Nvidia's Omniverse ACE-platform maakt snelle creatie van Metaverse-avatars mogelijk - crypto.news

Tijdens het GTC 2022 Keynote-programma, Nvidia onthuld zijn Omniverse ACE-platform. Volgens Nvidia stelt dit platform ontwikkelaars in staat om AI-aangedreven metaverse avatars in te zetten die kunnen reageren op spraak en intelligente aanbevelingen kunnen doen.

Nvidia onthult AI-aangedreven Customer Care Assistant

Tijdens het GTC-evenement (GPU Technology Conference) presenteerde het bedrijf Violet. Violet is een AI-aangedreven klantassistent die bestellingen kan aannemen.

Het Nvidia ACE-platform maakt de inzet van interactieve avatars eenvoudiger. Avatars kunnen ook communiceren en mensen begrijpen. 

Think Nvidia, kan het ACE-platform deze avatars tot leven brengen. Het voert taken uit zoals lipsynchronisatie met behulp van systemen zoals 'audio to face'.

Jensen Huang, CEO van Nvidia, zei dat deze vooruitgang de eerste in zijn soort is. Huang voegde eraan toe dat nieuwe metaverse applicaties zoals avatars spraak-AI, taalbegrip, computergraphics en visie op cloudschaal en in realtime zouden kunnen uitvoeren.

Verder introduceerde Nvidia zijn Avatar Cloud Engine. Dit maakt de productie van boeiende avatars voor zijn metaverse apps en Omniverse eenvoudiger en doelmatiger.

Een ander hoogtepunt van het evenement was toen Neil Maxine onthulde, zijn nieuwste demo voor realtime video- en audiocommunicatie. Maxine maakt duidelijke communicatie mogelijk, wat de virtuele interacties verbetert.

Verschil tussen Nvidia Maxine en Violet 

Maxine kan nuttig zijn tijdens livestreams, videoconferenties of klantenservicegesprekken. NVIDIA Maxine is een pakket van GPU-gebaseerde AI SDK's (toolkits voor softwareontwikkeling).

De suite heeft ook cloud-native microservices die de implementatie van versnelde en geoptimaliseerde AI-functies sneller maken. Deze functies verbeteren augmented reality, video en audio-effecten in realtime. 

Violet is echter een geavanceerde cloudgebaseerde avatar die een voorbeeld is van de meest recente vooruitgang in de ontwikkeling van avatars die mogelijk is gemaakt door de Omniversum ACE-technologie. Deze technologie is een pakket van cloud-native AI-services dat het eenvoudiger maakt om geavanceerde digitale assistenten en mensen op grote schaal te bouwen en te leveren.

Avatars zijn digitale vertegenwoordigers van individuen in de metaverse. Sommige romans die het gebruik van avatars in virtuele werelden hebben uitgebeeld, zijn Ready Player One en Snow Crash.

Het maken van geanimeerde en interactieve avatars is een uitdaging 

Om een ​​interactieve en geanimeerde avatar-lijn Violet te creëren, moeten ontwikkelaars ervoor zorgen dat het 3D-personage mensen kan begrijpen, horen, communiceren en zien.

Het kan echter een hele uitdaging zijn om deze digitale avatar tot leven te brengen. Traditionele methoden vereisen namelijk specifieke expertise, tijdrovende workflows en dure apparatuur.

Nvidia's demo van Violet laat zien hoe de Omniverse ACE het voor ontwikkelaars gemakkelijk maakt om interactief te creëren, ontwikkelen, aanpassen en lanceren avatars. Ontwikkelaars kunnen deze AI-assistenten aanpassen aan elke branche. 

Avatars kunnen bestellingen aannemen of als klantagenten dienen. Ze kunnen organisaties ook helpen bij het verbeteren van de workflow en het openen van nieuwe kansen.

Bron: https://crypto.news/nvidias-omniverse-ace-platform-allows-fast-creation-of-metaverse-avatars/