NFT's Backlash: Crypto-enthousiastelingen ontmoeten boze gamers

In de afgelopen maanden hebben game-uitgevers non-fungible tokens (NFT's) aangeboden en dat heeft de NFT-markt doen exploderen. Sceptische gamers geloven echter dat er een plan is om geld te verdienen en hebben besloten terug te vechten. Een gamer, Matt Kee, klaagde over de push van een gamestudio in de NFT-wereld:

"Ik heb er gewoon een hekel aan dat ze manieren blijven vinden om ons op wat voor manier dan ook te verslaan."

Een andere gamer, Christian Lantz, speelt al jaren STALKER. STALKER is een first-person schietspel dat zich afspeelt in een post-apocalyptisch Oekraïne dat een culthit werd vanwege het enorme rollenspel. Toen de 18-jarige middelbare school hoorde dat er later dit jaar een vervolg zou komen, wist hij zeker dat hij het wilde.

Maar dat was totdat GSC Game World, het bedrijf achter dat spel, in december 2021 zei dat het niet-vervangbare tokens zou integreren in de nieuwe STALKER. GSC zei dat het nieuwe spel gamers in staat zou stellen om NFT's van items zoals kleding voor hun in-game personages, tools en items.

Gamers zijn niet enthousiast over het opnemen van NFT's in hun blockchain-games

Fans niet geamuseerd door NFT's in games

De Oekraïense game-ontwikkelaar zei dat de integratie van NFT's een 'transformatieve stap' is in de richting van de virtuele wereld die de metaverse wordt genoemd. Daar was de heer Lantz niet blij mee. Hij voegde zich bij tienduizenden fans op Reddit en Twitter die klaagden over de opname van NFT's in het vervolg van STALKER.

Al deze fans zeiden dat de spelontwikkelaar alleen maar meer geld uit de spelers wilde persen. Die terugslag was behoorlijk intensief, waardoor GSC snel moest zichzelf omkeren en verliet zijn NFT-plan in het algemeen. De heer Lantz merkte op:

“De studio misbruikte zijn populariteit. Het wordt zo duidelijk gedaan om winst te maken in plaats van alleen maar een mooi spel te maken."

Al meer dan een jaar lijkt de crypto-manie koortsachtig te zijn. Crypto's zoals Ethereum en Bitcoin zijn in waarde geëxplodeerd. De op crypto gebaseerde activa zoals NFT's hebben ook een vlucht genomen. De oprichter van Twitter, Jack Dorsey, heeft een van zijn bedrijven omgedoopt tot Block ter ere van de blockchain, het gedistribueerde grootboeksysteem dat ten grondslag ligt aan digitale valuta.

Verwant: Waarom Blockchain NFT-spellen geweldig zijn voor de Cryptoverse

Melania Trump heeft met name ook haar eigen NFT's geveild in de nasleep van de NFT-manie. De voorstanders hopen dat blockchain een revolutie teweeg zal brengen in industrieën, variërend van sociale media tot financiën tot kunst.

De critici zijn echter van mening dat de crypto-rage te snel te ver is gegaan. Sceptici zijn van mening dat crypto's en vele andere gerelateerde activa zoals NFT's digitale Ponzi-schema's zijn, waarbij de prijzen lokaal zijn opgeblazen boven hun werkelijke waarde. Sommigen vragen zich af of de blockchain en crypto's op lange termijn bruikbaar zijn.

De gaminggemeenschap is behoorlijk ongelukkig en er zijn botsingen over crypto's uitgebroken tussen de spelers en enorme gamestudio's zoals Square Enix, Ubisoft en Zynga. In de meeste van deze ontmoetingen lijken de gamers voorlopig te winnen. Een andere gamer, Mutahar Anas, die ook een YouTuber is met meer dan drie miljoen abonnees, verklaarde:

“Mensen worden modewoorden verkocht. Degenen die NFT's in games pushen, proberen je slangolie te verkopen.

Minstens zes gamestudio's hebben de afgelopen maanden hun plannen bevestigd om NFT's in hun games op te nemen. Deze digitale activa worden gevalideerd door blockchain-technologie en leveren een bewijs van authenticiteit en eigendom. Ze geven gamers unieke digitale items, zoals de gamemakers uitleggen. De digitale items kunnen de spelers verrijken die besluiten deze NFT's op een online marktplaats te verkopen.

Volgens game-uitgevers kunnen NFT's in de toekomst tussen games worden overgedragen, wat betekent dat items uit de ene gamefranchise de gameplay in een andere onderling verbonden game kunnen beïnvloeden. Desalniettemin zijn spelers van mening dat dit slechts een flagrante cashgrap-regeling is die is gemaakt door de game-ontwikkelaars en uitgevers.

