Open World MMORPG Eindelijk in Web3 – Persbericht Bitcoin News

PERSBERICHT. Eindelijk is het moment daar. Er zijn twaalf uur besteed aan het bewerken van de materialen die nodig zijn voor een gloednieuwe, machtige bijl. Het epische wapen dat in de smederij is gemaakt, zal de speler naar ongekende hoogten van macht brengen, maar alleen voor de speler om te ontdekken dat het geen echte waarde heeft.

Dit schokkende gevoel komt gamers maar al te bekend voor als ze honderden uren aan het spelen van MMORPG's hebben besteed. Het spelen van games kost tijd, moeite en soms zelfs echt geld, maar al die moeite verandert niets aan de lege portemonnee van de gamers. In plaats daarvan besteedt de game-industrie veel middelen om ervoor te zorgen dat game-items waardeloos zijn en worden omzeild, wat zal resulteren in RMT-verboden.

In het spel, mirandus, echter niet zo veel. Eindelijk een MMORPG waar elk item waarde heeft. De cache die door een speler op de onontdekte open plek is ontdekt, heeft apparatuur die niet nodig is voor hun gameplay? Het is mogelijk om het op de markt te koop te zetten, zodat iemand anders het kan gebruiken, en nog veel meer. De game brengt een revolutionair tijdperk voor MMORPG en blockchain-gaming!

De fantasy-RPG van de toekomst?

Mirandus is een spel waarin alles echte waarde heeft buiten de grenzen van de fantasiewereld. Als een volledig Web3-geïntegreerde MMORPG is alles wat de wereld in het spel maakt volledig eigendom van de spelers. Spelers kunnen items en spelgebieden gebruiken die door andere gamers zijn gemaakt en gemaakt, zoals zwaarden, om monsters af te weren en zich in steden te verbergen om uit de buurt van goblins te blijven. Het is een monumentaal iets voor zowel Web3 als het hele RPG-genre!

Elke speler in Mirandus kan spelen als elk exemplaar dat hij bezit. Deze NFT-tekens kunnen vrij worden verhandeld op secundaire markten en worden geleverd met verschillende rassen en speciale voordelen. Veel zijn standaard en direct beschikbaar op Open zee, maar sommige exemplaren zijn zeldzaam; van de in totaal 50,000 exemplaren zijn er bijvoorbeeld slechts 1000 elfen.

Mirandus creëert hier de toekomst van het MMORPG-genre door revolutionair en innovatief te zijn. Het is een spel gebaseerd op het idee dat spelers hun karakter bezitten en alles wat komt kijken bij het opbouwen van hun karakter in het spel; en dit geeft een gevoel van eigenaarschap en gretigheid aan de gamers, die worden aangemoedigd om het spel te verkennen en verschillende gebieden en items te ontdekken - aangezien het geen verspilling van hun tijd en voor de tijd die ze eraan besteden, de huidige waarde van het echte leven buiten de spel ook.

Het avontuurlijke onbekende

Het spel mirandus is voor velen een Web3-droom die uitkomt. Om totale controle te hebben over het creëren van hun gameplay en wereld, het vertellen van het verhaal dat ze willen, het maken van de wapens die ze willen met echte waarde en het onbeperkt verkennen van uitgestrekte onontgonnen gebieden is echt magisch. Gamers beginnen in de wereld in een wild land, met mysteries die wachten om ontdekt te worden door de avonturiers van het onbekende.

Plots heeft wat een speler met zijn tijd in het spel doet echt waarde. Alle verkenningen en avonturen kunnen in het echte leven voordelen opleveren. Misschien is het personage van een speler in het spel een bekwame vakman, die items produceert die anderen nodig hebben en waartoe ze toegang hebben; of sommige apparatuur/wapens zijn nutteloos voor een gamer die het snel aan iemand anders op OpenSea kan verkopen om hen uren aan verkenning en landbouw voor materialen te besparen.

Het is spannend om over al deze concepten na te denken in een MMORPG. Het creëren van een echte economie rond tijd en succes met je personage kan een genre opfrissen dat al lang stagneert. Veel spelers geven graag hun geld uit aan hun RPG-avonturen, maar game-ontwikkelaars verwerpen elke inspanning voor RMT en weigeren echte waarde te geven aan in-game items. MMORPG's hebben altijd robuuste economieën gevormd, maar zijn afgesneden van echte waarde, tenzij het in het voordeel van de game-uitgever was. Het integreren van Web3 in games zou het genre echter kunnen veranderen in iets dat gunstiger is voor gamers.

Mirandus kan niet snel genoeg komen

Mirandus is nog in ontwikkeling, maar er is positief nieuws over de voortgang. Het ontwikkelteam heeft het publiek tot nu toe geïnformeerd over een paar playtests en is transparant over hun ontwikkeling met de game's Discord gemeenschap. Supporters van vroege games die een Exemplar bezitten, hebben bijvoorbeeld de kans gehad om deel te nemen aan een playtest van de bètaversie en hebben Materium verdiend, de in-game valuta.

Over het algemeen heeft de game een aantal brede, ingrijpende doelen voor de toekomst van Web3-gaming en MMORPG. Het is een game met de aantrekkingskracht van episch zijn, waarbij gamers zich de gameplay echt eigen kunnen maken - door eigendom te hebben van game-assets die echte schatten zijn en door onbekende verkenningen en avonturen te gaan.

Lees hier meer over Mirandus: https://mirandus.game

 

 

 


Dit is een persbericht. Lezers moeten hun eigen due diligence uitvoeren voordat ze acties ondernemen met betrekking tot het gepromote bedrijf of een van zijn gelieerde ondernemingen of services. Bitcoin.com is niet verantwoordelijk, direct of indirect, voor enige schade of verlies veroorzaakt of vermeend veroorzaakt te zijn door of in verband met het gebruik van of vertrouwen op enige inhoud, goederen of diensten genoemd in het persbericht.

Media

Bitcoin.com is de belangrijkste bron voor alles wat met crypto te maken heeft.
Neem contact op met het mediateam op [e-mail beveiligd] om te praten over persberichten, gesponsorde berichten, podcasts en andere opties.

Beeldkredieten: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Bron: https://news.bitcoin.com/mirandus-open-world-mmorpg-finally-in-web3/