Splinterlands-game schakelt over naar Splintershards (SPS) gedecentraliseerd knooppuntenmechanisme


artikel afbeelding

Vladislav Sopov

Splinterlands, een play-to-earn-ecosysteem van de volgende generatie, deelt de details van zijn geavanceerde knooppuntstructuur

Inhoud

Splinterlands is een van de populairste kaartspellen in het play-to-earn-segment. Vandaag, 14 april 2022, deelde het het ontwerp en de tijdlijn voor de meest cruciale upgrade tot nu toe.

Splinterland play-to-ear-game verplaatst naar DPoS-knooppuntenmechanisme Splintershards (SPS)

Volgens de laatste verklaring van de Splinterlands team is het klaar om te migreren naar de volledig gedecentraliseerde knooppuntstructuur genaamd Splintershards (SPS). Het komende systeem zal gebruik maken van gedelegeerde proof-of-state (DPoS)-consensus.

Splinterlands knooppuntvalidatorsoftware zal 100% open source zijn en gratis worden verspreid, terwijl de knooppuntlicenties tegen betaling beschikbaar zullen zijn voor SPS-houders.

In eerste instantie zal de nieuwe software worden uitgebracht als docker-container; technisch onderlegde gebruikers kunnen het op Linux-aangedreven machines installeren. Releases voor Windows en MacOS volgen binnenkort.

Via het DPoS-model zal het Splintershards-mechanisme SPS-houders in staat stellen om te stemmen op accounts met validator-nodes om netwerkdeelnemers te kiezen die verantwoordelijk zijn voor het valideren van SPS-transacties en het houden van controle over de fondsen van de SPS-stichting.

Aggroed Reich, CEO van Splinterlands, benadrukt dat deze upgrade cruciaal is voor de verdere decentralisatie van het project en zijn gemeenschap:

Dit is een belangrijke stap in de richting van ons doel om Splinterlands te laten functioneren als een volledig gedecentraliseerd spel dat de spelers bezitten en beheren via hun SPS.

Geavanceerd beloningsmodel voor knooppuntoperatoren en GameFi-enthousiastelingen

Het mechanisme, dat in het derde en vierde kwartaal van 3 van start zal gaan, zal een nieuwe beloningsstructuur introduceren voor alle deelnemers aan het Splinterlands-ecosysteem.

SPS-licenties (60,000 in totaal) worden aangeschaft via een combinatie van SPS-tokens en VOUCHER-tokens. Vervolgens worden 80% van de SPS-tokens en 100% van de VOUCHER-tokens die aan de licenties zijn besteed permanent vernietigd.

De resterende 20% van de SPS-tokens zal worden overgedragen aan de SPS Foundation-pool om exploitanten van SPS-knooppunten te stimuleren.

Zoals eerder gemeld door U.Today haalde Splinterlands in 2021 de krantenkoppen door een totaal nieuwe GameFi-wereld te bouwen, geïnspireerd door de kaartspellen uit de jaren negentig. In het eerste kwartaal van 1990 vonden er meer dan een miljard in-game gevechten plaats op het platform.

Bron: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism