Apple neemt Meta over in virtual reality-strijd: knowhow

Het gerucht gaat dat Apple Inc. al jaren aan een mixed-reality-headset werkt. Ze beginnen nu heel echt te voelen.

Microsoft, Alphabet, Snap en Sony zullen ook concurrenten zijn. Geen van deze bedrijven kan echter tippen aan Apple's mix van designtalent, geavanceerde technologie en een enorm netwerk.

Wie wint de mixed reality-wedstrijd? 

Apple toonde vorige week een AR/VR-gadget (augmented en virtual reality) aan de raad van bestuur, volgens Bloomberg's Mark Gurman, en heeft een "consumentenrelease gepland voor 2023".

Apple is goed gepositioneerd om de mixed-reality-wedstrijd te winnen zodra de headset is uitgebracht.

Meta Platforms Inc. is de belangrijkste concurrent van de industrie (ook bekend als de artiest die voorheen bekend stond als Facebook). 

Mark Zuckerberg gaf het bedrijf een nieuwe naam en beweerde 10 miljard dollar per jaar te investeren om zijn visie van een virtual reality-enabled metaverse te realiseren.

En er is aanzienlijke vooruitgang geboekt: Meta's Quest 2 verkocht 8.7 miljoen apparaten in 2021, meer dan twee keer zoveel als het voorgaande jaar, en het bedrijf heeft nu 80% van de markt in handen.

In vergelijking met wat Apple heeft kunnen verkopen op het gebied van wearables-hardware, zijn de verkoopstatistieken van Quest 2 echter een druppel op een gloeiende plaat. 

LEES OOK - Crypto-activabeheerders gaan op zoek naar winstgevendheid met de nieuwste beleggingsproducten

Apple is het enige bedrijf dat high-end consumentenhardware met dezelfde snelheid als Apple kan verplaatsen.

Volgens Apple-analist Neil Cybart zal Apple in 100 meer dan 2021 miljoen wearables (Apple Watch, AirPods en Beats-koptelefoons) verzenden, een verviervoudiging ten opzichte van 4. Om nog maar te zwijgen van de 2017 miljoen iPhones die het vorig jaar heeft verkocht.

Cybart maakt in een essay van mei een goed argument dat Apple een "decennialange voorsprong in wearables" heeft ontwikkeld door vele voordelen samen te brengen:

Productontwikkeling en ontwerp

Productontwikkeling wordt gedreven door design: Apple is van oudsher een design-first bedrijf dat design en engineering nauw integreert. 

Apple betaalde $ 278 miljoen voor de aankoop van halfgeleiderstart-up PA Semi in 2008. Sindsdien heeft Apple op maat gemaakte CPU's voor zijn apparaten uitgebracht, die vaak sneller zijn dan alternatieven: A-serie (iPad, iPhone), M-serie (Mac), S-serie (Watch) en W Series (Watch) (AirPods).

Het combineren van functie en mode is van cruciaal belang als het gaat om wearables. Jony Ive, een voormalige Apple-manager, heeft deze strategie bijna onder de knie (volgens The Information, raadpleegde Ive de headset van Apple, inclusief essentiële functies zoals "batterij, cameralocatie en ergonomie").

De kennis die is opgedaan bij het ontwerpen, produceren en distribueren van al deze draagbare technologie heeft onmiddellijk betrekking op headsets.

Apple is, in tegenstelling tot Meta, close geweest met zijn daadwerkelijke mixed-reality-investering, hoewel we mogen aannemen dat deze aanzienlijk is. 

Volgens Gurman heeft Apple's Technology Development Group 2,000 medewerkers die werken aan zowel een mixed-reality (AR/VR)-headset als een stand-alone AR-headset (AR legt "digitale informatie en beelden bovenop de werkelijke omgeving", in tegenstelling tot VR ).

Laatste berichten door Andrew Smith (bekijk alle)

Bron: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/