Incognitomodus in metaverse uitgelegd

Metaverse vertegenwoordigt een droom die de meesten van ons alleen voor mogelijk hielden in films. Het is een hardnekkige online virtuele wereld die de gebruikers laat ervaren met geschikte VR-hardware in plaats van het gewone toetsenbord en muis.

Bezorgdheid over gegevensprivacy gaat echter vaak gepaard met discussies over metaverse. Zo ontstaan ​​er oplossingen om dergelijke zorgen weg te nemen. In dit stuk zullen we de onlangs aangekondigde incognitomodus in de metaverse uitleggen.

Wat is de incognitomodus?

Het concept om een ​​virtuele ruimte zo te gebruiken dat het je niet zo vaak volgt, is niet revolutionair. U kunt een privé- of incognitomodus in de webbrowser van uw telefoon of pc gebruiken om te voorkomen dat websites u identificeren en uw systeem uw browsegeschiedenis niet opslaat.

Toch heeft de incognitomodus zijn grenzen. Uw internetprovider kan u bijvoorbeeld nog steeds volgen. Als je je verbinding echt wilt beveiligen, is het het beste om naast de incognitomodus ook andere tools te gebruiken. Bijvoorbeeld, een VPN downloaden is een oplossing die gebruikers kiezen om hun activiteiten te beschermen.

Een Virtual Private Network maskeert uw IP-adres om deze identificatie te verbergen. Bovendien versleutelt en leidt het verkeer om, waardoor het veel uitdagender is om uw browsen in de gaten te houden. Internetserviceproviders kunnen bijvoorbeeld geen informatie over online activiteiten lezen. Ze zullen echter zien dat je een VPN gebruikt.

Dus, als het huidige incognito zijn grenzen heeft, wat kunnen we er dan van verwachten in de metaverse?

Hoe verschilt het voor de metaverse?

Wanneer u internet gebruikt via een browser, genereert u slechts een paar MB aan gegevens die de geschiedenis van de bezochte pagina's, uw klikfrequentie (CTR) voor specifieke domeinen en enkele gedragsparameters bevatten. De metaverse kan nog meer presenteren aanzienlijke privacykwesties. Het kan het geluid van uw microfoon opvangen en uw bewegingen analyseren om een ​​nauwkeurig lichaamsprofiel te creëren.

Daarom is het datavolume van het gebruik van de metaverse veel meer dan alleen surfen op internet. Als zodanig heb je creatievere manieren nodig om niet alleen de gebruikersgegevens te verbergen, maar dit ook te doen op een manier die noch de server, noch de andere gebruikers kunnen opmerken. Dat was een enorme uitdaging die Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) en Gonzalo Munilla Garrido (Technische Universiteit van München) wilden overwinnen. En uiteindelijk deden ze dat ook.

Proces van incognito gaan in de metaverse

De vergroting die het trio bedacht, staat bekend als de MetaGuard. Ze baseerden het op het concept van differentiële privacy, waarin een dataset wordt gedeeld met de servers voor statistische analyse. Toch is er geen praktische manier om de gebruiker er opnieuw mee te identificeren. De groep heeft hun bevindingen in een onderzoekspaper ingediend bij de prestigieuze Arxiv-afdeling voor cryptografie en beveiliging, die deel uitmaakt van de Cornell University.

MetaGuard is gebouwd met behulp van een open-source C#-extensie die compatibel is met de Unity-game-engine. Aangezien de meeste VR-werelden tegenwoordig worden gemaakt met Unity, is deze tool toegankelijk voor iedereen die anoniem door de metaverse wil bladeren.

Voor voorlopige tests gebruikte de groep de prototypeversie van MetaGuard in VRChat, een van de meest prominente sociale VR-werelden van vandaag. Volgens hun analyse zou de extensie de toonhoogte van de gebruiker met 85 Hz kunnen verlagen en met 255 Hz kunnen verhogen. De gebruikers hadden ook een verschuiving van hun geolocatie met 500 kilometer (310 mijl).

Kan MetaGuard op grote schaal worden gebruikt?

Tot nu toe is MetaGuard alleen gebruikt in een gecontroleerde omgeving en heeft het enkele prestatieproblemen die moeten worden opgelost. Het duurt nog even voordat het op grote schaal operationeel wordt. Het team heeft zijn bezorgdheid geuit over hoe het een extreme belasting kan leggen op middelgrote en lagere machines.

De krant legt uit dat MetaGuard een veilige advertentietool zou moeten zijn waarmee bedrijven niet meer gegevens over hun doelgroep kunnen verzamelen dan nodig is. Omdat de serviceprovider nog steeds de activiteit en databandbreedte kan volgen, lijkt de extensie meer op een incognitomodus dan op een VPN.

Conclusie

De ontwikkeling van virtuele ruimtes is in volle gang, met verschillende games en sociale platforms die al de grenzen van VR-technologie verleggen. Als zodanig zijn adverteerders van grote bedrijven en sinistere hackersgroepen al bezig met het verzamelen van gebruikersgegevens voor hun eigen doeleinden. In een dergelijk scenario kan elke gebruiker alleen maar profiteren van een paar tools om gegevensprivacy uit te oefenen. Er is echter meer inspanning nodig om de software naar meer open en ongecontroleerde virtuele omgevingen te verplaatsen.

Disclaimer: Alle informatie in dit persbericht of gesponsorde bericht vormt geen beleggingsadvies. Thecoinrepublic.com onderschrijft geen informatie over een bedrijf of persoon op deze pagina en zal dit ook niet goedkeuren. Lezers worden aangemoedigd om hun eigen onderzoek te doen en acties te ondernemen op basis van hun eigen bevindingen en niet op basis van inhoud die in dit persbericht of gesponsorde bericht is geschreven. Thecoinrepublic.com is en zal niet verantwoordelijk zijn voor enige schade of verlies die direct of indirect wordt veroorzaakt door het gebruik van inhoud, producten of diensten die in dit persbericht of gesponsorde bericht worden genoemd.

Laatste berichten van gastauteur (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/