De morele code van Metaverse met betrekking tot privacy, eigendom en controle

  • Metaverse biedt gebruikers eindeloze mogelijkheden in de virtuele wereld, samen met enkele bedreigingen in de echte wereld. 
  • Het roept vragen op over privacy, eigendom en controle. 

Metaverse kwam naar voren als de volgende grens van de mensheid. Een virtuele omgeving die de werkelijkheid simuleert en daarbuiten biedt een meeslepende ervaring en een manier om de wereld met nieuwe lenzen te zien. Ondanks alle positieve punten vormt het een moreel probleem met betrekking tot privacy, eigendom en controle. 

Privacykwesties worden tegenwoordig enorm erkend, en de metaverse heeft de controverse geïntensiveerd. Een oprechte vraag rijst: wie heeft toegang tot privégegevens en hoe gebruikt metaverse deze persoonlijke informatie? Hoewel er geen duidelijk antwoord is op de bovenstaande vraag, pleit de metaverse sterk voor gegevensprivacy. 

Bedrijven en entiteiten die in de metaverse actief zijn, kunnen proberen persoonlijke gegevens van hun gebruikers samen te voegen. Wederom de vraag hoe die informatie zal worden gebruikt en wie er toegang toe heeft. Is het het bedrijf, of verkopen ze gegevens aan anderen, zoals Facebook enige tijd geleden werd beschuldigd? 

metaverse geeft gebruikers geen volledige controle over hun gegevens; dit opent de mogelijkheid dat gegevens kunnen worden misbruikt. Web2 gebruikt traditionele methodes om de activiteiten van gebruikers te volgen en te monitoren en overeenkomstige antwoorden te geven. Aangezien dit op Web3 werkt, is er beperkte informatie over wie kan volgen en hoe de activiteiten worden gevolgd, en nog belangrijker, waar de gegevens zijn. 

Metaverse is niet immuun voor cyberaanvallen die ertoe kunnen leiden dat persoonlijke en gevoelige gegevens verloren gaan of worden gestolen. Mensen gebruiken over het algemeen aliassen in de metaverse, zoals in de film Ready Player One; wanneer de slechterik de echte identiteit van de hoofdrolspeler vindt, probeert hij hem in de echte wereld te vermoorden om zijn avatar in de oase te verslaan. 

De brandende vraag is: wie bezit digitale activa en onroerend goed in de virtuele wereld? Kan de eigenaar basisrechten uitoefenen? Deze uitdagingen moeten worden beantwoord samen met rechten op intellectueel eigendom, omdat het de mogelijkheid biedt om een ​​breed scala aan digitale kunst, virtuele kleding, activa, enz. te creëren en te verspreiden. vereist. 

In het geval van virtueel eigendom krijgen eigenaren rechten op hun virtueel eigendom, maar de grens van kopen, verkopen en controleren is een discutabel onderwerp. Of het nu gaat om virtueel of intellectueel eigendom, als iemand probeert te stelen of ongeoorloofde toegang te krijgen, waar kan het slachtoffer dan terecht om te klagen, wie heeft de jurisdictie over de zaak? Dan zijn er contracten en verplichtingen tussen mensen voor zowel de verkoop als de overdracht van goederen; dit is ook een raadselachtige scène. 

Er is een hiërarchie van rechtbanken die recht kunnen doen, maar wie is daar de regerende autoriteit? Wie kan regelgeving implementeren, de naleving ervan garanderen en een onpartijdig oordeel garanderen? Het bestuur en de administratie zijn ook niet duidelijk. 

Dagelijks wordt een grote verscheidenheid aan digitale inhoud gemaakt, geconsumeerd en verspreid over de metaverse. Dit roept zorgen op over de benodigde regelgeving, in hoeverre deze kan worden uitgevoerd en wat wel en niet kan worden getoond. Is er censuur of een vereiste voor een dergelijk systeem? 

Metaverse omvat ook online marktplaatsen en digitale valuta's, waardoor de complexiteit van de economische systemen toeneemt. Zijn deze voorzieningen betrouwbaar en geschikt voor dergelijke complexe systemen? Wat zijn de rollen van de private en publieke sector met betrekking tot regelgeving en administratie? 

Het gebruik van virtuele omgevingen voor politieke expressie en activisme is eenvoudiger en effectiever. Er zal een grens zijn aan de mate waarin deze kunnen worden gebruikt voor politieke regelgeving en controle, hoewel het de integriteit van het eerste amendement belemmert. 

Waakzaam zijn over de gegevens die online en in virtuele omgevingen worden gedeeld, door gebruik te maken van sterkere wachtwoorden of meertraps authenticatiesystemen. Op uw hoede voor schadelijke software en phishing-nadelen, tijdige hercontrole van de beveiligingsinstellingen van het account. Alle voorwaarden, bepalingen en richtlijnen van elke virtuele omgeving kennen. Het belangrijkste is dat u opmerkzaam en alert bent op uw omgeving, of deze nu echt of virtueel is. 

Nancy J.Allen
Laatste berichten door Nancy J. Allen (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/15/metaverses-moral-code-regarding-privacy-ownership-and-control/