijk te maken. Een cultuur hebben met verschoppelingen en streng afgedwongen pacifisme waar zelfs een kind kan worden verbannen omdat het terugvecht tegen de moordenaars van zijn moeder. . . doet me denken aan de wrede Harfoots in de ringen van kracht, die beweren dat "niemand alleen loopt" direct nadat ze de zieken en zwakken en ouderen achter zich hebben gelaten.

Ik heb het in ieder geval gemaakt ook een video hierover die je hieronder kunt bekijken. Wat vond je van de film?

Zoals altijd zou ik het geweldig vinden als je dat zou doen volg mij hier op deze blog en abonneer op mijn YouTube-kanaal zodat je op de hoogte kunt blijven van al mijn tv-, film- en videogamerecensies en -verslaggeving. Bedankt!

Bron: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/24/the-5-biggest-problems-with-avatar-the-way-of-water/