World Football Summit: BSV blockchain-ondernemers praten over mondiaal bereik en het genereren van inkomsten met Web3 metaverse digitale tweelingen

De World Football Summit is het grootste evenement in de voetbalsector en ging op 20 september van start in Sevilla, Spanje.

Deelnemen aan een panel met de titel “Wereldwijd bereik en inkomsten genereren met Web 3 en Metaverse Digital Twins” waren Robert Rice van Transmira, Inc. en Mike Glijer van Zetly. Ze voegden zich bij Elias Zamora-Sillero van Savilla FC en Rayde Luis Baez van merkbouwer The Connect.

Het potentieel van digitale tweelingen

Baez trapt het panel af door te erkennen dat Web3 een slechte reputatie heeft dankzij de shenanigans in de digitale valuta-industrie van de afgelopen jaren. Digitale tweelingen bestaan ​​echter al een tijdje en hebben een groot potentieel om hele industrieën te revolutioneren.

Rice zegt dat digitale tweelingen teruggaan naar iets in de echte wereld, in tegenstelling tot puur op metaverse gebaseerde concepten. Het moeten 1:1-kopieën zijn die aansluiten bij lokale bedrijven, culturele aspecten, enz.

Inkomsten genereren met digitale tweelingen

Baez wil weten hoe er inkomsten kunnen worden gegenereerd met digitale tweelingen. Terecht zegt hij dat investeringen rendement moeten opleveren.

Sillero stelt dat content de afgelopen tien jaar voorop heeft gestaan ​​in de engagementstrategieën van het merk. Alle interactie met content moet worden gemeten om zaken als ROI te bepalen. De metaverse en de digitale tweeling zullen een rol spelen bij het direct genereren van inkomsten, wat gemakkelijker kan worden gemeten.

Baez bedenkt een scenario waarin sportwedstrijden in 3D worden uitgezonden. Aangezien 99% van de fanbase van een team het stadion nooit persoonlijk zal bezoeken, geeft dit hen de kans om virtueel aanwezig te zijn, waardoor de loyaliteit aan het team wordt vergroot door een geweldige ervaring.

Rice zegt dat productplaatsingen tot nu toe in banners hebben plaatsgevonden. Met digitale tweelingen in de metaverse kunnen we echter dingen als Nike-schoenen op avatars hebben. Deze worden gekoppeld aan echte schoenen waaraan kortingen zijn verbonden. Op deze manier kunnen marketeers de uitgaven direct bewijzen en valideren. Er is veel maatwerk en targeting mogelijk.

Glijer zegt dat fanbetrokkenheid dankzij deze tools veel leuker kan zijn. Clubs moeten echter worden geleerd hoe ze kunnen voortbouwen op engagementplatforms zoals het zijne. “De mogelijkheden zijn eindeloos”, zegt hij.

Voetbal is geen Super Mario Bros

Sillero wijst erop dat voetbal niet puur virtueel is; het is sterk geworteld in de echte wereld. “Voetbal is geen Super Mario Bros”, zegt hij. Het wordt gesteund door de generaties en is vaak diep verweven met gemeenschappen. De fans zijn echte mensen die willen dat de 3D-ervaring zo echt mogelijk is.

Baez blijft bij het thema van de implicaties van voetbal in de echte wereld en wil weten hoe digitale tweelingen kunnen helpen bij operationele problemen in de echte wereld, waardoor de fanervaring beter wordt en het proces van het kopen van een kaartje tot het betreden van het stadion wordt gestroomlijnd.

Rice gaat hierop in en zegt dat digitale tweelingen van stadions kunnen worden gekoppeld aan andere systemen en gegevens over menigten, misdaadstatistieken, verkeer en zelfs klimaatgegevens. De een draagt ​​bij aan de ander en versterkt deze, maar uiteindelijk zullen digitale tweelingen van hele steden nodig zijn om dit allemaal mogelijk te maken.

Glijer zegt dat de metaverse niet alleen gamebezoekers zal beïnvloeden. Anderen over de hele wereld kunnen als avatars communiceren met echte mensen, virtuele musea bezoeken voor hun clubs, enz.

Rice merkt op dat niets hiervan beperkt is tot de speldag. Clubs kunnen het hele jaar door fans wereldwijd betrekken. Er worden eindeloze nieuwe manieren geopend om hen te betrekken, samen met nieuwe inkomstenstromen, nieuwe fans buiten de lokale omgeving en nog veel meer.

Glijer sluit af door te benadrukken hoe het gedrag van fans verandert. Clubs zullen moeite hebben om een ​​nieuwe generatie digital natives aan te trekken. Digitale tweelingen en de metaverse kunnen hier een rol spelen.

Meer Weten?

Degenen die meer willen weten over de metaverse en digitale tweelingen kunnen bekijken hoe Transmira en Zetly de kracht van de BSV-blockchain benutten om de digitale tweelingen en de volgende generatie platforms voor fanbetrokkenheid te creëren die in dit panel worden besproken.

Om dit allemaal mogelijk te maken, is een schaalbare openbare blockchain nodig. Op dit moment voldoet er maar één aan de beschrijving: BSV-blockchain.

Bekijk The Web3 trifecta: Robert Rice vertelt over het combineren van AI, metaverse en blockchain in één

YouTube-video

Nieuw bij blockchain? Bekijk de sectie Blockchain voor beginners van CoinGeek, de ultieme brongids voor meer informatie over blockchain-technologie.

Bron: https://coingeek.com/world-football-summit-bsv-blockchain-entrepreneurs-talk-global-reach-and-monetization-with-web3-metaverse-digital-twins/