Splinterlands P2E-game ingesteld om validatorknooppunten te decentraliseren via innovatief licentie-aanbod - crypto.news

Splinterlands, een toonaangevend play-to-earn (P2E) blockchain-spel dat gebruikmaakt van digitale handelskaarten met een beperkt aanbod, aangezien NFT's vandaag hebben aangekondigd dat het zou overschakelen naar gedecentraliseerde Splitershards (SPS) validator-nodes.

Splinterlands ingesteld om validatorknooppunten te decentraliseren

In een poging om aan te sluiten bij het gedecentraliseerde ethos van de blockchain- en digitale activa-industrie, heeft P2E-game Splinterlands vandaag aangekondigd dat het zal overschakelen naar gedecentraliseerde Splintershards (SPS) validator-nodes.

Met name wordt verwacht dat de lancering van het mainnet van de SPS Validator-node-software in Q3 of Q4 2022 zal plaatsvinden.

Voor niet-ingewijden is de SPS-validatorsoftware volledig open-source en kan iedereen deze downloaden, installeren en uitvoeren zonder extra kosten of beperkingen. De knooppuntlicenties vereisen echter SPS-betaling om te verkrijgen.

De software zal in eerste instantie worden uitgebracht als een docker-container die op Linux-machines kan worden gebruikt, terwijl versies voor Windows en MacOS naar verwachting spoedig zullen volgen. Verder vereist het uitvoeren van het SPS-validatorknooppunt slechts minimale hardware.

Over het SPS-governancemechanisme

Het SPS-governancemechanisme zal gebruikmaken van het DPoS-consensusmodel (Delegated Proof of Stake), vergelijkbaar met andere toonaangevende netwerken zoals Binance Smart Chain, EOS en Hive. Dienovereenkomstig komt elk account met ingezette SPS-tokens in aanmerking om te stemmen voor accounts met validatornodes om verdere gebruikers of entiteiten te kiezen die verantwoordelijk zijn voor het valideren van alle SPS-transacties en het beheren van de SPS-stichtingsfondsen.

In wezen, hoe hoger het aantal SPS dat een bepaalde validator ondersteunt, hoe meer blokken ze zullen krijgen, en dus hoe hoger hun beloningen.

Dat gezegd hebbende, is het vermeldenswaard dat in het bovengenoemde proces slechts een klein aantal accounts de meerderheid van de stemmen kan krijgen en vervolgens de meerderheid van de beloningen. Om dit probleem aan te pakken, zal het Splinterlands-team "licenties" aanbieden waarmee alle gebruikers beloningen kunnen verdienen voor het runnen van nodes zonder dat er SPS-stemmen nodig zijn.

Dergelijke SPS-licenties kunnen worden gekocht via een combinatie van SPS-tokens en VOUCHER-tokens. Bovendien wordt 80 procent van de SPS-tokens en 100 procent van de VOUCHER-tokens die zijn besteed aan het verkrijgen van knooppuntlicenties, verbrand.

De rest van de 20 procent van de SPS-tokens wordt doorgestuurd naar de SPS Foundation en wordt gebruikt om SPS-validatornodes te stimuleren zodra de 3 miljard SPS-tokencap is bereikt.

Uitrollen in meerdere fasen

Splinterlands gaat in totaal 60,000 licenties uitrollen in meerdere fasen, waarbij de prijs van licenties na elke fase blijft stijgen.

Deze licenties zijn NFT's (niet-fungible tokens) die kunnen worden gekocht, verkocht en verhandeld op secundaire NFT-marktplaatsen.

Verder kunnen gebruikers gebruikmaken van meerdere SPS-licenties met één SPS-validatorknooppunt. Dit betekent dat zelfs als gebruikers meerdere licenties kopen, ze de validatorsoftware maar één keer hoeven uit te voeren om de beloningen voor al hun licenties te verdienen.

In een reactie op de ontwikkeling zei Aggroed Reich, CEO van Splinterlands:

"Dit is een grote stap in de richting van ons doel om Splinterlands te laten opereren als een volledig gedecentraliseerde game die de spelers bezitten en beheren via hun SPS."

Bron: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/