De lucratieve wereld van P2E voor iedereen toegankelijk maken

De game-industrie is de afgelopen tien jaar snel gegroeid, met alleen al het afgelopen jaar 3.24 miljard gamers. Er zijn tekenen dat de marktwaarde van de sector in toenemende mate zal blijven stijgen. Het belangrijkste nadeel is dat mensen nu de waarde van hun tijd inzien en vinden dat ze financieel gecompenseerd moeten worden voor hun virtuele ervaringen.

De opkomst van 'play-to-earn'-games heeft gamers in staat gesteld geld te verdienen met hun hobby's en tegelijkertijd de belangrijkste besluitvormers op gamingplatforms te worden in plaats van de ontwikkelaars. Play-to-ear-games winnen aan populariteit en hervormen de game-industrie als geheel. Maar voordat we ons verdiepen in de lucratieve wereld van Play-to-Earn-spellen, moeten we eerst begrijpen hoe het werkt.

De spelen-om-verdien-spellen

Play-to-ear-games hebben de traditionele gamingmarkt zoals wij die kennen ontwricht door gebruikers in staat te stellen geld te verdienen terwijl ze van game-ervaringen genieten. Volgens een studieVan de 3.24 miljard actieve gamers vorig jaar gaf ruim een ​​miljard er de voorkeur aan om hun digitale bezittingen in te ruilen voor een cryptocurrency die overal kan worden gebruikt. Het innovatieve play-to-earn-spelmodel heeft bijgedragen aan het creëren van een lucratieve onderneming, waardoor iedereen geld kan verdienen terwijl hij plezier heeft.

Er is een heel raamwerk ontwikkeld rond professioneel gamen, maar 'play-to-earn' heeft bijgedragen aan het ontstaan ​​van een concept van eigendom en winstdeling. De mogelijkheid voor gamers om digitale activa te verdienen en te bezitten die ze op hun gemak voor geld kunnen verhandelen, is baanbrekend. Er zijn echter nog steeds mogelijkheden voor groei in de blockchain-gamingindustrie, aangezien play-to-ear-games nog geen grote vlucht hebben genomen en volledig aan populariteit winnen.

Momenteel functioneren NFT's als katalysator voor de groei van de GameFi-sector. Het jaar 2022 wordt geprezen als het jaar waarin GameFi zal stijgen; De sector heeft echter sinds het eerste kwartaal geen toename van de adoptie gezien. GameFi-projecten profiteren van de groeiende populariteit van NFT door eerst hun Gaming NFT's te verkopen voordat ze hun games lanceren. De NFT's helpen deze projecten toegankelijker te maken voor geïnteresseerde gebruikers. Battlefly is bijvoorbeeld een PvP/PvE gameFi-project mogelijk gemaakt door $MAGIC. 

Het project begon met het uitbrengen van zeldzame battlefly-NFT's, die snel uitverkocht waren. Battlefly is van plan de volledige game later dit jaar uit te brengen. De NFT-strategie maakte het project toegankelijker voor gebruikers en zorgde voor anticipatie op de lancering van de game. De groeiende populariteit van NFT’s ondersteunt ook de cryptowereld bij het zien van de “Rise of GameFi” dit jaar. 

Hoewel er verschillende Play-to-earn-projecten bestaan ​​die nut hebben, is het belangrijkste probleem dat de meeste ervan niet erg winstgevend en lucratief zijn. Sommige projecten hebben nut en zijn niet lucratief, terwijl andere wel lucratief zijn, maar meestal eendimensionaal zijn en geen nut hebben. De Play-to-earn-sector groeit nog steeds en het is zeldzaam om een ​​gamingproject te zien dat aan alle eisen voldoet: lucratief, toegankelijk en bruikbaar. Nieuwe gamingprojecten maken echter de weg vrij voor een toegankelijke en lucratieve play-to-earn-markt. Bijvoorbeeld, Goden ontketend en aanvalswagen.

Lucratief play-to-earn-project dat nut biedt

Laten we eens kijken Aanval wagen; het lijkt erop dat het aan alle eisen van een goed gestructureerd play-to-earn-model voldoet. Attack Wagon is een ontwikkelingsstudio voor blockchain-gaming, gespecialiseerd in gratis te spelen en earn-to-play-games. Attack Wagon biedt consumenten een meeslepende game-ervaring door gebruik te maken van blockchain-technologie, DeFi en NFT's. 

Scrap Guilds, een sciencefiction-RPG met direct in-game gebruik van Attack Wagon's eigen token $ATK, is onlangs uitgebracht en kan worden gekocht op Gate.io en Quickswap. $ATK is een ERC-20-munt gebaseerd op de Polygon-keten. $ATK kan worden besteed aan in-game items zoals NFT's en PvP-toegangskosten binnen de Attack Wagon-omgeving.

Attack Wagon is opgericht om de lucratieve wereld van spelen om te verdienen toegankelijker te maken, door gratis in-game starteritems aan te bieden om betrokkenheid en het genereren van inkomsten te stimuleren terwijl de gebruiker speelt. De artikelen en percelen (of NFT's) zullen in waarde toenemen bij hogere gebruiksniveaus naarmate ze worden geüpgraded, waardoor de mogelijkheid ontstaat om op termijn nog meer waarde te verkrijgen.

Met het Attack Wagon-platform kunnen gebruikers passief dezelfde cryptocurrency verdienen in meerdere games, waardoor ze aanzienlijk meer geld verdienen. De eerste Attack Wagon-game, Scrap Guilds, heeft een spannende verhaallijn en opwindende functies, waaronder onder meer de multiplayer-modus, speurtochten en PvP. De release staat gepland voor het derde kwartaal van dit jaar.

Een lucratieve en toegankelijke 'Play-to-Earn'-wereld

Het unieke play-to-earn-model heeft een aanzienlijke en duidelijke impact gehad op de gamingwereld, maar er zijn bepaalde veranderingen nodig om het volledige potentieel ervan te verwezenlijken. Het is van cruciaal belang dat een GameFi-project winstgevend en voor iedereen toegankelijk is om de acceptatie door gebruikers te vergroten en meer mensen naar de cryptocurrency-wereld te halen. Innovatieve gamingprojecten zoals Attack Wagon lijken de weg vrij te maken voor een meer toegankelijke en lucratieve 'play-to-earn'-wereld met nut.

Bron: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/