Game-ontwikkelaar legt uit waarom blockchain 'onzichtbaar' moet zijn in P2E-gaming: KBW 2022

Volgens de president van het bedrijf, Kyu Lee, die sprak tijdens de Korea Blockchain Week 2022 in Seoul en het plan onthulde om een ​​nieuwe blockchainCom2uS te lanceren, wil de ontwikkelaar van mobiele games zijn eigen versie van Web3 maken, "waar het gratis is om te spelen en te bezitten. ” E

XPLA, dat ruwweg staat voor de woorden verkennen en spelen, zal een blockchain-netwerk zijn dat is gericht op de behoeften van de gaminggemeenschap van het bedrijf, samen met Metaverse-ervaringen.

Voor Lee was blockchain de voor de hand liggende volgende stap voor de aanwezigheid van het bedrijf in de game-industrie:

“Het was bijna een no-brainer, [zou] je niet een game willen spelen die digitale wereldeigendom geeft? Ik denk dat alles naar games gaat. En we moesten er alles aan doen om onze positie in deze markt te verstevigen.”

Het team achter Com2uS kon relatief snel overstappen naar Web3 en een blockchain-SDK maken.

Lee legde uit dat een van de nadelen van het betreden van de Web3-gamingruimte de huidige gatekeeping is. Nieuwe gebruikers moeten niet-vervangbare tokens (NFT's) kopen, een portemonnee opzetten en zich in de meeste gevallen bezighouden met een gecentraliseerde uitwisseling - allemaal voordat ze het spel zelfs maar kunnen spelen.

In de visie van Com2uS kunnen gebruikers gewoon beginnen met spelen zonder het gedoe van initiële integratie.

“Nadat je een bepaald niveau hebt bereikt, verdien je virtuele valuta die kan worden omgezet in tokens. Dan download je eigenlijk je portemonnee, en dan zet het je activa om. De aankoopbenadering is echt anders dan bij de meeste Web3-games die er op de markt zijn.”

Volgens Lee merkte het team tijdens het ontwikkelingsproces een positieve reactie op deze methode op: "We merkten ook dat de retentie [ratio's] aanzienlijk toenam, alleen maar omdat we de eigendomspaden die aan de activa werden betaald, hebben weggelaten. Het maakte echt een verschil.”

Vooral Blockchain-gaming play-to-earn (P2E), is een belangrijk onderdeel van de gemakkelijke acceptatie van Web3-technologieën door niet-crypto-mensen. Bovendien, GameFi werd nauwelijks beïnvloed tegen de crypto-winter.

"We kwamen erachter dat er een aanzienlijk aantal nieuwe gebruikers binnenkwamen om te spelen omdat het een speel- en verdienaspect had. Ik denk dat de markt voor gratis te spelen games al een revolutie is.”

De voorzitter van Com2uS wees echter op enkele niet-duurzame trends in de huidige GameFi-industrie.

"We merkten dat veel bedrijven tokens uitgaven die slechts aan één spel waren gekoppeld. We dachten dat die aanpak gewoon verkeerd was.”

Het bedrijf creëerde C2X, een Web3-gamingplatform, dat "het belangrijkste governance-token heeft, en je zou opblaasbare tokens eronder hebben voor elke afzonderlijke game."

Zie ook: GameFi en Metaverse minst getroffen door Terra-debacle: Report

Sinds april lanceerde Com2uS in totaal vijf games op het Sequel X-platform, met een traject van 10 tegen het einde van het jaar en nog 10 tegen het einde van volgend jaar.

Omdat blockchain-technologie integreert met grote wereldwijde industrieën, zouden de onderliggende fundamenten "onzichtbaar moeten zijn", zegt Lee. In plaats daarvan zou de focus moeten verschuiven naar het creëren van inhoud, het is op dit gebied dat protocollen zich kunnen onderscheiden.

Dat is de rol die we willen spelen. We willen precies voorzien in de behoeften die Web2-ontwikkelaars ertoe hebben aangezet om naar de Web3-ruimte te migreren."

Het testnet voor XPLA wordt dinsdag gelanceerd en het mainnet komt volgens Lee aan het einde van de maand. EVM-ondersteuning bevindt zich al in de testfase.