5 dingen die we hebben geleerd van de persconferentie over de heruitgave van 'Avatar'

Het was toen weer in 2009 avatar, het sciencefiction-epos van James Cameron, belandde in de bioscoop en zette meerdere nieuwe gouden standaarden aan de kassa. Het bracht $ 2.85 miljard op, niet gecorrigeerd voor inflatie.

Nu, maanden voordat de eerste van vier sequels eindelijk arriveert, is deze voor een beperkte tijd terug in de bioscopen, geremasterd in 4K High Dynamic Range, zodat fans zich kunnen overgeven aan het spektakel op het grote scherm. Voor sommigen zal het een terugkeer zijn, maar voor anderen zal het de eerste keer zijn dat ze kunnen zien avatar zoals Cameron het bedoeld had om gezien te worden.

Om de heruitgave te vieren, werd Cameron, die het fantasy-opus regisseerde, schreef, produceerde en co-monteerde, vergezeld door belangrijke cast, waaronder Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang en Sigourney Weaver, voor een virtuele persconferentie die alleen op uitnodiging beschikbaar was. . Hier is wat ze te zeggen hadden over de bekroonde game-changer met een budget van $ 237 miljoen.

Heb je werkelijk Avatar gezien?

James Cameron: Het is 12 jaar geleden sinds de originele release, en dus eigenlijk, als je jonger bent dan 22 of 23 jaar, is het zeer, zeer onwaarschijnlijk dat je de film in een bioscoop hebt gezien, wat in zekere zin betekent dat je heb de film niet gezien. We hebben de film geschreven voor het grote scherm, voor het gigantische scherm, in 3D, en nu hebben we hem geremasterd in 4K, met een hoog dynamisch bereik en enkele secties van 48 frames per seconde in de film. Het ziet er beter uit dan het ooit leek, zelfs in de eerste release. Er zijn zoveel mensen, er komt een hele nieuwe generatie filmfans aan. Zelfs als ze de film op streaming of Blu-ray leuk vinden of hoe ze hem ook zagen, ze hebben de film nog steeds niet echt gezien zoals we hem hadden bedoeld. We hebben onlangs de film bekeken toen we klaar waren met het remasteren, en het heeft ons overweldigd. Dat is moeilijk te zeggen met enige mate van nederigheid, maar we waren onder de indruk van hoe de film eruit zag en alleen de fysieke ervaring van de film. We zijn verheugd om dat te delen met mensen die het nog nooit in een bioscoop hebben gezien.

Enkele avatar cast waren aanvankelijk sceptisch

Sigourney Wever: Ik herinner me mijn eerste dag in de Volume, waar we het werk deden en de scènes maakten. Ik was in mijn kleine gevangennemingspak en mijn eerste scène was om de avatar van Dr. Grace Augustine te spelen. Er was een scherm aan de zijkant waar je een ruwe versie kon zien van hoe het eruit zal zien in de film. Met andere woorden, ik lijk niet op mezelf in een pak. Ik zag een ruwe versie van Grace' twee meter lange avatar met haar tanktop aan in deze junglewereld, en dat gaf me een kick, een groot gevoel van opluchting dat dit misschien zou werken. Ook het idee dat we vanuit deze kleine kamer deze andere wereld zouden kunnen creëren, was zo fantastisch. De enige manier om naar Pandora te gaan is door naar het theater te gaan en het in 3D te zien. Dat is het raketschip. En dat heb ik.

Sam Worthington: Toen ik het voor het eerst las, waren het dingen als drijvende bergen, er waren dingen als Thanators, en ik had geen idee waar deze man het over had en, al helemaal niet, hoe we dit gingen doen. Mijn grootste herinnering is wanneer je in dat Volume zit, dit gevoel van spelen, want dat is wat het is, en zo hebben we dit gedaan. Het was Jim die elke dag zei: 'Kijk, ik ga iets bouwen en iets creëren dat zich vertaalt naar de drijvende berg, en ik wil dat je er vanaf springt. Er komen mannen op je af die je aanvallen, en ze zullen later Viperwolves symboliseren.' Je dook er gewoon in, en dat was een deel van het plezier. Ik was als een vijfjarig kind in een grote speelkuil, en de baas zei: 'Aan de slag', en dat was de taak. Je bleef jezelf in de arm knijpen omdat ik niet echt dacht dat dit ooit zou uitkomen of een film zou worden. Ik dacht dat het gewoon een heleboel plezier was, en ik mocht het ervaren. Dat is wat ik me het meest herinner.

