Spelen om games te verdienen kan voor velen een secundaire inkomstenstroom worden

Play to Earn

Wat als ik je zou vertellen dat je acht uur lang videogames moet spelen in plaats van een 9-5 baan te hebben? En wat als ik je vertel dat het meer zal betalen dan een gemiddelde zakelijke baan? Nou, ik denk dat ik gewoon verschillende werknemers van verschillende organisaties heb gestolen. Maar dit is mogelijk door een play-to-earn-economie.

Een gamegemeenschap genaamd Balthazar organiseerde een onderzoek naar P2E-games en banen en de resultaten waren verbluffend. Uit het onderzoek bleek dat één op de drie personen bereid was zijn/haar baan op te geven. Waarom? Je vraagt ​​je misschien af, om te spelen spellen duidelijk. Maar hoe zit het met het geld? Nou, play-to-earn-games compenseren je om deel te nemen aan hun ecosysteem.

Het grootste voorbeeld hiervan blijft Axie Infinity, een crypto-metaverse game. De in-game valuta AXS en SLP (Smooth Love Potion) hebben een waarde IRL. Eén AXS is gelijk aan $ 11.65 op het moment van publicatie, terwijl SLP wordt verhandeld tegen $ 0.003. Je kunt de in-game valuta verdienen om ze in je digitale wereld of in de fysieke wereld te gebruiken.

Dit is niet het einde, de personages die je bestuurt in het spel fungeren als non-fungible tokens (NFT's). Gebruikers kunnen ze verkopen op de Axie Marketplace om de native te genereren cryptocurrencies van het ecosysteem. Dit is slechts een voorbeeld van de P2E-economie, er zijn talloze games die de gebruikers echte inkomsten bieden. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds en meer bieden hun in-game valuta aan om inkomsten te genereren via crypto-uitwisselingen. Play-to-earn-concept is een revolutionair begrip voor de werkloze burgers, vooral in de kansarme landen. Sommige spellen hebben gilden gecreëerd die in-game NFT's uitlenen tegen huur, waarbij ze een bepaald percentage van de inkomsten in rekening brengen, terwijl de rest naar de token-lener gaat.

Door de pandemie realiseerden velen zich dat ze hun baan kunnen verliezen als ze niet in een legendarische organisatie werken. Axie Infinity werd tijdens de covid-pandemie een kostwinner voor Filippino's. Volgens de rapporten verdienden verschillende burgers hun brood met het spel. Ze verdienden wekelijks ongeveer $ 200- $ 400, wat misschien een paar dollar klinkt voor een normale kerel die over een straat in NYC loopt, maar het betekende de wereld voor de Filippino's.

Newzoo, een aggregator van gaminggegevens, wijst in een onderzoek uit dat de game-industrie tegen het einde van dit jaar een industrie van $ 200 miljard zal worden. Verwacht wordt dat mobiele games bijna de helft van de omzet zullen genereren. Hoewel de meeste videogames zoals Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima en meer bieden geen inkomsten om te spelen. Studies tonen aan dat gamers de komende jaren hoger zullen stijgen.

De integratie van traditionele games en P2E-games klinkt voor gamers een perfecte combinatie. Maar interessant genoeg zijn zij de voornaamste die zich verzetten tegen het gebruik van niet-vervangbare tokens of een soortgelijk concept in conventioneel gamen.

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/