Epic Epic Raise, Avatar Shoppe van een miljard dollar, Remio om VR-training te gamificeren

Epic blijft de baas over de drie M's: Metaverse, Momentum en Money. Vorige week lieten ze Unreal Engine 5 zien, die nu al verbluffend fotorealistische games maakt. De Chinese eigenaar van TikTok, Bytedance, liet zich deze week ook gelden en lanceerde Effects House, een AR-creatortool die zal concurreren met Snap's Lens Studio en Meta's Spark AR. Genies, dat NFT's maakt van Hollywood Studio IP, heeft een bank opgehaald tegen een waardering van een miljard dollar. Vlak achter hen zamelde The Fabricant geld in voor een NFT-modehuis. Voor het geval Batman een nieuwe cape nodig heeft.

Epic haalt nog eens twee miljard dollar op voor zijn metaverse ambities. Sony en het investeringsfonds van de Lego-familie, Kirkbi, zetten veel in op de Metaverse-strategie van Epic met een investering van $ 2 miljard in Epic Games. Dit is meer dan een verdrievoudiging van Sony's investering van $ 200 miljoen vorig jaar. De meeste Sony Playstation-games zijn gemaakt met de Unreal-game-ontwikkelingsengine van Epic en Epic's Fortnite is een van de meest populaire Playstation-titels. De deal waardeert Epic op $ 31.5 miljard. We verwachten dat het bedrijf eind dit jaar of volgend jaar naar de beurs zal gaan met een waardering ten noorden van $ 100 miljard.

Genies Avatar Maker haalt $ 150 miljoen op tegen een waardering van $ 1 miljard. Het bedrijf heeft een exclusieve deal om NFT's te maken voor Universal Music en Warner Bros. Music. Genies, dat in 65o2 $ 21 miljoen ophaalde, zegt dat het een marktaandeel van 99% beroemdheidsavatar heeft. Het doel is, net als het avatarsysteem van Meta, om een ​​standaard te hebben die door apps kan reizen, eh, The Metaverse. Als je avatar je identiteit, je portemonnee, smartphone en andere digitale activa bevat, is dit misschien wel het meest waardevolle bezit in de Metaverse. De avatars van Genies zijn NFT's, dus niemand kan je klonen en een bank beroven. Silver Lake leidde de ronde, met deelname van Bond, NEA en Tamarack Global.

The Fabricant haalt $ 14 miljoen op om garderobe te bouwen voor de metaverse. Het bedrijf heeft een samenwerking met Epic Games en onthult een nieuwe samenwerking met World of Women, de grootste door vrouwen geleide NFT-community en The Sandbox. De Chief Operating Officer van de Sandbox, Sebastian Borget, is een engelinvesteerder. Greenfield One leidde de ronde, met deelname van Ashton Kutcher en Guy Oseary's Sound Ventures, Red DAO en anderen.

The Digital Pets Company lanceerde 3D Dog NFT's voor de Metaverse, 'De (AI)-aangedreven digitale huisdieren die beveiligbaar zijn voor meerdere apps en geverifieerd door NFT's. Het bedrijf zegt dat je met zijn "persistent-state AI" een empathische band met je pup kunt vormen. Het bedrijf zegt dat je het ongewijzigd over werelden kunt brengen. Echt? Zodat ik de pupster binnen kan halen Fortnite of hem meenemen om te genieten van het buitenleven in Golf+? Hun pre-seed-financiering is van Outlier Ventures, Hawk Digital en MaxStealth.

Tik Tok lanceert AR Platform Effects House. Het snelgroeiende sociale-mediaplatform lanceerde een AR-creatieplatform om te wedijveren met Snapchat (Lens Studio) en Instagram (Spark AR). Een AR-creatorplatform zou kunnen zijn wat nodig is om het AR-potentieel van TikTok volledig te ontsluiten, zegt analist Mike Boland van AR Insider. Effect Huis, dat voorheen beschikbaar was voor slechts 450 gebruikers met gesloten bèta, vereist enige technische vaardigheden, maar veel ervan is slepen en neerzetten. Effects House heeft al veel documentatie, sjablonen, tutorials en een "kennislab" om makers te begeleiden bij het bouwen van AR-effecten.

