Qualcomm's XR Dev Platform stimuleert AR/VR-ontwikkeling

  • Qualcomm's Snapdragon Spaces XR Developer Platform is onlangs door het bedrijf beschikbaar gesteld om te downloaden. Extended Reality (XR) is een term die augmented reality (AR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR) (MR) omvat.
  • Sensoren en machinaal leren vergen over het algemeen een aanzienlijke hoeveelheid computerkracht, en fabrikanten van XR-headsets worstelen nog steeds met de vraag hoe ze deze rekencapaciteit in een lichtgewicht headset kunnen inpassen.
  • Qualcomm heeft het Snapdragon Spaces Pathfinder-programma opgezet om de ontwikkeling van Snapdragon Space een impuls te geven. Vroege toegang tot Snapdragon Spaces-technologie, projectfinanciering, hardware-ontwikkelingskits en co-marketing voor projecten maken allemaal deel uit van het initiatief.

Augmented reality (AR), waarbij een computergegenereerd beeld over de echte wereld wordt gelegd, wint snel acceptatie in een verscheidenheid aan industrieën. AR-technologie heeft tot doel mensen in staat te stellen op een meer intuïtieve manier met de omgeving om hen heen om te gaan en deze te analyseren, van augmented chirurgie tot interactieve klaslokalen.

Met zijn Snapdragon Spaces XR-ontwikkelaarsprogramma probeert Qualcomm het veld van AR/VR-hardwarecreatie te openen

Qualcomm's Snapdragon Spaces XR Developer Platform is onlangs door het bedrijf beschikbaar gesteld om te downloaden. Extended Reality (XR) is een term die augmented reality (AR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR) (MR) omvat. In het licht hiervan is nu een hardware-ontwikkelingskit met de Lenovo Think Reality A3 slimme bril en een Motorola edge+ smartphone beschikbaar voor gebruik met Snapdragon Spaces.

De slimme glazen lenzen werken samen met een smartphone om Android-apps in het zicht van de fysieke wereld te projecteren. Zonder desktopmonitor kan de gebruiker op internet zoeken, video's bekijken en Word-documenten typen.

Qualcomm heeft het Snapdragon Spaces Pathfinder-programma opgezet om de ontwikkeling van Snapdragon Space een impuls te geven. Vroege toegang tot Snapdragon Spaces-technologie, projectfinanciering, hardware-ontwikkelingskits en co-marketing voor projecten maken allemaal deel uit van het initiatief. Het gemiddelde projectbudget wordt geschat op tussen de $ 15 en $ 50. Bedrijven en individuen kunnen financiering aanvragen, en al het intellectuele eigendom dat met programmagelden wordt gecreëerd, mag zij behouden.

Snapdragon Spaces Pathfinder biedt XR-financiering en toegang

Dankzij het Qualcomm XR Enterprise-programma kan de Snapdragon Spaces Pathfinder echter naast consumentgerichte apps ook zakelijke apps verwerken. Enterprise-apps zijn apps die zijn ontworpen om aan de behoeften van een bedrijf te voldoen in plaats van aan die van een enkele gebruiker. Fabrikanten kunnen te maken krijgen met specifieke problemen met XR op het hoofd. De visuele en audiokwaliteit moeten bijvoorbeeld uitstekend zijn en de gebruikersinteracties moeten eenvoudig zijn. Qualcomm belooft met zijn Snapdragon-chips heterogene verwerkingsarchitecturen te kunnen gebruiken die zijn ontworpen voor AR-toepassingen.

Sensoren en machinaal leren vergen over het algemeen een aanzienlijke hoeveelheid computerkracht, en fabrikanten van XR-headsets worstelen nog steeds met de vraag hoe ze deze rekencapaciteit in een lichtgewicht headset kunnen inpassen. Het zal fascinerend zijn om te zien hoe dit nieuwe ontwikkelaarsprogramma deze technologie vooruit stuwt en, hopelijk, de huidige hindernissen overwint.

LEES OOK: BlockFi sluit de financieringsronde af met een verminderde waardering

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/