Matt Kee, een gamer die zich verzet tegen NFT's in videogames

Matt Kee, 22, een gamer, ging woedend op Twitter nadat Square Enix zei dat het in NFT's wilde investeren:

"Ik haat het gewoon dat ze manieren blijven vinden om ons op wat voor manier dan ook voor het hoofd te stoten. Ik zie nergens vermeld hoe dat de gamer ten goede komt, hoe dat de gameplay verbetert. Het gaat altijd over: 'Hoe kan ik hier geld mee verdienen?'”

Veel microtransacties domineren videogames

De meeste wrok komt van de inbreuk op microtransacties in videogames. In de loop der jaren hebben de spelmakers veel manieren gevonden waarop ze van gebruikers kunnen profiteren door ze te laten betalen voor upgrades of wanneer ze hun spelniveau binnen deze spellen willen verbeteren.

Zelfs nadat de spelers vooraf minimaal $ 60 voor een game hebben betaald, wordt hen vervolgens gevraagd om meer te betalen voor digitale items zoals wapens en kleding voor de personages in de game. Bij een beroemd incident in 2006 rekende "The Elder Scrolls IV: Oblivion" gebruikers tot $ 2.50 aan voor één set harnassen voor het paard van hun personage.

Een bekende gamestreamer en redacteur bij Fanbyte, Merritt K, is van mening dat de vijandigheid van gamers tegenover de game-ontwikkelaars de afgelopen tien jaar is toegenomen, deels als gevolg van het toenemende aantal microtransacties. Dus toen de game-ontwikkelaars NFT's introduceerden als een extra element om te kopen en verkopen, legde ze uit:

"Spelers zijn klaar om dit soort dingen uit te roepen. We zijn hier eerder geweest.”

In die context zei Eric Hild, 31, een bierbrouwer die in Decorah, Iowa woont:

'Het was maar een paar dollar, maar ik herinner me dat ik dacht: 'Waarom geven ze ons niet gewoon het paardenharnas? Waarom ons ervoor laten betalen?'”

Gamebedrijven bekritiseerd door gamers vanwege NFT-integratie

Dit nieuwe model veroorzaakte verontwaardiging en uitbarstingen bij gamers die de gamebedrijven van streek maakten. De ontwikkelaar van de Sonic the Hedgehog-game, Sega Sammy, uitte in december zijn bedenkingen bij zijn crypto- en NFT-plannen na vele "negatieve reacties" van gebruikers.

Ubisoft maakt titels als Assassin's Creed. Het bedrijf bekende dat het niet had geweten hoe ongelukkig zijn klanten zouden zijn na de introductie van een NFT-programma in december. Meer dan 90% van de kijkers vond de video van het bedrijf over de verhuizing niet leuk. Nicolas Pouard, vice-president van Ubisoft, benadrukte:

"Misschien hebben we onderschat hoe sterk het verzet had kunnen zijn."

Gamebedrijven staan ​​erop dat hun NFT-plannen niet worden gemotiveerd door winst. In plaats daarvan geloven ze dat NFT's fans iets spannends en leuks geven om te verzamelen en een nieuwe methode voor hen om winst te maken door deze in-game activa te verkopen. Een executive bij Zynga, Matt Wolf, die onderzoek leidt naar blockchain-games, verklaarde:

“Het draait allemaal om de gemeenschap. Wij geloven in het geven van mensen de kans om te spelen om geld te verdienen."

De druk om crypto's te omarmen in blockchain-games is de afgelopen jaren in een stroomversnelling geraakt. Sommige ontwikkelaars begonnen games op de blockchain te bouwen, waardoor het voor de spelers vrij eenvoudig was om digitale activa te verzamelen en later te bewijzen dat ze deze activa bezitten.

Een zo'n spel is CryptoKitties, dat een hit was in 2017 toen de gamers digitale katten verzamelden en sommige van deze digitale items voor meer dan $ 100,000 werden verkocht. Te midden van de pandemie werden op blockchain gebaseerde games zoals Axie Infinity, waar de spelers veel geld verdienen door NFT's te verdienen en te verkopen, ook zeer populair.

Gerelateerd: Mensen verdienen crypto's voor het spelen van Axie Infinity Game

De grotere gamestudio's proberen nu mee te doen aan de actie. Sommige van hun plannen blijven echter vaag. Ubisoft was de eerste opmerkelijke game-uitgever die de cryptowereld verkende en in december zijn Ubisoft Quartz-initiatief aankondigde. De game-uitgever introduceerde drie NFT-sets in de vorm van digitale apparatuur zoals geweren en helmen.

