Ripple ziet belofte in koolstofkrediet en gaming-NFT's ondanks marktdaling

Terwijl Ripple Chief Technology Officer David Schwartz zegt dat hij nog steeds het meest enthousiast wordt over betalingen, heeft hij ook zijn oog laten vallen op carbon credits en gaming NFT's.

"We zijn erg enthousiast over koolstofkredieten", zei hij in een interview op 29 november in Miami na een toespraak op de Decentrale conferentie. “Ik denk alleen maar omdat de pasvorm echt goed lijkt te zijn. Er is op dit moment een echt probleem in de koolstofkredietruimte van herkomst en om ervoor te zorgen dat dingen niet worden uitgegeven, alsof er geen twee sets koolstofkredieten zijn.

Gaming is ondertussen een ander gebied dat rijp is voor ontwikkeling, zoals Schwartz zei dat niet-fungibele tokens studio's kunnen helpen gebruikers gemakkelijker mee te nemen naar hun nieuwste producten.

"Er zijn echte problemen in de gaming-ruimte die NFT's oplossen", zei hij, erop wijzend dat gamers de neiging hebben zich op hun gemak te voelen in oudere games en aarzelen om ontwikkelaars naar nieuwere producten te volgen. “Je moet helemaal opnieuw beginnen, en er is een gevoel van verlies. Als je NFT's zou kunnen meenemen, zou je dat gevoel van verlies niet hebben en zou je eerder migreren naar de game waar de gamestudio je voor wil hebben."

Makersfonds

Ripple bouwt momenteel niet rechtstreeks consumentenapplicaties, maar zoekt naar partners die het XRP-grootboek kunnen gebruiken vanwege de lage kosten en hoge snelheid. Het heeft ook een Makersfonds van $ 250 miljoen dat Schwartz zei, wordt voorzichtig ingezet na enige aanvankelijke aarzeling.

"Als ik je genoeg geld geef, doe je toch iets dat helemaal nergens op slaat?" hij zei. "Er is geen reden voor jou om op en neer te springen en te kakelen als een kip, en als ik je $ 1,000 geef, zou je het kunnen doen en zou ik kunnen zeggen: 'kijk, kijk, dit is een echt gebruiksvoorbeeld. Dit is een echte oplossing.' En eigenlijk, wat er gebeurt, is dat ik je betaal om iets te doen.

Ripple ging door met zijn eigen fonds in een poging om de ontwikkeling van realistische projecten in zinvolle ecosystemen te bevorderen, zei Schwartz, eraan toevoegend dat Ripple gewoonlijk vereist dat ontwikkelaars eerst extern geld inzamelen en een minimaal levensvatbaar product bouwen voordat de fondsen van de Ripple-creator worden verspreid.

"Er zijn mensen die mensen betalen om domme dingen te doen", zei Schwartz. “En dus als je mensen ertoe wilt brengen projecten te bouwen die succesvol zullen zijn en hen ervan weerhoudt zichzelf op te sluiten in blockchains met hoge kosten en lage doorvoer, of zichzelf op te sluiten in het uitgeven van een token dat nergens op slaat voor hun project, geld moet een rol spelen. Je moet er slim in zijn … Je moet echt oppassen dat je niet de illusie van succes en vooruitgang creëert.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Alle rechten voorbehouden. Dit artikel is uitsluitend bedoeld voor informatieve doeleinden. Het wordt niet aangeboden of bedoeld om te worden gebruikt als juridisch, fiscaal, investerings-, financieel of ander advies.

Bron: https://www.theblock.co/post/193898/ripple-sees-promise-in-carbon-credit-and-gaming-nfts-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss