Hoe GameFi traditioneel gamen kan transformeren?

GameFi

  • Animoca Brands CEO deelde zijn gedachten tijdens de Future Blockchain Summit.
  • Ze richten zich vooral op de game-industrie.
  • Het bedrijf haalde $ 78 miljoen op voor hun open metaverse.

Gamingsector beloont gamers niet

Met de metaverse sector in ontwikkeling door toonaangevende technologiebedrijven over de hele wereld, wordt de game-industrie met de dag sterker. De toegenomen verkoop van VR/AR-apparaten heeft een belangrijke bijdrage geleverd aan de omzet. Maar het ontbrekende element van het genereren van inkomsten in traditioneel gamen, in tegenstelling tot crypto-gaming, blijft een van de belangrijkste discussieonderwerpen.

Onlangs verscheen de CEO van Animoca Brands, Yat Siu, in een interview met de CEO van TDefi tijdens Future Blockchain Summit. Hij zegt dat "een leeuwendeel van de gaming-inkomsten wordt gedoneerd door de promotors en adverteerders zoals Apple en FB in plaats van door gamers of zelfs gaming-organisaties." Hij wees erop dat spel fi zal het leidende element worden om gebruikers in de metaverse aan te trekken.

Hij zei dat "Metaverse geen enkele ruimte zal zijn, maar een combinatie van meerdere onderling verbonden digitale werelden, waardoor uiteindelijk een multiversum ontstaat." spel fi zal een grote rol spelen bij de opbouw van virtuele economieën en digitaal eigendom. Hij voegde er ook aan toe dat hun activiteiten momenteel gericht zijn op de ontwikkeling van digitale ruimtes. De organisatie heeft in juli 78 $ 2022 miljoen opgehaald voor een open metaverse-concept.

Hij legde verder uit dat, net als de waarde van Ethereum, blockchain niet alleen kan worden bepaald op basis van de gaskosten, maar op basis van het nut als geheel. Evenzo kunnen we de waarde van metaverse niet meten via een of twee elementen. Het moet als geheel worden berekend.

Volgens een rapport genereerde de gamingsector in 198.4 $ 2021 miljard. Verwacht wordt dat dit aantal tegen het einde van 2022 zal groeien. Apple en Meta blijven de leidende organisaties met betrekking tot het genereren van inkomsten. Apple brengt 30% kosten in rekening voor alle applicaties die beschikbaar zijn op het platform. Toch slaagde het erin een groot deel van de inkomsten te genereren door middel van game-inkomsten.

Epic Games heeft in mei 2021 een rechtszaak aangespannen tegen Apple. Het beweerde dat de techgigant monopolistische praktijken in de markt speelt. Apple heeft Fortnite verwijderd uit de App Store na Epic Spellen besloten om hun klanten naar alternatieve betalingswijzen te verwijzen. Het vonnis besliste echter dat de iPhone-maker dergelijke praktijken niet in de markt mag uitoefenen.

In 2019 genereerde Apple $ 2 miljard meer inkomsten dan Microsoft, Nintendo, Sony en Activision samen. Op 18 januari 2022 nam het bedrijf Activision over in een deal van $ 69 miljard. Nvidia heeft Omniverse ontwikkeld, een metaverse platform om metaverse apps te ontwikkelen. 

Dit zijn slechts enkele voorbeelden van hoe tech-titanen de metaverse over de hele wereld ontwikkelen. Met de integratie van GameFi in digitale werelden, zal het zeker een industrie worden die geen enkele gebruiker wil missen.

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/