Cannaland: Changing Prejudice, de maker legt de impact van Metaverse uit

  • Mark Bonner, de maker van Cannaland, deelt zijn mening over de metaverse-industrie. 
  • Impact op B2B, B2C, onroerend goed, reclame en branding besproken. 

De cannabisindustrie is lange tijd gesegmenteerd geweest, zowel politiek als geografisch, ondanks haar potentieel niet als recreatief medium, maar vanwege de toepassing ervan in de neurowetenschappen en gedragsgeneesmiddelen. Mark Bonner, CEO van Cannaverse Technologies en maker van Cannaland, heeft stappen ondernomen om de perceptie en de demografie van de industrie te veranderen. 

Mark Bonner heeft al een achtergrond in hernieuwbare energie en brengt zijn andere en unieke kijk op de cannabisindustrie. Hij creëerde 's werelds eerste metaverse met een cannabisthema, mogelijk gemaakt door blockchain, met enig zicht op het potentieel voor een gestroomlijnde, efficiënte en veilige aanpak. Hij is een voorloper van de industrie en leidt de leiding naar een meer verenigde en duurzame toekomst. 

Vanwege zijn expertise sprak een mediahuis met de ondernemer over zijn mening en visie voor de cannabisindustrie en hoe belangrijk de metaverse in de vergelijking is. 

Gevraagd naar het idee dat metaverse alleen voor enthousiastelingen is, en zo niet, wie kan er nog meer profiteren van de technologie? Bonner zei dat, aangezien technologie en de digitale ruimte snel evolueren, de metaverse een geweldige kans biedt voor pioniers en leiders om te innoveren. Neem Cannaland, een merkeigenaar, een B2B-bedrijf of een canna-nieuwsgierige consument die wil genieten van de leerervaring zonder door de apotheekomgeving te navigeren. Een speciaal ontworpen metavers landschap kan voor iedereen een meeslepende ervaring bieden. 

Toen hem werd gevraagd naar de meest getroffen hoekpunten, hintte hij naar de overvloed aan mogelijkheden die het biedt. Het merk- en advertentiedomein kan bijvoorbeeld enorm profiteren door de klanten een meeslepende ervaring te bieden voor meer gehechtheid aan het merk. De B2B- en B2C-sector kunnen ook profiteren door het publiek op betere manieren dan voorheen met elkaar te verbinden. Bovendien kan de vastgoedsector er veel baat bij hebben; kopers kunnen hun virtuele eigendommen kopen, leasen of verkopen in een digitale omgeving. Ook kunnen digitale winkelcentra de demografie van online winkelen drastisch veranderen. 

Al deze effecten waren in de virtuele wereld; Toen hem werd gevraagd naar de impact in de echte wereld, zei hij dat het product cannabis enkele negatieve effecten heeft op mensen die het kweken, verspreiden of adverteren. Dus door Cannaland te creëren, hielp hij door een real-world oplossing te bieden voor een real-world probleem. Een ruimte waar men kan adverteren en een transactie kan toestaan ​​voor cannabisgerelateerde producten en hun levering. 

Bonner werd gevraagd wat mensen konden verwachten van Cannaland, 's werelds eerste cannabisthema metaverse. Hij zei dat het platform virtueel onroerend goed biedt, en grondverkoop winkelcentra creëert en digitale architectuuroplossingen voor klanten biedt. De mobiele app maakt het gemakkelijk om te communiceren via het native token, terwijl de game-app "play-to-earn" & "play-to-learn" mogelijkheden biedt. 

Cannalearn is een ruimte die door Cannaland wordt aangeboden aan academici om cannabisgerelateerde informatie te bestuderen en te publiceren. Met de hoop de autoriteiten, universiteiten en overheid voor te lichten over de industrie en cannabis, en zo vooroordelen te veranderen. 

Cannaland biedt opties zoals muziekconcerten, consumptielounges, eetbare evenementen, enz., en virtuele rondleidingen, waar cannabissteden toeristische bestemmingen kunnen zijn, waaronder bezienswaardigheden zoals Freetown Christiana in Denemarken, de beste coffeeshops van Nederland, Jamaica's 4'20 Senty, Uruguay en MoDay Onkruid rennen. 

Laatste berichten door Andrew Smith (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/