Vier van de populairste Blockchain-gamebedrijven in 2022

De Metaverse is een van de populairste trends van het afgelopen jaar en belooft een nieuwe online samenwerkingservaring waarin gebruikers hardnekkige virtuele werelden kunnen verkennen en ermee kunnen werken. Hoewel Web3-technologie eindelijk een vlucht begint te nemen, heeft het de populariteit nog niet bereikt. Maar het zal gebeuren, en binnenkort. De Metaverse zal naar verwachting enorm in populariteit stijgen met een geprojecteerde marktwaarde van meer dan $ 1,607 miljard in 2030 en, net als de dotcom-rush in de late jaren 90, een nieuw paradigma voor menselijke interactie over de hele wereld op gang brengen.

Een van de meest opwindende gebieden in de Metaverse-industrie is gaming, dat naar verwachting tegen 40 een marktomvang van $ 2030 miljard zal bereiken, met een CAGR van 43%. Gaming is waar Metaverse begon, en het zal alleen maar in populariteit toenemen nu de wereld eindelijk de lancering van AAA Web3-gamecontent in 2022 ziet. Laten we met dit in gedachten eens kijken naar enkele van de beste gamebedrijven die waarschijnlijk zullen worden leiders in de Metaverse-gamingruimte, samen met analyses van hun sterke punten en unieke functies.

Animoca-merken: de koning van Blockchain-gaming

Opgericht in 2014 en aanvankelijk gericht op de ontwikkeling en distributie van mobiele games, Animoca Brands was genoteerd aan de Australian Stock Exchange, maar werd vervolgens van de notering geschrapt. Ze waren echter in staat om terug te komen met behulp van NFT's en de populairste reus te worden in de huidige NFT-gamingruimte.

Animoca Brands zit nu achter de overgrote meerderheid van Metaverse blockchain-games, waaronder: De zandbak en Crazy Kings, en hun gerelateerde upstream- en downstream-technologiebedrijven. Het was ook een vroege investeerder in Axie Infinity-ontwikkelaar Sky Mavis, Decentraland, Dapper Labs (NBA Top Shot) en andere rijzende NFT-sterren. Animoca Brands sloot onlangs een financieringsronde van $ 75.3 miljoen af, waarmee het bedrijf werd gewaardeerd op $ 5.9 miljard.

Een overzicht van de marktkapitalisatie van Animoca Brands in de afgelopen twee jaar laat zien dat het bedrijf enorm is gegroeid: Animoca groeide van een marktkapitalisatie van slechts ongeveer $ 100 miljoen in maart 2020 naar een marktkapitalisatie van $ 5.9 miljard na verschillende investerings- en financieringsrondes.

Animoca heeft ook inkomsten uit blockchain-services uit haar portfolio en partnerschappen, en andere inkomsten omvatten winsten/verliezen op investeringen en bezit van digitale activa. Volgens een recent rapport had het bedrijf een kassaldo van $ 98 miljoen en bezit digitale activa ter waarde van $ 211 miljoen, waaronder USDC, USDT, BUSD, ETH en BTC.

Animoca Brands is ook nieuwe joint ventures aangegaan met Cube Entertainment, waaronder AniCube, Cube Entertainment, MetaHollywood, Planet Hollywood, OneFootball Labs en OneFootball. Het werkte ook samen met Yuga Labs on Otherside, een virtuele wereldgame voor Bored Apes Yacht Club.

Terwijl Animoca Brands de eerste drie jaar in de crypto-scene doorbracht met het uitbreiden van zijn netwerk van middelen en intern bouwen zoals elk nieuw bedrijf in transitie, heeft het bedrijf recentelijk de crypto-industrie bereikt door middel van brede investeringen om een ​​enorm ecosysteem rond NFT's op te bouwen. en de Metaverse.

Sky Mavis: de pionier van P2E Blockchain-spellen

Opgericht in het vroege 2018, Hemel Mavis is een op technologie gerichte gaming-studio gevestigd in Ho Chi Minh, Vietnam. In oktober 2022 hebben ze $ 152 miljoen opgehaald tegen een waardering van bijna $ 3 miljard om hun vlaggenschip play-to-earn-product verder te ontwikkelen Axie Oneindigheid, waardoor het de topgame op het Ethereum-netwerk is voor dagelijkse, wekelijkse en maandelijkse actieve spelersranglijsten. Ze bouwen aan de virtuele wereld van de toekomst en de infrastructuur om dit mogelijk te maken. Sky Mavis heeft niet alleen een succesvolle game gelanceerd, maar sommige verkennende functies van Axie Infinity hebben ook voor disruptieve innovatie gezorgd die zal leiden tot een enorme verandering in de GameFi-industrie.

Axie Infinity wordt beschouwd als het nummer één NFT-project aller tijden, dankzij de opmerkelijke statistieken in veel opzichten. Het groeide snel van 38 duizend actieve spelers bij de lancering tot meer dan 2.8 miljoen onlangs, terwijl het volume aan NFT-transacties $ 3.6 miljard heeft bereikt.

Wat nog belangrijker is, het heeft het sleutelconcept van Play to Earn (P2E) voorgesteld en geïmplementeerd, een model dat sindsdien vele malen is aangehaald en geïmiteerd, waardoor het toonaangevend is voor de hele GameFi-industrie. Het is gemakkelijk om de uitstekende technische ondersteuning, rijke bedieningservaring en hun grote passie voor NFT's, blockchain-games en digitale eigendomsrechten van het Sky Mavis-team te zien.

Qua gameplay en IP kan Axie Infinity worden gezien als vergelijkbaar met Pokemon. De populariteit van het spel is echter voornamelijk te danken aan het Web3-concept, met een open marktplaats voor in-game bronnen die de spelers beheren.

Vanwege het succes van Axie Infinity had Sky Mavis een relatief soepele financieringsreis. In april van dit jaar kondigde Sky Mavis de voltooiing aan van een financieringsronde van $ 150 miljoen onder leiding van Binance, met deelname van Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm en Accel. Sky Mavis hoopt meer hoogwaardige NFT-blockchaingames te incuberen met als kerndoel Axie NFT's om te zetten in universele tickets om in te loggen op een evoluerend ecosysteem van gameplatforms, met de nadruk op co-creatie als de kernrichtlijn.

Aankomende games die de Sky Mavis IP gebruiken, omvatten een platformspel genaamd Across Lunacia en een Battle Royale-spel met door Axie bestuurde mechs genaamd Mech Infinity. Zelfs communityspelers die geen lid zijn van Axie Infinity kunnen ervaringen opbouwen met Axie IP en hiervan profiteren, zolang ze bepaalde richtlijnen volgen.

De enorme schaalbaarheid van Axie Infinity is het resultaat van de onderliggende infrastructuur van Sky Mavis, waaronder het gedistribueerde platform Mavis Hub, een ethereum-specifieke zijketen genaamd Ronin, en Katana, het gedecentraliseerde handelsplatform van Ronin. Ondertussen zal Axie Infinity: Origin, een geüpgraded vechtsysteem, verbeterde kunst, animaties en mechanica bevatten en zullen mensen Axie gratis kunnen proberen voordat ze hun eigen team kopen. Sky Mavis blijft het Axie-universum uitwerken en verbetert en bouwt voortdurend de tools en infrastructuur die het merk doen gedijen.

Onveranderlijk: een NFT-gerelateerd distributieplatform gericht op web3-games

Opgericht in 2018 als Fuel Games en het jaar daarop omgedoopt tot Onveranderlijk, dit bedrijf is gebouwd rond Web3-games. Nu Immutable X nu zowel games als NFT-projecten mogelijk maakt, kan van Immutable worden gezegd dat het een "NFT-gerelateerd distributieplatform" is geworden.

In totaal zijn er zes gameprojecten officieel aangekondigd, waarvan slechts één strategiekaartspel, Goden ontketend, is opengesteld voor alle spelers. Gods Unchained is ook het project waarmee Immutable de industrie betrad, en onveranderlijk wendde zich later tot NFT-infrastructuur om de ontwikkeling van Gods Unchained te ondersteunen. De meeste van hun andere games worden intern getest, maar aangezien de meeste activa hebben vrijgegeven, staan ​​vijf van hun zes games in de top 15 van de transactiewaarde van het platform.

De visie van Immutable als bedrijf stapte over van de oorsprong van games naar infrastructuur om de ontwikkeling van Web3-games te ondersteunen, met een pad om een ​​L2-blockchain te bouwen die de handel in NFT-games mogelijk maakt. Dit is hoe het belangrijkste product, Immutable X (IMX), werkt.

Het voorgangerteam van IMX is van Gods Unchained, een bekend blockchain-gameproject. Het legendarische productieteam van Fuel Games creëerde een vijfdaags record van 400 ETH-inkomsten tijdens de recessie in 2019, en er werden meer dan 4 miljoen NFT-gamekaarten gemaakt tijdens de openbare bètafase van de game. In hetzelfde jaar werd een NFT-gamekaart - Mythic, ter waarde van $ 62,000, gemaakt.

Daarnaast exploiteert Immutable ook een gamestudio en kan het zelfstandig blockchain-games produceren of publiceren. Immutable Games Studio, die verschillende blockchain-games heeft gelanceerd, waaronder het NFT-kaartspel Gods Unchained, en het aanstaande actie-rollenspel Guild of Guardians, voltooide eerder een financieringsronde van $ 200 miljoen tegen een waardering van $ 2.5 miljard.

Hun langverwachte AAA-game regen bereikte in augustus een marktkapitalisatie van bijna $ 4.5 miljard met in totaal meer dan 70,000 volgers, hoewel de game nog niet is gelanceerd. Onlangs was de grondverkoop van Illuvium, mogelijk gemaakt door Immutable X, uitverkocht en werd een van de meest succesvolle NFT-verkopen in de geschiedenis, met $ 72 miljoen aan verkochte grond. Het klassieke Japanse NFT-blockchainspel My Crypto Heroes, met een DAU van maximaal 40,000, is ook gepland Collaborate with Immutable X.

In het team van de gamestudio is Chris Clay Vice President en Game Director van Gods Unchained. Clay is een gaming-veteraan die in juli 2019 bij Immutable kwam werken. Hoewel het kernteam jong is, heeft het veel senior figuren in de industrie uitgenodigd, en er zit ook solide kapitaal achter.

Onlangs kondigde Immutable X de lancering aan van een durfkapitaalfonds van $ 500 miljoen om de acceptatie van Web3-games te bevorderen. Haar missie is om de volgende generatie Web3-game-ontwikkeling te stimuleren via Immutable X en Immutable Game Studio. Het bedrijf verwacht de komende maanden een reeks games op zijn platform uit te brengen.

rct AI: AI-gedreven Dark Horse Blockchain Game Company met heel veel potentieel

Terwijl de drie bovenstaande blockchain-gamebedrijven gespecialiseerd zijn in een unieke investeringsvisie, het nauwkeurig creëren van populaire producten en het bouwen van ecosysteeminfrastructuur, rc AI is een snelgroeiend blockchain-gamebedrijf dat technologieontwikkeling, productcreatie en projectpromotie combineert.

rct AI werd opgericht in 2018. Het team werd geïncubeerd in Silicon Valley, met onder meer de portfoliobedrijven van het bedrijf, waaronder Y Combinator, Makers Fund en Galaxy Interactive. In de begindagen begon het bedrijf met AI-rekenkracht en verkende het gebruik van kunstmatige intelligentie om complete oplossingen voor de game-industrie te bieden. 

Een solide technische basis en unieke aanmeldingsformulieren hebben het mogelijk gemaakt om veel ervaring op te doen in de Hollywood-entertainmentindustrieën en in de traditionele game-industrie. Ze hebben met succes meer dan 20 topgamebedrijven bediend en meer dan 200 miljoen gebruikers bereikt.

In tegenstelling tot andere bedrijven draait het spel en metaverse netwerk van rct AI om AI MetaBeings. Ze gebruiken een technologiegen waarmee ze niet alleen avatars kunnen maken, maar ze ook kunnen laten leven, socialiseren en hun rechten, vrijheid en gelijkheid teruggeven.

rct AI heeft de ontwikkeling voltooid van een all-round architectuur van de onderliggende technologie, uiterlijk NFT, interactief blockchain-spel en diepe ecologie. Onlangs heeft rct AI ook strategische samenwerking bereikt met de ecologische leider van virtuele wezens, NEXT GENERATION Culture in China, en gezamenlijk "Soularis" gelanceerd om een ​​virtuele samenleving te creëren waarin gebruikers en virtuele AI-wezens naast elkaar bestaan, en digitale identiteiten of activa interoperabel zijn.

delysium en Spiegel Wereld, twee andere blockchain-games gelanceerd door rct AI, zijn zeer geliefd bij het kapitaal. Die twee blockchain-games hebben investeringen verdiend door onder meer Galaxy Interactive, Republic Crypto en Alameda Research.

Delysium is een AAA-blockchaingame die zijn motto "leuk om te spelen, spelen en verdienen" echt realiseert en een kans maakt om de deur voor Web2-gamers te openen om de Web3-gamingruimte te betreden. Toen de vraag werd gesteld of AAA-blockchaingames niet echt konden worden gerealiseerd, heeft Delysium Star Atlas rechtstreeks gebenchmarkt en een rijkere gameplay en meer geavanceerde ontwikkelingsvoortgang ontwikkeld onder dezelfde gametextuur, waardoor het 's werelds eerste speelbare AAA-blockchaingame werd. Sindsdien heeft het tientallen bekende gilden verenigd, zoals Unix, YGG SEA, enz.

Mirror World was een andere poging van rct AI om hun algoritmemodel toe te passen op Web3-gemeenschappen en -projecten voor meer creativiteit en hogere collectieve waarde. Mirror World is een van de eerste applicaties in zijn soort waarbij activa op het platform kunnen worden gedeeld tussen games. In september 2021 lanceerde Mirror World 's werelds eerste interactieve NFT genaamd Mirror NFT, met in totaal 11,000 NFT's die verspreid kunnen worden over meerdere games in het Mirror World-ecosysteem. In november 2021 lanceerde Mirror World Soul Chip, de eerste NFT-interactiechip.

rct AI vervangt cloudservices en algoritmeplatforms voor de ontwikkeling en creatie van wereldwijde blockchain-games. Op basis van hun beheersing van technologie en diepgaande kennis van virtuele werelden en AI MetaBeings, lanceerde rct AI een nieuw gedecentraliseerd MetaBeing-platform genaamd Deterrence voor makers en digitale bewoners die AI in Metaverse willen gebruiken om hun creativiteit beter uit te drukken en hun levensomstandigheden te verbeteren.

Onlangs heeft het Deterrence-team een ​​nieuw DRL-model (Deep Reinforcement Learning) ACAR (Action Clustering using Action Representation) gepubliceerd, gebaseerd op het trainen van AI in Axie Infinity, waarin dit algoritme significante verbeteringen realiseert in gevechtswinstpercentages en algehele efficiëntie binnen een groot aantal gesimuleerde matchmaking-gegevens. In het onderzoek overtrof de AI voor het eerst het niveau van echte spelers in een blockchain-game, wat tot nu toe het best presterende record van AI is in een blockchain-game.

Afgelopen mei bracht het Kurosemi-team van rct AI de virtuele menselijke NFT "Nüwa Nuwa" uit in samenwerking met digitale artiest Song Ting. Nüwa Nüwa was het duurste digitale werk dat werd verkocht op de YONGLE-veiling van 2021, waar het uiteindelijk een verkoopprijs van 380,000 RMB bereikte.

RCT AI blijft niet alleen doorgaan met het verkennen van gameproductie, gameplay en economische systemen, maar is ook begonnen met het ontplooien van nieuwe kansen aan de distributiekant, waardoor de volledige ketenintegratie van technologie, product-R&D en publiciteit wordt geopend.

Hoewel het huidige bedrijfsvolume van rct AI lager is dan dat van de andere drie gamingbedrijven, liggen de voordelen van rct AI in hun unieke begrip van de Metaverse en solide technische ondersteuning.

Conclusie

Er is een enorme markt voor blockchain-spellen, en deze zal alleen maar groter worden naarmate meer mensen zich aangetrokken voelen tot de enorme voordelen die de technologie te bieden heeft. Het is echter veilig om te zeggen dat de grootste hindernis voor de mainstream-acceptatie van blockchain-gaming waarschijnlijk de moeilijkheid is bij het onboarden van nieuwe gebruikers - het is nog steeds een hele klus voor cryptoverse nieuwkomers om erachter te komen hoe ze een portemonnee kunnen maken, veilig cryptocurrency-activa kunnen kopen en hun portemonnee kunnen verbinden naar hun favoriete spellen.

Hiertoe kunnen mobiele games zoals de aankomende Guild of Guardians van Immutable een klein voordeel hebben, omdat het smartphoneformaat misschien wat vriendelijker overkomt voor nieuwe gebruikers. Aan de andere kant kan de technologische superioriteit van AI in games zoals Delysium van rct AI precies zijn wat nodig is om de massa naar de Metaverse te trekken. Alleen de tijd zal het leren, maar één ding is zeker: de toekomst van gaming verandert enorm, en blockchain-gamebedrijven zoals de vier die in dit artikel worden onderzocht, lopen voorop in de meest opwindende beweging die de industrie ooit heeft gezien.

Bron: https://www.cryptonewsz.com/four-of-the-hottest-blockchain-game-companies-in-2022/