Alles wat u moet weten over 'Bonders' De nieuwe IP van de makers van 'The Dragon Prince'

Tijdens de San Diego Comic-Con van dit jaar had ik het grote geluk om een ​​panel te modereren over de toekomst van Wonderstorm, de studio achter de populaire Netflix-geanimeerde fantasieshow De draken Prins (mijn recensie van de show hier).

Ik sloot me aan bij Wonderstorm-oprichters Aaron Ehasz (hoofdschrijver op Avatar: The Last Airbender) en Justin Richmond (voorheen van Riot Games) op het podium om over het nieuwe project te praten voor een live publiek van fans die graag meer willen weten over het volgende project van de studio: Bonden.

Uitvoerend producent Villads Spansberg, acteur en producent Zach Anner en Niantic Creative Director, Terry Redfield, vormden de rest van het panel. Samen met de bespreking van de nieuwe show en game, toonde Wonderstorm een ​​korte animatiefilm van Bonders in actie. Dit was een demo in plaats van een echte aflevering, maar het gaf het publiek de kans om te zien waar deze nieuwe hightech wereld over gaat.

Like De Drakenprins, Wonderstorm nadert Bonders als zowel een tv-programma als een spel (of mogelijk meerdere spellen). De draken Prins is eigenlijk een tv-show, een videogame, een tabletop-RPG, een bordspel en een reeks graphic novels, dus als ik verwijs naar Bonders als een "project" of een "IP" is het omdat ik er niet precies naar kan verwijzen als het een of ander.

Maar wat is dat wel Bonders en hoe verschilt het van de eerdere inspanningen van Wonderstorm? Laten we kijken. Het is best cool.

Wat is Bonders?

Terwijl De draken Prins speelt zich af in een fantasiewereld van draken, elven en machtige tovenaars, Bonders speelt zich af in een sci-fi universum van ruimteschepen en hightech gadgets. Toch dwaalt Wonderstorm niet al te ver af van zijn fantastische roots.

De opening van de presentatie op Comic-Con begon met een citaat van de sciencefictionauteur Arthur C. Clarke:

“Elke voldoende geavanceerde technologie is niet te onderscheiden van magie.”

De wereld van de Bonders speelt zich tientallen jaren in de toekomst af, maar de technologie zelf voelt veel fantastischer aan dan alles wat we waarschijnlijk binnenkort zullen zien. Het idee is vrij eenvoudig. Het verhaal concentreert zich op een groep cadetten die naar een opleidingsschool gaan voor bijzonder begaafde piloten - denk aan Zweinstein, maar met veel luxe hightech-dingen in plaats van toverdrankjes.

Sommige van deze cadetten zijn gekoppeld aan Bonders - in feite transformatoren die zich 'binden' aan een mens, vergelijkbaar met een demon oppompen van The Golden Compass of patronus oppompen van Harry Potter. Maar in tegenstelling tot deze mystieke wezens, zijn Bonders technologie. Ze kunnen in een pilotenvliegtuig vliegen en transformeren in een gigantische versie van welke beestvorm ze ook aannemen (zie de twee afbeeldingen hierboven).

De school wordt gerund door 's werelds eerste biljoenair, een vrouw genaamd Professor Ximena Sanchez, de uitvinder van zowel de Bonders als andere hightech creaties (onder andere van de robothuisdiersoort).

De korte film die we op Comic-Con bekeken, draaide om twee broers, Edison en Tyler. Edison (gespeeld door Zach Anner) heeft hersenverlamming, maar droomt er net als zijn broer van om zijn eigen schip te besturen. Ze hebben een aangepaste trainingscockpit opgezet in hun appartement en hij heeft leren vliegen in simulaties. Tyler, die al naar de academie gaat, verrast zijn broer op een dag door hem te vertellen dat hij hem een ​​toelatingsexamen heeft gegeven.

