Zal Blockchain ooit het traditionele gamen halen?

Blockchain

Met de komst van blockchain-technologie zijn experts van mening dat verschillende industrieën kunnen profiteren van de toepassing ervan. De kansspelsector is daar echter niet één van. Een meerderheid van de gamers heeft de integratie van deze vooruitgang in traditioneel gamen afgewezen. State of the Game Industry 2023 geeft hetzelfde aan. Uit een enquête onder 2,300 ontwikkelaars blijkt dat het sentiment van de community nog niet is veranderd.

Het sentiment is nog niet veranderd

45% game-ontwikkelaars zeggen dat "de metaverse nooit zal leveren wat het belooft." Ondertussen gelooft 14% van de respondenten dat Fortnite, een battle royale-game van Epic Games, de potentie heeft om dit te doen. Terwijl 7% denkt dat Minecraft van Microsoft het perfecte platform kan zijn om de visie waar te maken.

Bron: State of the Game Industry 2023

Het onderzoek wierp licht op mogelijke aspecten om de metaverse duurzaam te maken. Ontwikkelaars zijn van mening dat het een duidelijke definitie nodig heeft. Zelfs de individuen die het concept proberen te verkopen, zijn zich niet bewust van wat het werkelijk is. Bovendien moet het interactiever zijn om de gebruikers een volledig meeslepende ervaring te bieden.

De hardware die momenteel nodig is om toegang te krijgen tot metaverse brengt hoge kosten met zich mee, waardoor het voor een persoon met een gemiddeld inkomen moeilijk is om deze apparaten te betalen. Meta Quest Pro werd gelanceerd met een prijskaartje van $ 1,500. Het is de bedoeling dat Apple ergens dit jaar zijn hoofddeksels uitbrengt. Er is geen kans dat het bedrijf minder zal gaan dan de waarde die hun rivaal in deze metaverse race aan hun product hecht.

Een ander probleem blijft dat de bestaande hardware niet voldoet aan de eis om een ​​perfecte metaverse te creëren. Problemen zoals wazige teksten, lange laadtijden en meer blijven bestaan, zelfs nadat deze hardware de afgelopen 20 jaar sterk is geëvolueerd. Dit roept de behoefte op aan betere apparatuur of bekwame ontwikkelaars om de ecosystemen te optimaliseren.

Het rapport wijst ook op een betere standaardisatie van controles. Meestal vindt een gamer het moeilijk om de game te spelen nadat hij van platform is gewisseld. Hetzelfde zou gebeuren in de metaverse gezien de apparatuur die nodig is om toegang te krijgen tot virtuele ruimtes. Dit is vergelijkbaar wanneer een Call of Duty Mobile-speler overschakelt van 2-vingerconfiguratie naar 4-vingerklauw.

Sommige game-organisaties zijn van plan om blockchain te gebruiken als onderliggende technologie om videogames te verbeteren. Dit betekent dat NFT's een integraal onderdeel van videogames kunnen worden. Traditionele gamers hebben zich in het verleden echter verzet tegen de integratie van niet-fungibele tokens. Uit het rapport blijkt dat het sentiment gelijk is gebleven. Terwijl 14% van de mensen voorstander is van het gebruik van de technologie, is 61% dat niet.

Bron: State of the Game Industry 2023

Studio-interesse in blockchain is ook niet groot. Slechts 23% is enigszins geïnteresseerd in de technologie, ondertussen toont 75% van de respondenten helemaal geen interesse. Bovendien gebruikt slechts 2% van hen het in hun projecten.

Bron: State of the Game Industry 2023

Ten slotte merkt het rapport op dat blockchain in de toekomst waardevol kan blijken te zijn, maar dat enkele van de use-cases ervan "roofzuchtig en onhoudbaar" blijven. Bovendien denken sommige ontwikkelaars dat de technologie financiële fraude mogelijk maakt, terwijl anderen denken dat fraudeurs de sector hebben verlaten en dat het nu tijd is om experimenten met deze technologie te doen voor positieve spelerservaringen.

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/