Axie Infinity (AXS) Economics sloeg door Bloomberg Crypto, hier is waarom


artikel afbeelding

Vladislav Sopov

Joshua Brustein van Bloomberg vertelt een boeiend verhaal over de opkomst en ondergang van de allereerste play-to-ear-eenhoorn Axie Infinity (AXS)

Inhoud

De heer Brustein interviewde de directeuren van Axie Infinity en een van de gamers die hun visie op spelen om te verdienen kochten en vijfcijferige verliezen boekten.

Fulltime baan in plaats van “echte games”

Boomberg Crypto vertelt het verhaal van Alejo Lopez de Armentia, een Argentijnse emigrant die Axie Infinity begon te spelen te midden van de GameFi-euforie van het derde kwartaal van 3.

Volgens de heer Armentia heeft hij sinds oktober 40,000 $ 2021 aan liquiditeit geïnjecteerd in de in-game activa en items van de Axie Infinity-wereld. In eerste instantie was deze strategie winstgevend: de gamer scoorde 300-400% aan wekelijkse winst.

Meneer Armentia verdiende op beide beschikbare manieren geld in Axie Infinity, maar vooral door het fokken van de in-game personages. Na het bereiken van zijn hoogtepunt in november 2021 begon de populariteit van Axie Infinity echter te verdwijnen – en dat gold ook voor alle economische cijfers.

advertenties

Deze daling versterkte de fundamentele tekortkoming van het tokenomische ontwerp van Axie Infinity: het SLP-token is standaard inflatoir en staat onder krankzinnige verkoopdruk die met de dag toeneemt:

De game is ontworpen om manieren te bieden om zowel SLP binnen de game te verdienen als uit te geven. Alle tokens die in het spel worden uitgegeven, verdwijnen gewoon. Maar play-to-earners verzilveren in plaats daarvan alle SLP door ze op cryptomarkten te verkopen, wat betekent dat het totale aantal tokens in de loop van de tijd toeneemt. Het extra aanbod drukt de prijzen, in een cryptoversie van hyperinflatie.

Tegelijkertijd blijven de gameplay en graphics van Axie Infinity te primitief; een van de correspondenten van Bloomberg weigerde zelfs om het ‘echt spel’ te noemen.

“Ik had bij McDonald's kunnen werken en meer kunnen verdienen”

Toen de marktkapitalisatie van cryptovaluta in het eerste kwartaal van 1 daalde, werden de problemen met de tokenomics van Axie Infinity steeds gevaarlijker: mensen begonnen agressief hun SLP in te trekken in een poging de verliezen te beperken.

In mei 2022 verdiende de gemiddelde Axie Infinity-speler (in de Filippijnen waren er specifieke grote gaminggilden met duizenden e-atleten) ongeveer $ 0.6 per dag. De heer Armentia berekende dat hij tijdens zijn acht maanden durende reis slechts $ 5,000 kon verdienen:

Ik ben er al sinds augustus mee bezig, dus 5,000 dollar in zoveel maanden is niet iets om trots op te zijn, toch? Ik had bij McDonald's kunnen werken en meer kunnen verdienen.

Onlangs heeft het Sky Mavis-team Philip La, voormalig productmanager van Pokemon Go, aan boord genomen. Hij benadrukt dat Axie Infinity in zijn visie niet mag worden gezien als alternatief voor een voltijdbaan.

In plaats daarvan moet het “in de eerste plaats een spel zijn”, vertelde de heer La aan Bloomberg Crypto.

Op het moment van schrijven verandert het AXS-token van eigenaar voor $ 17.03, of een daling van 90% ten opzichte van zijn ATH, terwijl het SLP-token 98.95% van zijn nettokapitalisatie verloor.

Bron: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why