Google doodt Stadia en betaalt elke ooit gemaakte aankoop terug

Google Stadia, Google's lankmoedige poging tot een cloud gaming-streamingservice, is eindelijk dood. Na veel aanvankelijke hype, een heleboel terugschroeven en beloften dat het beter zou worden, komt Stadia eindelijk tot rust op het Google-kerkhof van uitgestorven producten en services, zoals velen hadden voorspeld.

Het gekke aan een dienst als Google Stadia die wordt afgesloten, is dat het niet zo is dat een gamingbedrijf gewoon stopt met het maken van bepaalde consolehardware. Wanneer Stadia niet meer bestaat, evenmin de gamebibliotheken van zijn spelers die honderden of zelfs duizenden dollars aan titels hebben gekocht voor gebruik op de service. Een van de belangrijkste klachten over ons Stadia was altijd dit "elke game apart verkocht" -model. Uiteindelijk kreeg het wel steeds meer gratis games, maar niet genoeg, en dit probleem bleef bestaan.

Google begrijpt echter dat het vernietigen van de service en de cloudgamingbibliotheken van iedereen ... slecht is, dus bieden ze restituties aan voor:

  • Alle Stadia-hardwareaankopen
  • Alle game-aankopen
  • Alle add-on-aankopen die zijn gedaan via de Stadia Store

Ik geloof niet dat dit de werkelijke abonnementskosten voor de service omvat toen deze actief was. Ik probeer ook te achterhalen of je bijvoorbeeld premium valuta hebt gekocht in Destiny 2 via Stadia en het hebt uitgegeven aan platformonafhankelijke items, of dat geld zou worden terugbetaald.

Stadia had te kampen met twee grote problemen, een algehele matte gamebibliotheek en het feit dat de industrie nog steeds niet klaar is voor een cloud-only gaming-service. Rivalen zoals Xbox Game Pass of PS Plus hebben misschien een cloud-element, maar ze zijn nog steeds fundamenteel ergens waar je games kunt downloaden en spelen op echte hardware voor een stabielere ervaring.

Hoewel Stadia een groot aantal derde partijen lokte om hun games uiteindelijk op de service te lanceren, bleven updates en patches vaak weken of maanden achter op die games, omdat de Stadia-spelersbasis zo klein was dat het gewoon geen prioriteit had. Stadia leed ook omdat de ambities van Google's first party game niet uitkwamen, waarbij de techgigant die projecten doodde en als zodanig bijna niets te bieden had dat Sony, Microsoft, Nintendo of pc niet al hadden. Het gemak van spelen onderweg of op ongebruikelijke locaties had zijn nut, maar ze waren beperkt, en de service kwam nooit van de grond, ondanks het cultiveren van een zeer kleine, zeer intense gemeenschap van die-hard fans.

Cloudgaming gaat nergens heen, maar Google, een van de grootste bedrijven ter wereld, heeft zijn gaming-ambities nog nooit zo troebel laten lijken, aangezien rivalen zoals Microsoft al jaren grote spelers in de ruimte zijn en Amazon nog steeds investeert in zijn eigen games en game-aangrenzende eigenschappen zoals Twitch.

Het einde van Stadia is het einde van een tijdperk. Ik bedoel, niet een erg goed tijdperk. Maar toch een tijdperk.

Volg mij op Twitter, YouTube, Facebook en Instagram. Abonneer u op mijn gratis wekelijkse samenvatting van de inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Haal mijn sci-fi-romans op Herokiller-serie en De Earthborn Trilogy.

Bron: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/