Kunnen blockchain-games echt een duurzaam inkomen bieden?

Blockchain-games worden meestal voor amusement gespeeld, maar sommige ontwikkelaars in de branche denken dat de games uiteindelijk kunnen evolueren naar een vorm van werk waarbij spelers een leefbaar loon kunnen verdienen. 

Met videogames die blockchain-technologie gebruiken, kunnen spelers native crypto of nonfungible tokens (NFT's) verdienen door te spelen en deel te nemen aan activiteiten in de virtuele wereld. Gebruikers kunnen hun beloningen vervolgens verhandelen of verkopen aan anderen en ze omzetten in fiat-valuta of andere cryptovaluta, zoals Bitcoin (BTC) en Ether (ETH).

Bekend als GameFi en play-to-earn (P2E), hebben deze game-mechanica op sommige plaatsen, zoals een kleine gemeenschap in de Filippijnen, het spelen van blockchain-games omgezet in werk; het is echter onduidelijk hoe de bestaande werknemersbescherming en arbeidswetten van toepassing zouden zijn.

Veel landen hebben wetten die werknemers recht geven op bepaalde rechten, zoals minimumlonen, een veilige werkplek, compensatie, een pensioenfonds en andere beschermingen. 

Een hele nieuwe ongereguleerde grens

Gip Cutrino, een ondernemer en chief operating officer van Web3-platform Runiverse, vertelde Cointelegraph dat het concept van het gebruik van blockchain-games om de kost te verdienen al een impact heeft gehad, vooral in landen met lagere lonen.

Volgens Cutrino zijn vanwege de relatief nieuwe technologie de wetten rond het concept nog niet duidelijk gemaakt, maar hij verwacht dat er regelgeving in het verschiet ligt naarmate meer mainstream publiek zich bij de ruimte voegt.

"We bouwen producten en creëren oplossingen waar bestaande wetten geen rekening mee houden, wat bijzonder ingewikkeld kan worden als we kijken naar de wereldwijde en verbonden aard van blockchain-gaming verspreid over verschillende landen en rechtsgebieden", zei Cutrino.

"Er zijn geen wereldwijde arbeidswetten die deze specifieke situatie aanpakken, maar we kunnen meer regelgeving verwachten naarmate GameFi verder evolueert," voegde hij eraan toe.

Recent: Minecraft, GTA kan hun deuntje op blockchain nog veranderen: GameFi execs

Hij merkt op dat er vanuit zijn perspectief meer bezorgdheid bestaat over blockchain-games en implicaties voor de inkomstenwetgeving, met name hoe regelgevers zouden kunnen besluiten om deze inkomenscategorie voor gamers te definiëren.

"Sommige landen zijn begonnen met het opstellen van wetten die elk token dat wordt geïnvesteerd met een verwachting van winst en elk project dat liquiditeitspools stimuleert, classificeert als effecten", zei Cutrino.

De Securities and Exchange Commission van de Verenigde Staten heeft de afgelopen jaren schokgolven door de crypto-ruimte gestuurd met meerdere handhavingsacties tegen cryptoprojecten en bedrijven, waarbij in veel gevallen werd beweerd dat de gebruikte tokens niet-geregistreerde effecten zijn.

Het meest beruchte voorbeeld is ongetwijfeld de lange juridische uitputtingsslag van de SEC met Ripple over zijn XRP-token. 

Cutrino heeft er echter nog steeds vertrouwen in dat blockchain-games ergens in de toekomst een rol zullen spelen bij het helpen van mensen bij het vinden van werk.

"Het potentieel voor echte, impactvolle werkgelegenheid in GameFi is enorm en zal vanaf hier alleen maar groeien", zei Cutrino.

"De echte waarde in termen van werkgelegenheid in de GameFi-ruimte is sterk afhankelijk van de tokenomics en circulatie om inkomstenstromen te genereren die traditionele lonen vervangen en tegelijkertijd de duurzaamheid van de groei van het spel waarborgen."

De sector heeft nog een lange weg te gaan

In een gesprek met Cointelegraph is Adam Bendjemil, hoofd bedrijfsontwikkeling bij BNB Smart Chain, van mening dat het gebruik van blockchain-spellen om een ​​loon te verdienen een haalbare optie en bedrijfsmodel kan zijn, op voorwaarde dat vraag en aanbod elkaar ontmoeten en werknemers goed worden beschermd.

“Als werknemers goed beschermd zijn, zouden er voor de meeste landen niet al te veel problemen moeten zijn; Verdienen door fulltime games te spelen, is al een taak voor professionele spelers”, zei Bendjemil.

"Gameboeren die tijd besteden aan spelen om kostbare items terug te verkopen, zijn ook heel gebruikelijk, maar niet legaal - echt eigendom via Web3-games zal dat veranderen in een levensvatbare legale baan", voegde Bendjemil eraan toe.

Recent: Blockchain-technologie is nog ver verwijderd van de grote esport-competities, zegt investeerder

Esports, of elektronische sporten, is een vorm van georganiseerde competitie via videogames, waarbij sommige professionele spelers miljoenen aan prijzengeld verdienen.

Veel gamers verdienen al een behoorlijk inkomen door games te spelen in de Web2-ruimte. Bron: Statista

Volgens gegevensverzamelingsplatform Statista bood The International, een jaarlijks Defence of the Ancients (Dota 2) esport-toernooi, vorig jaar iets minder dan $ 19 miljoen aan prijzengeld, maar in voorgaande jaren heeft het veel meer geboden, met een fooi van $ 40 miljoen in 2021 . 

Bendjemil zei dat hoewel hij hoopt en voorziet dat geld verdienen met het spelen van Web3-games op een gegeven moment een haalbare optie zal worden, hij denkt dat het op dit moment niet mogelijk is om duurzaam de kost te verdienen met spelen.

Hij is van mening dat het, wil het levensvatbaar zijn, een goed ontworpen symbolische economie nodig heeft die zich kan aanpassen aan de marktomstandigheden en het aantal reguliere spelers, wat volgens hem een ​​belangrijke valkuil is om te overwinnen.

Volgens hem zou het oplossen van deze twee problemen de "brute pump-and-dumps die we in het verleden hebben gezien" kunnen helpen voorkomen.

"Het belangrijkste aspect van een levensvatbare Web3-game-economie is waarschijnlijk eigendom, en het belangrijkste onderdeel van een levensvatbare economie is waarschijnlijk wanneer mensen urenlang bezig zijn met het bewerken van kostbare items en deze verkopen aan andere spelers die bereid zijn ervoor te betalen. ', zei Bendjemil.

Uiteindelijk zei Bendjemil dat videogames bedoeld zijn om leuk te zijn, en eigendom voor spelers is de belangrijkste toegevoegde waarde bij Web3-games in plaats van loon te verdienen.

Recent: GameFi-ontwikkelaars kunnen hoge boetes en moeilijke tijden krijgen

"Het is waarschijnlijk dat het veel zal evolueren voordat we een levensvatbare baan voor de lange termijn bereiken," zei hij.

"Veel Web2-games zijn er in het verleden in geslaagd om een ​​duurzame economie in hun spel tot stand te brengen, en ik geloof dat we in de nabije toekomst vergelijkbare levensvatbare modellen voor Web3 zullen zien verschijnen", voegde Bendjemil eraan toe.

Nog te vroeg om te weten

Karl Blomsterwall, CEO van Nibiru Software - de Web3-ontwikkelaar achter het strategiespel Planet IX - deelde soortgelijke gevoelens over het feit dat het de begindagen zijn voor blockchain-spellen en waar ze legaal staan.

Blomsterwall vertelde Cointelegraph dat de Web3-gamingruimte nog in de kinderschoenen staat, waardoor een scheiding tussen gaming en arbeid moeilijk te definiëren is.

"Naarmate de acceptatie toeneemt, en vooral als of wanneer gebruikers GameFi voorrang geven boven traditionele arbeid, zullen de regels worden aangepast om GameFi en spelen om te verdienen te omvatten," zei hij.

"Dit geldt met name voor free-to-play-modellen waarbij gebruikers geen significante buy-in nodig hebben om het spel te kunnen spelen."

Blomsterwall zei dat blockchain-games al voorbij de beginfase beginnen te evolueren naar iets dat duurzamer zou kunnen zijn als werkgelegenheid.

Recent: Toekomst van GameFi: Voorbij de hype en op weg naar toegankelijkheid via identiteit

Hij merkte echter op dat dit is zoals alles in de wereld: de eerste golf van iets nieuws breekt zelden de mal en slaagt. Maar de industrie heeft nog een weg te gaan, zowel op het gebied van regelgeving als op het gebied van ontwikkeling.

"Je hebt first-movers nodig, en dan is de sleutel voor projecten die daarna komen om te leren van eerdere ervaringen," zei hij.

“GameFi en zijn waarde in termen van potentiële werkgelegenheid kunnen op dit moment een omstreden onderwerp zijn, maar denken dat het niet zal evolueren en een zeer relevante vorm van werkgelegenheid zal worden, voelt bijna als het eens zijn met de sceptici toen Amazon voor het eerst hun online boek lanceerde winkel."

Bron: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income