Het bedrijf zei dat de voorlopige omzet in het tweede kwartaal $ 6.7 miljard bedroeg, ruim onder de verwachting van $ 8.1 miljard. Het bedrijf wees op een kwartaal-op-kwartaaldaling van 44% in de omzet van het gamingsegment tot $ 2.04 miljard.
"De doorverkoopprognoses van onze gamingproducten daalden aanzienlijk naarmate het kwartaal vorderde", zei CEO Jensen Huang. "Omdat we verwachten dat de macro-economische omstandigheden die van invloed zijn op de doorverkoop zullen voortduren, hebben we acties ondernomen met onze Gaming-partners om de kanaalprijzen en voorraad aan te passen."
Barron's gewaarschuwd in april dat
Nvidia
aandelen zouden kunnen lijden als de vraag naar gaming-grafische kaarten uit het pandemische tijdperk vervaagde, vooral als cryptominers high-end kaarten wilden lossen terwijl ze zich voorbereiden op de migratie van het Ethereum blockchain-netwerk naar een "proof-of-stake" -model van "proof-of- werk." De overgang, die nog niet is gebeurd, zou betekenen dat grafische kaarten niet langer nodig zijn voor ethermining. Waarnemers uit de sector hebben het opgemerkt een stijging in promoties voor high-end grafische kaarten die ooit overdreven waren gemarkeerd en ruim boven de adviesprijs werden verkocht.
Nvidia
's
persbericht, waar het bedrijf verder geen commentaar op wilde geven, maakte geen melding van een terugval in de vraag van cryptocurrency-mijnwerkers, maar Raymond James-analist Melissa Fairbanks merkt op dat de geschatte daling van 44% op kwartaalbasis vergelijkbaar was met een terugval die gevoerd werd up met de crypto-crash van 2018.
"Als zodanig zijn we van mening dat, hoewel er een aanzienlijk negatief sentiment is rond consumentenbestedingen, deze huidige reset iets van een 'clear the decks'-scenario moet weerspiegelen na een periode van uitzonderlijk sterke vraag", schreef Fairbanks.
Dat wil niet zeggen dat de uitgaven voor games stijgen. Eerder deze maand zei onderzoeksbureau NPD group dat de totale consumentenbestedingen aan videogaming in de VS in het tweede kwartaal met 13% op jaarbasis zijn gedaald tot $ 12.35 miljard.
“Hogere prijzen in dagelijkse bestedingscategorieën zoals eten en gas, de terugkeer van ervaringsuitgaven zoals reizen en het bijwonen van live-evenementen, een lichtere release van nieuwe games en aanhoudende leveringsbeperkingen voor consolehardware van de nieuwe generatie droegen waarschijnlijk allemaal bij aan de waargenomen daling. in het tweede kwartaal”, zegt Mat Piscatella, analist game-industrie bij The NPD Group een persbericht.
Dergelijke trends kunnen ook van invloed zijn op de uitgaven aan speelkaarten, vooral na veel consumenten hun computers geüpgraded tijdens de pandemie, waardoor de vraag in wezen naar voren wordt getrokken. Na de sluiting op maandag, uitgever van videogames
Take-Two interactieve software
(TTWO) ook verwachtingen van analisten gemist voor aangepaste winsten, aangezien het bedrijf waarschuwde dat macro-economische zorgen de resultaten beïnvloedden.
Fairbanks verlaagde haar koersdoel naar $ 240 van $ 250, maar handhaafde een Strong Buy-rating. Hoewel ze haar verwachtingen op korte termijn heeft verlaagd, denkt ze dat het bedrijf zal profiteren van de langetermijngroei in zijn datacenter-, auto- en softwarebedrijven. Nvidia-aandelen daalden maandag met 6.3% tot $ 177.93.
"Belangrijk is dat de omzet van datacenters opnieuw een recordhoogte bereikte, en hoewel de verkoop iets onder de oorspronkelijke verwachtingen lag, was het tekort daar volledig gerelateerd aan aanbodbeperkingen, in plaats van aan een verzwakking van de vraag", schreef ze.
Schrijf naar Connor Smith op [e-mail beveiligd]