Blockchain-gaming: wat ons te wachten staat

2022 was een monumentaal jaar voor de blockchain-gamingindustrie. Er is een sterke splitsing in blockchain-gaming, aangezien play-to-earn (P2E) gaming is gedaald, waarbij alle eens zo grote projecten in de loop van 90 meer dan 2022% van hun marktkapitalisatie verliezen.

Er is ook een vergelijkbare neerwaartse trend bij andere speculatieve game-gerelateerde activa, met name virtuele land-NFT's die behoren tot games die nog moeten worden gelanceerd. Het volgende tijdperk van leuke games die veel minder gericht zijn op verdienen, wordt echter gestaag gebouwd door veel getalenteerde teams over de hele wereld.

Over het algemeen lijkt het erop dat de markt voor blockchain-gamingdeals verder rijpt naar de volgende fase, waarin de bedrijven die de meeste financieringsaandacht trekken niet langer degenen zijn die infrastructuur bouwen, maar eerder de blockchain-gamingstudio's die boeiende inhoud kunnen produceren die gebruik maakt van blockchain gaming-infrastructuur. In 2023 zijn er vijf grote drijvende krachten voor de industrie:

Infrastructuur van Blockchain-gaming

De meest vitale infrastructuur voor het stimuleren van massale acceptatie is degene die het dichtst bij de spelers staat: portemonnees. Ondanks de huidige populariteit van Metamask, brengt het verschillende uitdagingen met zich mee:

  • Het beheren van privésleutels is ingewikkeld en riskant
  • Metamask is niet mobiel browservriendelijk
  • Hoewel er verbeteringen waren, is Metamask niet gebruiksvriendelijk

Naavik is van mening dat de nieuwe portemonnee-ontwikkelingen zoals Volgorde door Horizon en sterrenstof kan betere oplossingen bieden:

Volgorde is een niet-bewarende portemonnee met meerdere ketens met ondersteuning voor meerdere sleutels en functionaliteit voor het betalen van gaskosten in het token naar keuze van de gebruiker.

Het is al minstens een jaar in bèta met Skyweaver (een game ontwikkeld door Horizon) op mobiel, waardoor het een voordeel heeft voor mobiele ondersteuning voor game-ontwikkelaars. Het wordt geleverd met geïntegreerde netwerkswitches, token-swaps, fiat-opritten en NFT-weergave.

Evenzo Sterrenstof kluis heeft tot doel de blockchain-laag voor zowel spelers als ontwikkelaars te verdoezelen. Hierdoor zou de portemonnee naadloos kunnen worden geïntegreerd met games op de achtergrond.

Distributie

Grote platforms worden langzaamaan warm voor het idee om blockchain-spellen te verspreiden, of op zijn minst manieren te vinden om een ​​deel te nemen.

Epic Games Store-hosting Blankos Blokfeest en Apple die de verkoop van NFT's toestaat (zij het in beperkte mate) is het begin van een beweging die de aanwezigheid van NFT's en Web3 met meer consumenten. Het mogelijk maken van de massadistributie van blockchain-games is een zeer belangrijke katalysator voor massale acceptatie.

Talent Migratie

Talentmigratie naar ontwikkelaars van blockchain-gaming is aan de gang op vier belangrijke gebieden:

blockchain gaming
Bron: CoinMarketCap en Naavik Blockchain Gaming Report

 

Hoewel het effect op de ruimte niet onmiddellijk zal zijn, is dit zeer goed nieuws voor de ontwikkeling van gaming op de lange termijn, wat resulteert in games die leuker zijn en voortbouwen op traditionele best practices voor gaming.

Blockchain-gamingmodel

Blockchain-gaming
Bron: CoinMarketCap en Naavik Blockchain Gaming Report

Best practices die de toekomst van blockchain-gaming bepalen, zijn volop in de maak, waarbij Free-to-Own (F2O) de vierde evolutie is na Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) en Play- and-Own (P&O).

Het geweldige kenmerk van F2O is het simpele feit dat het de toetredingsdrempels dramatisch verlaagt door NFT's gratis aan te bieden in plaats van toegang tot games te blokkeren met soms enorm hoge aankoopprijzen.

Dit zou een belangrijke katalysator kunnen zijn voor het versnellen van de acceptatie door de massamarkt. Andere belangrijke producttrends zijn on-chain gaming, F2P-gaming, evoluerende tokenomics-modellen, genre- en publieksuitbreiding in web3-games, de Aziatische gaming-scene, door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) en kunstmatige intelligentie (AI) in games.

Regulering van Blockchain-gaming

In 2022 besteden regelgevende instanties meer aandacht aan blockchain-gaming en cryptobedrijven in het algemeen. SEC-voorzitter Gary Gensler zei bijvoorbeeld dat alle crypto-tokens, behalve Bitcoin, zou waarschijnlijk een beveiliging kunnen zijn. Verder opende de SEC een onderzoek naar Yuga Labs.

Hoewel de sonde niet is voltooid, kan het resultaat van invloed zijn op heel Web3 as Yuga-labs is een pionier in de ruimte. Maar gezien de prevalentie van rug-pulls en oplichting, is duidelijkere regelgeving duidelijk gewenst, hoewel de impact een negatieve invloed kan hebben op veel innovators in de ruimte.

Voor een uitgebreidere versie van deze analyse wordt verwezen naar hoofdstuk 4 van de Naavik x CMC Blockchain Gaming-rapport, of download het volledig PDF-rapport.

 


Bron: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/