Metaverse-doelstelling in 2022: gamification opnemen en token-schema's uitstoten in het plan

  • CyberKongz is een van de eerste collecties die een proces voor het genereren van tokens integreert in zijn NFT's en kweeksysteem.
  • Terwijl NFT-projecten zich voorbereiden om de Metaverse te betreden, lijkt het erop dat ze verschuiven van statische beelden naar mechanismen die nuttig zijn.
  • In het CyberKongz-ecosysteem is het onderliggende principe van play-and-collect dat elk onderdeel in de collectie bedoeld is om een ​​belangrijke rol te spelen in het leveren van bruikbaarheid.

Misschien worden de NFT-collecties volwassener en concentreren ze zich op het realiseren van hun langetermijnroutekaarten. Het is ook mogelijk dat ze op zoek zijn naar strategieën om hun waarde en relevantie in hun specifieke gemeenschap in 2022 te behouden.

 “Speel-en-verzamel”

CyberKongz is een van de eerste, zo niet de eerste, collecties die een proces voor het genereren van tokens opneemt in zijn NFT's en kweeksysteem. Het governance-token, BANANA, werd gelanceerd als een mechanisme waarmee gebruikers BebeKongz kunnen aanpassen en fokken met hun NFT.

- Advertentie -

Om BebeKongz-eigenaren te belonen en te versterken, heeft CyberKongz aangekondigd dat elke Genesis of BebeKong kan worden ingewisseld voor een CyberKongz VX. CyberKongz VX is de volledige, 3D-gepixelde variant van de collectie.

CyberKongz is niet de enige collectie die experimenteert met gamificatie om de NFT's bruikbaar te maken; Cool Cats' volgende collectie Cool Pets kan een in-game token GOUD verdienen. Gebruikers moeten MILK hebben om het GOUD te claimen, dat Cool Cats binnenkort dagelijks zal creëren.

Andere ondernemingen, afgezien van gamificatie, hebben erkend dat een gemeenschapscollectief net zo waardevol is als een nutsvoorziening.

Opvallend is dat Bored Ape Yacht Club in totaal meer dan $1 miljard heeft verzameld en een mobiele play-and-earn-game heeft gelanceerd, terwijl CyberKongz en SmolBrains aanvullende gamificatie-aspecten blijven introduceren en integreren in hun collecties.

Volgens geruchten is er een nieuwe term waar je rekening mee moet houden: ‘play-and-collect’, uitgevonden door CyberKongz. 

In het CyberKongz-ecosysteem is het onderliggende principe van play-and-collect dat elk onderdeel in de collectie bedoeld is om een ​​belangrijke rol te spelen in het leveren van bruikbaarheid. Stukken zijn niet langer alleen visueel mooi; ze zijn ook functioneel.

Op dezelfde manier creëert de SupDucks PFP-collectie van Franky Nines VOLT, het hulpprogramma-token dat verzamelaars gebruiken om ingrediënten te kopen om een ​​wezen te spawnen.

LEES OOK - SOLANA BLOCKCHAIN'S GLANS IS IN TWIJFEL VERANDERD

Sterke gemeenschappen

Sterke gemeenschappen worden soms genoemd als een van de redenen waarom bepaalde collecties populair zijn en als succesvol worden beoordeeld. Sterke gemeenschappen daarentegen zijn op zoek naar methoden om ervoor te zorgen dat ze een bepaald rendement op hun oorspronkelijke kapitaalinvestering verkrijgen, en terecht.

Het kopen van kunstwerken is voor sommige NFT-investeerders meer dan alleen een financiële investering. Leden van de gemeenschap besteden hun tijd en vaardigheden aan projectinspanningen, en ontwikkelingsteams bedenken strategieën om de aandacht van de leden te trekken en vast te houden om de waarde van het project te behouden en te vergroten.

Investeerders zijn doorgaans op zoek naar projecten met sterke gemeenschappen en nut, maar het lijkt er ook op dat technische capaciteiten hoog op de lijst staan. Deze gedachte werd duidelijk nadat de Cool Pets-collectie van Cool Cats aaneengesloten succes had.

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/