Hoe Zoe Saldana erachter kwam dat ze het optreden kreeg

Zoë Saldana: Ik kan niet vergeten dat ik dat telefoontje kreeg van Jim die zei: 'Ik wil dat je Neytiri speelt.' Ik was op dat moment de vuile luier van mijn nichtje aan het verschonen, en ik zeg je, ik heb nog nooit van een vuile luier genoten, maar ik vond het leuk om dat te verschonen toen ik met Jim aan de telefoon was (lacht). Ik herinner me alleen de gedachte die door mijn hoofd ging. Het was opwinding; het was dankbaarheid. Ik ging aan de slag met mijn idool, de maker van Sarah Connor. Toen was het dat Neytiri een pijl had, ze kent vechtsporten en ze klimt in bomen, dus dat soort opwinding van naar school willen gaan en dan niet weten waar dit allemaal op zijn plaats zou vallen.

Stephen Lang op avatar fans omarmen zijn karakter, Quaritch

Stephan Lang: Ik denk dat het me tot op zekere hoogte heeft verrast, maar als ik erover nadenk, denk ik aan de redenen erachter, en misschien wordt het iets minder verrassend. We kennen zijn functie in het script. We weten dat hij de slechterik is, en als acteur is dat niet erg handig voor jou. Wat voor mij nuttig is, is om de kwaliteiten te vinden die hem tot deze leidende positie hebben gebracht waarin hij zich bevindt wanneer we hem ontmoeten, dat wil zeggen dat hij een zeer capabele commandant is en loyaliteit inboezemt. Hij geeft het goede voorbeeld. Ik denk dat zijn moed waarschijnlijk onbetwist is. De man heeft veel positieve eigenschappen. Hij heeft toevallig een klein probleempje, misschien past hij bij deze planeet, en als volk heb ik het nu over Amerikanen; we zijn een zeer agressief en missiegericht volk. Ik heb verschillende keren gehad dat mensen naar me toe kwamen en zeiden: 'Weet je, ik sta achter Quaritch. Ik zit in zijn team' en ik heb altijd het gevoel: 'Echt waar? Ik wil je niet kennen.' Mensen reageren op leiders, ongeacht hun morele standpunt. We zien daar veel bewijzen van in ons recente politieke klimaat in de Verenigde Staten.

avatar's meest substantiële invloed op moderne blockbusters

James Cameron: avatar was zeker niet de eerste film die geavanceerde computergegenereerde effecten en dergelijke gebruikte. Dat was al eerder een trendgolf geweest avatarDoor avatar, en verder. Ik zou zeggen dat 3D over het algemeen voor een bepaalde periode werd omarmd. Ik bedoel, avatar won Beste Cinematografie met een 3D digitale camera. Geen enkele digitale camera had ooit eerder de Oscar voor beste cinematografie gewonnen. Vervolgens werden twee van de drie daaropvolgende jaren dezelfde camera's gebruikt door de cineasten die de Oscars wonnen. Dus je hebt drie van de vier jaar waarin de Academie digitale cinematografie omarmde, en alle drie de Oscar-winnaars van die films waren gedurende vier jaar in 3D. Voor de meeste mensen lijkt 3D voorbij te zijn, maar het is echt nog niet voorbij. Het is zojuist geaccepteerd; het maakt nu pas deel uit van je keuzes wanneer je naar een bioscoop gaat om een ​​grote kaskraker te zien. Je zou ervoor kunnen kiezen om het in 2D te zien, in het algemeen tegenwoordig in 3D. Ik vergelijk het met kleurenfilms. Toen de kleur voor het eerst uitkwam, was het een groot probleem. Vroeger gingen mensen naar films omdat ze in kleur waren. Rond de tijd van avatar, gingen mensen films kijken omdat ze in 3D waren. Niemand gaat vandaag naar een film omdat het in 3D is; het zijn alle andere factoren waarmee we een film kiezen. Ik denk dat het een impact had op de manier waarop films werden gepresenteerd. Dat is nu een beetje geaccepteerd en maakt deel uit van de tijdgeest en hoe het wordt gedaan. In termen van culturele impact op de lange termijn, denk ik dat we zullen ontdekken of mensen komen opdagen voor avatar 2.

avatar keert terug naar theaters op vrijdag 23 september 2022

Avatar: De weg van het water komt in de bioscoop op vrijdag 16 december 2022

Bron: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/