Het grootste deel van de short wordt besteed aan dat examen, dat bestaat uit een echte vlucht in een echt schip dat is aangepast aan (bijna) exact dezelfde specificaties als die van Edison. Vanwege zijn fysieke beperkingen heeft hij veel aanpassingen nodig. Edison gebruikt een rolstoel, zijn handen krampen gemakkelijker en hij heeft moeite met veel basistaken die u of ik als vanzelfsprekend beschouwen, zoals het aantrekken van een broek in de ochtend. Sommige high-tech gadgets en uitvindingen hebben dit bestaan ​​een beetje gemakkelijker gemaakt, maar het is nog steeds een strijd.

Toegankelijkheid en authenticiteit

Dit is waar Zach Anner een belangrijke rol speelde, niet alleen bij het adviseren over het project (wat Wonderstorm in eerste instantie van hem had gevraagd), maar ook bij het inspreken van Edison en het helpen van het schrijfteam over elk klein detail. Het creëren van een authentiek verhaal rond Edison's echte, doorleefde ervaring was ongelooflijk belangrijk voor het team van Wonderstorm en dat is te zien.

“Zach schreef een briljant grappig boek, “Als je bij je geboorte niet slaagt', en werkte ook aan de briljant grappige show 'Speechless', dus het leek een goede gok dat hij briljant grappig zou zijn,' vertelt Ehasz me. “Aanvankelijk brachten we hem aan als een soort creatief adviseur om ons een authentiek perspectief te geven op Edison en zijn hersenverlamming, maar Zach bleek al snel een niet te stoppen creatieve kracht. Zach hielp ons het schrijven verder te brengen, het geweldige einde van de film te pitchen - en hielp ons daarbij om Edisons karakter op prachtige manieren te ontwikkelen en vorm te geven. Hij hielp ons ook na te denken over de betekenis van toegankelijkheid in een wereld met geavanceerde technologie, en hoe empathie en het vragen van individuen wat hun echte behoeften zijn, altijd belangrijk zal zijn, hoe luxe de technologie ook wordt. Bonders zouden niet hetzelfde zijn zonder Zach.”

Toen ik bij het panel vroeg hoe Zach bij het project betrokken raakte, grapte hij dat "Aaron me vroeg om hem een ​​video te sturen waarin ik mijn broek aantrek" tot veel gelach van de menigte. Anner stal absoluut de show op de Bonders paneel.

De short gaf ons slechts een klein kijkje in de magische hightech wereld van Bonders en een korte maar emotionele reeks met deze twee broers - een die bijna eindigde in een tragedie toen de vleugel van Edisons schip werd geraakt door puin en hij neerstortte, waarbij hij in een ziekenhuisbed belandde met alleen maar schrammen.

Maar er is veel meer in het plan van Wonderstorm, waaronder een grote en diverse cast van personages, lagen van mysterie en avontuur, en nog veel meer waar ik nog geen kennis van heb genomen.

Aaron Ehasz zegt dat de oorsprong van Bonders zijn gebaseerd op zowel actie- als sci-fi-films en op de wens om een ​​verhaal te creëren over personages wiens verschillen en onvolkomenheden hen sterker maken.

"Wat de coole actiekant betreft, had ik veel nagedacht over Top Gun en Robotech, waar ik van hield toen ik opgroeide", vertelt hij me. "Wat de thematische kant betreft, was mijn zoon net gediagnosticeerd met autisme - en ik kon zien dat hij zich onzeker voelde in vergelijking met andere kinderen, omdat hij zich "imperfect" en anders voelde... beoordeeld, en onze verschillen zijn zo belangrijk voor onze kracht en speciaalheid als mensen. En van daaruit begonnen Justin en ik een sciencefictionwereld te bouwen waar het die creativiteit en het verschil is dat ons in staat stelt om onbeperkt potentieel te ontsluiten.”

Werken met partners

Epic Games was een belangrijke partner bij het maken van de korte film, die volledig in Unreal Engine 4 is gemaakt. ontwikkelingspijplijnen.