Pico betreedt consumenten-VR buiten China. Op Laval Virtual, de Franse VR-conferentie, kondigde Pico aan dat het zijn populaire zelfstandige VR-headset voor ondernemingen, Pico Neo 3, naar westerse consumenten buiten China zou brengen. Lanceertitels omvatten: Demeo, Superhot, Hyperdash, Smash Drums!, Sam & Max: This Time It's Virtual, Contractors, The Secret Of Retropolis, Puzzling Places, en nog tientallen. "We beweren niet de beste gamebibliotheek te hebben, maar we denken niet dat VR gedomineerd wordt door gamecontent het beste is voor de markt", zegt Leland Hedges, General Manager voor de EMEA-regio bij Pico, die van plan is zich aan te passen. huidige zakelijke apps voor consumentengebruik. Hiermee zou naast entertainment ook content voor professionals beschikbaar komen. Pico werd in augustus 900 gekocht door TikTok-moeder Bytedance voor $ 2021 miljoen.

Meta begint geld te verdienen aan Horizon met in-world items en vergoedingen. Meta implementeert een experimentele functie waarmee makers kosten in rekening kunnen brengen in zijn Horizon Worlds. Meta neemt 50% van de top af. En waarom niet? Ze hebben miljarden uitgegeven aan de Horizon Worlds. Aan de andere kant lijkt het een beetje vroeg om de zakken te plukken van makers die je meestal betaalt om daar te bouwen.

VR-trainingsplatform Remio haalt $ 4.5 miljoen op. De in San Francisco gevestigde startup, opgericht in 2020 door Jos van der Westhuizen en Derrick van Schalkwyk, biedt een alles-in-één oplossing voor teambuilding op afstand in VR. Met de opkomst van hybride werkomgevingen en integratie van VR-technologie in werkruimten, heeft het bedrijf een sterke organische groei en acceptatie gezien bij verschillende grote klanten, waaronder Google, Netflix, Hubspot, Fidelity, Twilio, Trello en Nextdoor. Remio heeft een unieke positie ingenomen door game-achtige functies samen te voegen met samenwerkingstools in één platform. De ronde werd geleid door Khosla Ventures samen met Version One Ventures, The Venture Reality Fund en Moai Capital.

Somnimum Space biedt onsterfelijkheid via 'Live Forever'-modus. Het bedrijf zal de gegevens die het over jou verzamelt gebruiken om een ​​digitale tweeling te creëren die praat en loopt zoals jij, en goed genoeg zou zijn om een ​​paar voorouders voor de gek te houden, althans voor een tijdje. Met behulp van AI zullen de gegevens een steeds nauwkeurigere simulatie van jou in VR vormen die met het decennium beter wordt.

^^Hardware-analist Brad Lynch lekte het ontwerp van Meta's Project Cambria op Twitter. ^^

Golf meer heeft zojuist een nieuwe gratis cursus voor basisleden aangekondigd.

HTC wil een open metaverse bouwen terwijl Splinternet versnelt. Nina Xiang van Forbes interviewde HTC China-president Alvin Graylin over de Metaverse en meer.

Deze week in XR is nu een podcast die wordt gehost door Ted Schilowitz, Futurist bij Viacom, en Charlie Fink, de auteur van deze wekelijkse column. Onze gast deze week is Mike Boland van AR Insider. Je kunt ons vinden op podcastingplatforms Spotify, iTunes en YouTube.

Wat we lezen

^^ De Metaverse Hype Cycle door VR-pionier Ari Bar-Zeev. ^^

Achter de grote plannen van Mark Zuckerberg voor AR-brillen. Meta racet om zijn eerste AR-bril in 2024 uit te brengen, maar bronnen denken dat het veel langer zal duren voordat ze mainstream worden. (Alex Heath/The Verge)

De metaverse probeert je comfortzone te achterhalen (Scott Stein/CNet)

De 'gelaagde kleding' van Roblox is er, maar noem het geen NFT. De nieuwe technologie van het platform voor aanpasbaar kledingontwerp heeft bredere implicaties voor discussies over zaken als de metaverse en NFT's. (Will Bedingfield/Bedraad)

Bron: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/14/this-week-in-xr-epic-epic-raise-a-billion-dollar-avatar-shoppe-remio-to- gamify-vr-training/