Ubisoft

Deze NFT's zijn gratis beschikbaar gesteld in het Ghost Recon Breakpoint-schietspel voor spelers die een bepaald niveau in het spel hebben bereikt. Het bedrijf zei dat de gamers deze items op externe markten voor fiat of crypto konden houden of verkopen.

Vandaag zijn 10,000 digitale portemonnees gekoppeld aan het Quartz-platform, hoewel Ubisoft in de eerste batch slechts 3,000 NFT's heeft geslagen, zoals uitgelegd door de heer Pouard. Deze groei toont aan dat er in de toekomst mogelijk meer belangstelling zal zijn voor NFT's.

Uiteindelijk zal Ubisoft een percentage van de verkoop van toekomstige NFT's nemen. Pouard voegde toe:

"We gaan van een bedrijfsmodel gericht op alleen een spel naar een bedrijfsmodel dat is gericht op een ecosysteem waarin elke speler een belanghebbende kan zijn."

Gerelateerd: Ubisoft ontwikkelt op blockchain gebaseerde marktplaats om in-game items te kopen

Zynga is gepland om te worden overgenomen door Take-Two. Het bedrijf huurde een veteraan uit de gamessector, de heer Wolf, in om in november 2021 een crypto-inspanning te leiden. Het primaire doel was om nieuwe games op de blockchain te ontwikkelen, waardoor het voor spelers gemakkelijk zou worden om NFT's te kopen, te bezitten en te verkopen. Wolf benadrukte hoe de inspanning zou werken en pakte de vraag aan of de NFT's van het ene Zynga-spel naar het andere konden worden verzonden.

"Dat zijn we allemaal nog aan het ontwikkelen."

Andere gamefirma's hebben de wereld van NFT's verkend en benadrukten hoe cryptocurrencies nieuwe rijkdom voor gebruikers kunnen genereren. Eerder deze maand publiceerde Yosuke Matsuda, president van Square Enix, in een open brief dat het ontwikkelen van blockchain-games de spelers in staat zou stellen meer geld te verdienen. Als het succesvol wordt, zou dit concept "een belangrijk strategisch thema" voor het bedrijf worden.

Maar spelers werden steeds bozer door de vele NFT-aankondigingen van verschillende gamestudio's. Nadat spelers tegen de cryptoplannen van Sega Sammy waren, zei een topmanager:

"Als het wordt gezien als eenvoudig geld verdienen, zou ik graag een beslissing nemen om niet verder te gaan."

Sommige game-ontwikkelaars zijn tegen NFT's en crypto's

Sommige andere game-ontwikkelende bedrijven hebben zich tegen crypto uitgesproken. Zo vertelde het hoofd van Microsoft's Xbox, Phil Spencer, in november aan Axios dat sommige van deze games gericht waren op het verdienen van geld via NFT's. Deze games lijken 'uitbuitend' en Spencer zei dat hij ze niet in de Xbox-winkel zou plaatsen. Microsoft heeft geen commentaar gegeven op deze kwestie.

De eigenaar van Steam online game store, Valve, heeft afgelopen herfst ook zijn regels bijgewerkt om alle blockchain-games te verbieden waarmee crypto's of NFT's kunnen worden uitgewisseld.

Tim Sweeney, chief executive van Epic Games, de maker van Fortnite, zei dat zijn bedrijf weg zou blijven van NFT's in zijn games, aangezien de sector wordt gedomineerd door "een hardnekkige mix van oplichting". Epic zei echter dat het zal nog steeds toestaan ontwikkelaars om blockchain-spellen te verkopen in hun online winkel.

Het terugvechten van de gamers heeft meer getroffen dan de game-ontwikkelaars. Discord is een berichtenplatform dat populair is onder gamers. Het platform keerde terug in november 2021 nadat gebruikers dreigden betaalde abonnementen op te zeggen over een cryptocurrency-initiatief dat het bedrijf wilde implementeren. De CEO van Discord, Jason Citron, dat specifieke project had geplaagd op Twitter, wat tot de muiterij leidde.

De heer Citron noemde in een interview:

"Hoewel ik optimistisch ben dat er veel coole dingen gaande zijn in de blockchain-ruimte, zijn er ook veel problemen."

Meneer Kee, de STALKER-gamer heeft gezegd dat hij zal blijven vechten tegen de gamefirma's die proberen te investeren in crypto. Het besluit van de STALKER-ontwikkelaars om NFT's op te schorten, deed hem hopen dat de andere bedrijven door de publieke opinie zouden kunnen worden gepusht om af te zien van hun plannen om NFT's te integreren met hun blockchain-spellen.

Hij concludeerde:

“Het geeft me een goed gevoel dat iedereen zich hiertegen verzet. In de afgelopen 10 jaar hebben we allerlei van deze regelingen voorbij zien komen, en we zijn het beu."

Bron: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/