SPS bespreekt de uitdagingen van het bouwen van GameFi tijdens de cryptowinter

Te midden van een drastische daling van de muntprijzen, veranderend spelersgedrag en moeilijk te onderhouden tokenomics, was het een moeilijk jaar voor veel GameFi-ontwikkelaars. Terwijl meer gevestigde franchises, zoals Axie Infinity, stand hebben gehouden, hebben andere minder bekende projecten, zoals Elexir, meestal de stekker eruit getrokken, met een gebrek aan levensvatbare game-ontwerpen die het "Fi" -element in GameFi niet kunnen compenseren.

Dat gezegd hebbende, een project dat, ondanks alle uitdagingen die zijn collega's tegenkwamen, toch grip lijkt te hebben gekregen. Begin februari overtrof de blockchain multiplayer online battle arena (MOBA) game Superpower Squad (SPS) 200,000 downloads in de App Store en Google Play. De game is eerder gelanceerd in december 2022 en overtroffen de mijlpaal van 100,000 downloads medio januari. 

Superpower Squad-spelposter. Bron: SPS

SPS biedt maximaal 20 spelers die in-app strijden in een gevechtservaring van vijf minuten. Spelers kunnen NFT-helden (nonfungible token) verdienen en digitale portemonnees rechtstreeks in de game maken om beloningen te ontvangen en over te dragen, zonder voorafgaande crypto-ervaring. Het kostte bijna drie jaar om de game te perfectioneren voordat ontwikkelaars zeiden dat het voldeed aan hun kwaliteit voor speelbaarheid. Volgens de hoofdspelarchitect van SPS, die geïdentificeerd wilde worden als Pony, stond het team in die tijd voor nogal wat uitdagingen:

“Vergeleken met andere industriële projecten is game-ontwikkeling een veel regeneratievere track die vooral tijd, moeite en geld kost. Superpower Squad heeft bijna al zijn functionele ontwikkeling voltooid, met $ 3 miljoen uitgegeven aan alleen kapitaalkosten. Maar in deze crypto-winter heeft de hele industrie moeite om aan haar financieringsbehoeften te voldoen en wordt ze terughoudender met haar keuzes.

Pony legde uit dat ondanks het afronden van investeringsovereenkomsten met “verschillende topinstellingen”, de oprichtingsrondes werden opgeschort nadat vorig jaar “twee zwarte zwanenevenementen” de cryptocurrency-industrie troffen. Bovendien zei de game-ontwikkelaar dat financiering moeilijk werd, omdat een deel van de slechte acteurs de reputatie van de hele industrie had aangetast.

“Nadat Axie Infinity populair werd, begon de markt zich te verdringen voor GameFi-producten. We hebben ongewenste GameFi-projecten in grote aantallen zien uitkomen, en de meeste hadden weinig tot geen game-ervaring, en sommige hadden zelfs alleen een witboek. Na de GameFi-boom stierven sommige van deze projecten uit of veranderden ze van naam omdat het te moeilijk was om een ​​goed GameFi-project te ontwikkelen, en mensen beseften niet dat het een enorme investering in tijd en geld zou vergen. Sommige GameFi-gebruikers verloren veel geld met de val direct na de eerste golf van GameFi.

Zoals verteld door Pony, kwam SPS op de markt rond de tijd dat het sentiment op zijn dieptepunt was. "We werden geconfronteerd met grote vooringenomenheid van organisaties, en veel van hen weigerden ons project aan gebruikers voor te stellen", zeiden ze. "Daarom zijn we de partners dankbaar die ons hebben bijgestaan, zoals KuCoin, OKX en BNB Chain, en hun steun gedurende deze hele tijd."

Superpower Squad-gameplay. Bron: SPS

Sinds de lancering heeft SPS al zijn eigen marktplaats voor in-game NFT's gecreëerd en zijn gelijknamige token, SQUAD, op KuCoin vermeld. Voor de volgende stappen zei Pony dat het ontwikkelingsteam de verhuurfunctie voor zijn marktplaats zou voltooien. "Op deze manier kunnen gebruikers die een groot aantal NFT's hebben, deze verhuren om inkomsten te genereren, en gebruikers die niet genoeg geld hebben om ze te kopen, kunnen verdienen door te huren." Momenteel heeft de game ongeveer 42,000 on-chain transacties per dag en een dagelijks aantal actieve gebruikers van 4,400, met meer dan 44,000 in-game wallets gemaakt.