Ethische problemen bij het gebruik van NFT's in de gamewereld 

  • NFT's die in de gamingwereld worden gebruikt, kunnen voor velen ethische problemen opleveren 
  • IGDA zorgt voor een sociaal-politieke explosie die staat te gebeuren als er om wordt gevraagd 
  • De introductie van NFT's en play-to-earn-spellen hebben het netwerk veranderd

De International Game Developers Association (IGDA), een bijeenkomst gecoördineerd door verschillende game-ontwerpers en software-ingenieurs van organisaties over de hele wereld, heeft de neiging gehad om NFT's (niet-fungibele tokens) in de gaming-industrie te gebruiken. 

Het hoofd van de bijeenkomst heeft aangegeven dat de presentatie van deze componenten in gamingprojecten morele kwesties met zich meebrengt, en dat dit bovendien een sociaal-politieke explosie zou kunnen aanpakken die al in de maak is.

Waarschijnlijk de grootste bijeenkomst waarbij game-ingenieurs en -ontwikkelaars betrokken zijn, heeft zijn mening gegeven over het onthouden van NFT's voor games, zoals bepaalde organisaties de laatste tijd zijn begonnen. De International Game Developers Association (IGDA) denkt dat deze componenten een aantal problemen in de gaming-beweging kunnen veroorzaken.

NFT's zijn hier 

Zoals aangegeven door het intervalhoofd van de IGDA, Jakin Vela, is de vereniging van plan meer tijd te nemen om problemen aan het licht te brengen van de problemen die NFT-gaming met zich mee zou kunnen brengen. Vela vertelde Ars Technica:

[IGDA is] gedurende de tijd die we hebben besteed aan het bijwerken van ons standpunt om iets meer gefundeerd te zijn op grond van het feit dat er veel morele kwesties zijn die met NFT's gepaard gaan.

Nog een van de zorgen van de vereniging is de frauduleuze bedrijfsmodelcomponent die een deel van deze spellen aan hun leden presenteert, omdat in sommige ervan een zich voortdurend ontwikkelende gebruikersbasis nodig heeft om hun zelfvoorzienende economieën boven water te houden, vergelijkbaar met een play-to-acquire-spellen (P2E).

Volgens Vela worden gamers eveneens beïnvloed door het ongereguleerde karakter van het NFT-klimaat, waar gamers hun hele zakelijke activiteiten in onzekere biologische systemen kunnen plaatsen, buiten enige autoriteitsgarantie. Dit zou, met verschillende perspectieven, een sociaal-politieke ontploffing kunnen veroorzaken.

Hoewel bepaalde organisaties de kennismaking met NFT's en het spelen met games hebben aangemerkt als een belangrijke factor voor het uiteindelijke lot van gaming, is er een heftige reactie geweest van groepen binnen de gamingwereld die zich al geruime tijd tegen deze recente rage hebben verzet. 

Toekomst van gamen

De IGDA is belangrijk geweest voor dit verzet vanuit het bedrijfsleven en vormde in juli 2021 een bron van inspiratie. De vereniging verklaarde toen:

NFT's mogen nooit worden gebruikt als er een eenvoudige en onmiskenbaar minder exorbitante datasettabel kan worden bedacht om vergelijkbare gegevens en voordelen te bieden.

In een vergelijkbare verklaring suggereert de vereniging op verificatie van de inzet (PoS) gebaseerde netwerken in plaats van proof-of-work (PoW) blockchains vanwege hun energievaardigheid. In ieder geval zijn andere insiders uit de industrie er zeker van dat gamers deze gedachten van de hand wijzen vanwege hun gebrek aan informatie over de voordelen die de innovatie hen zou kunnen opleveren. 

Lees ook: Zijn er kansen om nu een in de VS gevestigde Bitcoin ETF te hebben?

Axie Infinity heeft een in-game economie die plotselinge pieken veroorzaakt in de vraag naar NFT's die verschijnen als geavanceerde huisdieren, bekend als Axies, die er rondom uitzien als briljante viervoetige massabeesten. Net als bij het beroemde spel Pokémon kunnen spelers hun huisdieren grootbrengen en met elkaar bevechten.

In zijn openbare verklaring zei Ronin dat programmeurs toegang hadden gekregen tot de etherwinkels van zijn spelers door vijf van de negen validatormarkeringen te behalen die de organisatie nodig had om een ​​opslag van opnamevraag waar te nemen.

Nu ze de middelen hadden om de organisatie te misleiden om aan hun opname-eisen te voldoen, gingen de programmeurs er vandoor met meer dan $600 miljoen aan digitale vormen van geld die waren opgeslagen door de spelersbasis van het spel.

Laatste berichten door Andrew Smith (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/05/ethical-issues-in-using-nfts-in-the-gaming-world/