"Wonderstorm is al een Unreal-studio," vertelt Justin Richmond, "en door een meer lineaire pijplijn toe te voegen voor" Bonders, het opent allerlei deuren voor ons. Door het maken van Bonders kortom in Unreal, het maakt het nog gemakkelijker om naar onze AAA-gamingpijplijn te gaan. Wij zijn van mening dat de toekomst van entertainment een nog hechtere verbintenis is tussen gaming en lineaire media, en dit is voor ons de eerste stap in dat proces. Unreal laat ons de creatieve stelling van ons bedrijf pushen door de technologische naden tussen storytelling en game-ontwikkeling te verwijderen.”

Wonderstorm werkt ook samen met Terry Redfield, een ervaren veteraan bij Niantic met veel ervaring in het ontwikkelen van Alternative Reality (AR)-games. Niantic is natuurlijk de studio erachter Harry Potter: Wizards Unite en Pokémon GO, en Redfield ziet een hoop potentieel in de Bonders IP voor een mobiele AR-ervaring.

"Terry is een ervaren creatief directeur die ons zo vriendelijk was haar perspectief en advies te geven over het bouwen van een mobiele game", zegt Ehasz, "maar op de meest heerlijke manier liet ze zich meeslepen en ging gewoon door en schetste en ontwierp een geweldige game! Ik kan niet te specifiek worden, maar het is een locatiegebonden AR-game die is gericht op de relatie die de speler opbouwt en verdiept met zijn eigen persoonlijke Bonders.”

Redfield grapte zelfs tegen het panel dat ze op het idee kwam, eigenlijk op de avond waar ze voor het eerst over hoorde bonders, schets het uit in een vlaag van creatieve inspiratie.

Wat is er nog meer in petto voor Bonders?

Net als elke releasedatum of zelfs een huis voor de Bonders show blijft een mysterie (er is geen garantie dat het op Netflix zal belanden zoals .) De draken Prins) andere gerelateerde projecten liggen te ver in de toekomst om te beschrijven.

"We zijn altijd op zoek naar mogelijkheden buiten onze kernexpertise (het maken van geweldige games en tv-shows) voor elk van de projecten waaraan we werken", zegt Richmond. “Maar we gaan het nooit forceren. Bonders lijkt goed te passen bij andere uitingen van IP, maar we zijn altijd eerst gefocust op de kernervaring.”

En wat te denken van De drakenprins? Zullen Bonders enige invloed hebben op de ontwikkeling van die Netflix-show? Het korte antwoord is "Nee". De draken Prins staat gepland om in november zijn vierde seizoen uit te brengen, het begin van een reeks van vier seizoenen genaamd "The Mystery Of Aaravos" en alle vier de seizoenen zijn al vernieuwd door Netflix, wat betekent dat fans zich nooit zorgen hoeven te maken over annulering of een gebrek aan resolutie .

Ik heb de eerste aflevering gezien en zal binnenkort een sneak-peak review publiceren. Ondertussen lees je meer over de volgende fase van De draken Prins hier. Wonderstorm werkt momenteel gelijktijdig aan seizoen 5-7 en elk seizoen bevindt zich in een andere productiefase. De studio werkt ook aan het nog steeds mysterieuze Draken Prins videogame, en brengt regelmatig bordspellen, RPG's en graphic novels voor de IP uit.

If Bonders uiteindelijk net zo geweldig wordt als Wonderstorm's eerste uitstapje naar het vertellen van verhalen, ik denk dat we allemaal in voor een traktatie.

Bent u een fan van De draken Prins? Als je me vragen wilt stellen over: Bonders of de volgende fase van TDP op Netflix, hit me up op Twitter or Facebook en ik ben meer dan blij om te chatten!

MEER VAN FORBES'The Dragon Prince' Seizoen 3 Review: een van de beste fantasy-shows op tv

Bedankt voor het lezen!

Bron: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- ziet er geweldig uit/