Infinite Reality verwacht $ 128 miljoen op te halen uit de SPAC-fusie

Metaverse heeft misschien nog geen precieze definitie, maar het heeft wel veel bewonderaars. Mark Zuckerberg, de CEO van Meta, heeft een langetermijnvisie op de ultieme digitale toekomst waarin virtuele ruimtes een belangrijke rol zullen spelen. Onlangs heeft een op metaverse gericht bedrijf, Infinite Reality, aangekondigd dat ze naar de beurs gaan via een Special Purpose Acquisition Company (SPAC). De organisatie heeft als doel om $ 128 miljoen op te halen tegen een waardering van $ 1.85 miljard.

Oneindige werkelijkheid wordt openbaar

Het bedrijf zal fuseren met Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST), een investeringsorganisatie. Door de fusie kan Infinite Reality samenwerken met reguliere merken zoals Warner Bros. Discovery Sports. Het bedrijf nam in juli 470 ReKTGlobal over voor $ 2022 miljoen.

De CEO van het bedrijf, John Acunto, verscheen onlangs tijdens de GamesBeat Summit. Hij zei dat ze de financiën zeker zullen houden. Hij voegde eraan toe dat ze "hyper versnellen in het maken van meeslepende ervaringen voor hun klanten". Met betrekking tot de waarderingsverandering zegt hij dat dit verklaart hoe de 'wereldwijde macro-economie' de waarderingsdynamiek heeft veranderd.

In de context van de vraag of de gamingsector een weg naar de metaverse zal banen, zei John dat de deal met esports-bedrijf ReKTGlobal is gericht op het koppelen van de merken aan meeslepende ervaringen. Hij denkt dat de verhuizing een boost zal geven aan het meeslepende ervaringsaanbod van de organisatie en commerciële mogelijkheden om geld te verdienen.

Infinite Reality heeft ReKTGlobal overgenomen om het te gebruiken als lanceerplatform voor hun metaverse platform. Het bedrijf staat bekend om zijn metaverse applicaties, maar hun eigenschappen bevinden zich voornamelijk in de gaming- en esports-ruimte. Ze willen een directe inkomstenstroom op hun netwerk brengen via NFT's en andere digitale verzamelobjecten.

Ze planden ook dat hun gegevens rechtstreeks toegankelijk zijn voor de merken die actief zijn in hun ecosysteem. Dit zou ze uniek maken in tegenstelling tot andere metaverse giganten als Fortnite en Roblox, zegt Ellliot Jobe, CIO van Infinite Reality. Gaming- en metaverse-industrieën zullen in de toekomst mogelijk samen een hechte gemeenschap worden, waar mensen gemakkelijk geld kunnen verdienen met hun tijd en creaties in virtuele ruimtes via verschillende platforms.

Huidige staat van Metaverse

Onlangs werd metaverse Oxford's op een na populairste woord van het jaar in 2022 en verloor het van "Goblin Mode". Het is de afgelopen jaren een opkomende trend geworden en is wereldwijd enorm populair geworden. Volgens een van de prognoses zal de sector tegen 800 een industrie van $ 2028 worden. Verschillende industrieën tonen grote interesse om hun bedrijf in digitale ruimtes te laten bloeien.

Volgens de laatste gegevens heeft Metaverse momenteel 400 miljoen maandelijkse actieve gebruikers op het netwerk. Roblox heeft een leeuwendeel in de figuur met 230 miljoen gebruikers in het ecosysteem. Momenteel wordt de hele industrie dit jaar gewaardeerd op $ 47.48 miljard. De sector genereerde in 2021 het grootste deel van de inkomstenstromen via advertenties en produceerde in dat jaar $ 114.93 miljard.

Vanaf nu domineert Sandbox de arena voor virtueel onroerend goed met een marktaandeel van ongeveer 62%. De sector informatietechnologie (IT) blijft de grootste investeerder in de metaverse, gevolgd door onderwijs, financiën, marketing en gezondheid.

Anurag

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/