Gamestudio's integreren stilletjes blockchain zonder het modewoord

Cointelegraph was ter plaatse tijdens de tweede editie van de Madeira Blockchain 2023, gehouden tussen 30 november en 1 december. Het evenement verkende regionale Web3-ontwikkelingen, en ook hoe de Portugese eilanden op zoek zijn naar startups en technisch talent om hun economie te laten groeien. in het digitale tijdperk.

Tijdens een rondetafelgesprek op de conferentie bespraken gamingstudio's die aan blockchain-functies werken de uitdagingen die gepaard gaan met het integreren van de technologie in games, inclusief het verkrijgen van acceptatie van ontwikkelaars, spelers en uitgevers.

Redcatpig is een Web3-game-ontwikkelingsstudio, maar het bedrijf is obstakels tegengekomen bij het integreren van de technologie in zijn pijplijn. “Een van de moeilijkste uitdagingen waarmee ik te maken kreeg, was de communicatie met mijn interne team om hen te helpen begrijpen dat deze [blockchain]-technologie gamers enorm ten goede kan komen en games kan verbeteren”, aldus Marco Bettencourt, de CEO van het bedrijf.

Ontwikkelaars bij Redcatpig hebben samengewerkt aan blockchain-gamingoplossingen. De eerste op blockchain gebaseerde game van het bedrijf, HoverShock, zal in 2024 worden uitgebracht en bevat niet-fungibele, op tokens gebaseerde skins en drones die kunnen worden verhandeld op een marktplaats binnen de game en kunnen worden gekocht met fiat- of cryptocurrencies.

Ondanks het uitgebreide werk van de studio op het gebied van de integratie van blockchain, heeft het buzzwords vermeden die verband houden met de technologie. “We weten allemaal dat er nieuwe technologie is. We kennen allemaal NFT's en eigen technologie. En je verkoopt geen games met behulp van modewoorden. […] Spelers hoeven niet te weten dat het Web3 of blockchain is. Het enige wat ze moeten weten is dat als ze een skin kopen, ze de eigenaar ervan zijn, en dat ze die morgen kunnen verkopen als ze dat willen”, aldus Bettencourt.

Rondetafelgesprek over gaming op Madeira Blockchain 2023. Bron: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Een ander bedrijf dat tegenslag heeft gezien vanwege het integreren van blockchain in zijn ontwikkeling is VEU. Het bedrijf, opgericht in Los Angeles, is gespecialiseerd in AI-aangedreven oplossingen voor het navigeren door virtuele werelden, maar de gemeenschap was geen voorstander van de introductie van blockchain-technologie.

”Spelers hoeven niet eens te weten wat we doen; ze hoeven het product alleen maar waar te nemen. […] Ik hoef geen technologie te kennen om deze te kunnen gebruiken. […] Dus ik denk dat dit de spil is, dat is de omschakeling waar de industrie mee te maken krijgt. Net als voorheen werden andere soorten technologieën pas geaccepteerd toen mensen er niet meer over praatten”, zegt Nuno Rivotti, Chief Product Officer bij VEU.

Ondanks de tegenreactie zijn game-ontwikkelaars niet vertraagd bij het integreren van blockchain. In Portugal is de technologie een van de belangrijkste innovaties geworden die zijn opgenomen in de pijplijnen van gamingproducten en investeringsstrategieën van de overheid via het eGames Lab, een consortium van 22 publieke en private entiteiten die tot doel hebben de videogame-industrie in het land te ondersteunen in de richting van internationalisering.

“Als onderdeel van het Recovery and Resilience Plan is er een specifieke agenda voor blockchain, waarin trainingscomponenten zijn opgenomen, naast onderzoek en ontwikkeling, softwareproductie en marketing”, zegt Pedro Dominguinhos, voorzitter van de National Monitoring Commission for the Recovery en Veerkrachtplan in Portugal, vertelde Cointelegraph.

Magazine: Blockchain-games zijn niet echt gedecentraliseerd... maar dat gaat veranderen

Bron: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword