Blockchain staat ten dienste van gaming

Van de vele toepassingen waarin blockchain de afgelopen tien jaar aan bekendheid heeft gewonnen, is een van de meest interessante en snelstgroeiende zeker dat gerelateerd aan de game-industrie. 

Dit is vooral het geval sinds de explosie van NFT's en gedecentraliseerde financiën (DeFi), die een middel hebben geboden om geld te verdienen door je favoriete videogame te spelen.

De gamingmarkt in de wereld, hoe deze is veranderd na de komst van blockchain

In termen van omzet, is de game-industrie wereldwijd groter dan de film- en televisie-industrie samen. 

De gamingmarkt werd in 198.40 gewaardeerd op $ 2021 miljard en zal naar verwachting in 339.95 een waarde van $ 2027 miljard bereiken, met een CAGR van 8.94% van 2022-2027. 

Het totale aantal gamers zou overtreft vorig jaar de noodlottige grens van 3 miljard. De Azië-Pacific markt loopt voorop, vooral vanwege de grote populariteit van mobiel gamen.

De zaak van Axie Infinity, recordaantallen

Het volstaat om het exponentiële succes te zien dat in slechts een paar maanden is behaald door een van de meest populaire blockchain-spellen die momenteel op de markt zijn, Axie Oneindigheid, het spel ontwikkeld door het Vietnamese bedrijf Mavis in 2017, dat nu heeft miljoenen fans wereldwijd

Het is een op NFT gebaseerde online game die is gericht op het fokken en de strijd tussen online spelers, die native tokens verdienen door bepaalde in-game-acties uit te voeren.

Volgens de laatste beschikbare gegevens was de blockchain-gamingmarkt al ter waarde van $ 3 miljard in 2021. 

Verwacht wordt dat het tegen 39.5 zal groeien tot $ 2025 miljard. Meer dan 1.6 miljoen gamers over de hele wereld proberen een blockchain-game uit, zoals de zeer populaire Axie Infinity.

Volgens een rapport van DappRadar waren er in januari 2022 398 actieve blockchain-games, een stijging van 92% ten opzichte van het voorgaande jaar

Ook volgens de gegevens van het rapport is het aantal portemonnees dat transacties uitvoert voor gamegerelateerde producten gestegen tot 1.4 miljoen. Het rapport vermeldt ook dat durfkapitalisten in 4 $ 2021 miljard investeerden in op blockchain gebaseerde games, een stijging van $ 80 miljoen een jaar eerder. 

Kortom, een echte hausse die begin 2022 iets afzwakte door de grote inzinking op de cryptomarkt.

Het belangrijkste verschil tussen reguliere en blockchain-spellen is dat terwijl de eerste worden beheerd door een externe autoriteit, de laatste daarentegen gedecentraliseerd zijn.

Dankzij NFT's en crypto is het concept van spelen om te verdienen geboren, waardoor de speler precies kan verdien tokens of credits door gewoon te spelen of het uitvoeren van acties met andere spelers.

Een van de grootste innovaties is de ontwikkeling van de GameFi-industrie

Het grote nieuws over games om te verdienen

Met de komst van blockchain-spellen kunnen spelers: geld verdienen met hun tijd, vaardigheden en moeite die ze besteden aan het spelen van games. Dit is een echte revolutie van het concept van een videogame die ervan uitgaat dat de speler op de een of andere manier betaalt om te downloaden of zelfs maar om te spelen. 

In op blockchain gebaseerde games kunnen spelers beloningen verdienen zoals cryptocurrencies, wapens, avatars, skins, munten, enz.

En ze krijgen het volledige eigendom van deze bronnen. Deze middelen hebben waarde buiten het bereik van de spellen, en spelers kunnen geld verdienen voor hun spelvaardigheden. Sommige spelers hebben deze spellen al gemaakt aanzienlijke bron van inkomsten.

En dat is de reden waarom giganten van videogames in deze belangrijke niche springen, zoals bijvoorbeeld Ubisoft, dat zijn NFT-gamingplatform lanceerde, Ubisoft-kwarts, in december. 

Microsoft overgenomen Activision een $ 68 miljard deal specifiek om te lanceren in de veelbelovende wereld van NFT en metaverse games. 

Eind 2021 had het bedrijf gezegd dat het klaar was om blockchain op zijn Xbox-gameconsole te implementeren.

Volgens recent onderzoek denkt ongeveer 61.4% van de grote game-ontwikkelaars dat blockchain de echte revolutie voor toekomstige games, en de meesten van hen zeggen dat ze al hebben bestudeerd om het in hun videogames te implementeren. 


Bron: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/